Harvestella İncelemesi: Muhteşem Hikaye, So-So Simülasyonu

click fraud protection

Harvestella, zorlayıcı bir anlatı anlatmakta ve ana karakterlerine derinlik katmakta başarılıdır, ancak dövüş ve çiftçilik mekanikleri biraz yetersizdir.

hasatella öyküsel bir yolculuk yaratmak için simülasyon ve JRPG unsurlarını güzel bir ortamda birleştirir. son derece keyifli, ancak bazı yüzeysel mekanikler ve performans sorunları oyunu tam performansından alıkoyuyor potansiyel. Oyuncular, gezegenin mevsimlerini kontrol eden dört dev kristal olan Seaslight'ın gizemlerini araştırırken çiftçilik yapabilir, zindanları keşfedebilir, arkadaşlıklar kurabilir ve partileriyle birlikte savaşabilir. Sırasında hasatella Hikayesinde ve genel oyun döngüsünde aşıyor, başlığı, neyin çok daha derinlemesine versiyonlarını sunan benzer oyunlarla karşılaştırmamak zor. hasatella yapmaya koyulur.

Birçok yoldan, hasatella ilham alır son fantezi ve her zaman popüler olan hafıza kaybı kinayesi de dahil olmak üzere hikayesi söz konusu olduğunda diğer JRPGS. hasatella'in kahramanı, havanın ölümcül bir tozla dolduğu mevsimler arasındaki bir zaman dilimi olan Quietus adlı bir olay sırasında bayıldıktan sonra bir doktor tarafından kurtarılarak oyuna başlar. Uyandıktan sonra, oyuncu karakterinin adı dışında kimliğine dair hiçbir hatırlaması yoktur ve öğrenirler. Onlarla ilgili bir şeyin, genellikle sırasında dışarı çıkma cesaretine eşlik eden ölümü önlediğini. sessizlik. Oradan, oyuncular Quietus'un, Seaslight'ın ve evrenin kendisinin sırlarını keşfetmek için yola çıkacaklar.

Ana hikaye başlamadan önce oyuncular, göz ve saç rengi gibi şeyleri ayarlayarak kahramanın görünümünde küçük değişiklikler yapabilecekler. Bununla birlikte, sağlam bir karakter yaratıcısı arayanlar hayal kırıklığına uğrayacaklar - kahramanın görünümü büyük ölçüde taştan yapılmıştır. Yaklaşan gibi Mevsimlerin Hikayesi, ikili olmayan bir karakter seçeneği mevcuttur hasatella, oyuncu karakterleri için gecikmiş hoş bir değişiklik.

Kapsayıcı hikayesi hasatella düzgün bir şekilde özetlenemeyecek kadar karmaşıktır, ancak genel öncül, kahramanı ve Aria adlı bir karakteri - bir bilim adamı olan Aria'yı çevreler. gizemli bir şekilde geçmişte kaldı ve eve dönüş yolunu arıyor - Seaslight ile bağlantılı tuhaf olayları araştırmak için ekip oluşturuyor. Yol boyunca, yolculukları boyunca onlara yardımcı olacak birkaç başka ana karakterle tanışacaklar. bunlar, arka plan hikayeleri olan, hatta bazı gözyaşlarına neden olabilecek, inanılmaz derecede iyi hazırlanmış insanlar. oyuncu. Bunlardan birkaçı karakterler romantize edilebilir hasatella ama bu ne yazık ki oyuncu tüm ana hikayeyi bitirene kadar devreye girmiyor.

Ne yazık ki, bu karakter derinliği, dünyadakilerin dışındakilere kadar uzanmıyor. hasatella kahramanın yakın çevresi. Oyuncuların ikamet ettiği kasaba olan Lethe'de bile, neredeyse her gün etkileşimde bulunan birçok kasaba halkı asla bir ad bile almaz. Bu, simülasyon türünün bazı kısımlarını taklit etmeye çalışan bir oyun için inanılmaz derecede tuhaf ve genel daldırmadan biraz uzaklaşıyor. Benzer şekilde, dünyanın tüm şehirlerinde, aynı tam karakter modelleri inanılmaz sıklıkta ortaya çıkıyor ve birçoğuna verilmediği için İsimler, ilk bakışta birinin önceki bir yan görevdeki aynı karakter olduğunu varsaymak kolay olabilir, sadece toplam olmaları için yabancı. Quietus dışında hiçbir kasaba olayı da yok, bu da herkesin içeride kalmasına neden oluyor.

bu çiftçilik temelleri hasatella ayrıca birkaç örnekte tipik bir simülasyon başlığından kaçının, ancak her zaman ilginç şekillerde değil. Pek çok oyun gibi, oyuncular doğrudan satabilecekleri veya çeşitli makinelerle işleyebilecekleri mahsuller yetiştirecekler, ancak bu şeylerin yükseltilme şekli normal yollarla yapılmaz. Oyuncular, her sezonun Seaslight'ında sorunları çözerek ilerledikçe, canlı yayına geçmeleri için perileri işe alacaklar. Aynı anda birden fazla bitki dikmek veya sulamak gibi yeni yeteneklerin yanı sıra yeni dikim gibi yeni yeteneklerin kilidini açacak olan çiftlik biyomlar.

Oyuncular, araçları bir demircideki kaynaklar aracılığıyla yükseltmek yerine, şuna benzer görev aşamalarına ulaşarak yükseltmeler kazanacak: Hayvan geçidiNook Milleri her peri için, belli miktarda ekin biçmek gibi. Bu bazen oldukça sinir bozucu olabilir - örneğin, oyuncuların çiftliklerini dolduran ve büyük ölçüde etkileyen dev kayalar Seaslight'ın son bölümündeki peri işe alınana kadar ekin düzenleri yok edilemez. oyun. Ek olarak, periler, her seferinde tekrarlanacak olan çok az miktarda hazır diyaloğa sahiptir. ilgili görevler yapılır, yani ekinlerini sulayan bir oyuncu aynı sesi bir düzineden fazla duyabilir. zamanlar.

Yemek yapmak, hayatın şaşırtıcı derecede büyük ve eğlenceli bir parçasıdır. hasat, dayanıklılık ve HP kurtarmak için kullanılır zindanları keşfederken. Mideleri dolu olan oyuncular doğal olarak dayanıklılıklarını yeniden kazanırlar ve zindanda birlikte yemek yemek için sürünürken parti üyeleriyle molalar verilebilir. Yemeğe bağlı olarak, bu bazen benzersiz karakter anlarının da kilidini açar. Seçkin yöresel yemekler de dünyanın dört bir yanındaki hanlara yüksek meblağlar karşılığında getirilebilir. oyun içi para birimi Grilla, birçok simülasyon oyununun yaptığı gibi tarifler için ürün çeşitliliğini teşvik ediyor Olumsuz.

Oyuncular, ilginç bir dünya üstü harita mekaniği kullanarak giderek büyüyen bir dünyayı keşfedecek ve seyahat edecekler. Motus adı verilen hızlı seyahat yapılarının kullanılmasıyla her bir konum içinde katlanarak daha kolay hale getirilir. monolitler. Oyunun hikayesi, oyuncuları canavar dövüşleri kadar kafa karıştırıcı olan sayısız farklı labirent benzeri zindandan geçirecek. Oyun seviyelendirilecek herhangi bir beceri içermese de - hayal kırıklığı yaratan bir ihmal - hasatella bunun yerine Sky Lancer gibi İşleri içerir, Assault Savant ve Mage, dövüş sınıflarının versiyonlarıdır. Bunlar, yeni karakterler tanıtıldıkça açılır ve yenilerek Job Points kazanılarak yükseltilebilir. düşmanlar - ancak, bu Job'un yetenek ağaçlarının her biri oldukça basittir ve oyuncuların kendi yollarını çizmesi kolaydır başından sonuna kadar.

Düşmanların her birinin Job'a özgü kendi zayıflıkları olsa da, bir bütün olarak dövüş inanılmaz derecede basittir, çok az hareket değişikliği ve düğme ezmeye büyük ölçüde güvenir. Boss dövüşleri hasatella bir tarafla takım çalışmasının gerçekten parladığı, yeterli hasarla oyuncuların bir Mola elde edebildiği yerlerdir - patronların geçici olarak ek hasar aldığı - veya özel bir takım hareketinin yapılmasına izin veren Double Break Aktif. Oyuncular ayrıca, zindanların koridorlarında pusuda bekleyen daha güçlü canavarlar olan ve esasen küçük olan bir şeye iyi hazırlanmadıkça dikkatle kaçınılması gereken FEAR'larla da karşılaşacaklar. patron dövüşü hasatella.

Dünyası hasatella gerçekten hayranlık uyandıran benzersiz kasabaları ve muhteşem doğasıyla kesinlikle güzeldir. Ne yazık ki, ara sahnelerdeki hantal ve garip karakter animasyonları ve kare hızı düşüşleri başlığın başına bela olduğundan, bu güzellik diğer alanlardaki sorunlar nedeniyle biraz azaldı. Bununla birlikte, oyunun kesinlikle inanılmaz ve çağrışımlar uyandıran müzikleri, onun kurtarıcı zarafeti ve ortaya çıktıklarında bu sorunları gözden kaçırmayı kolaylaştırıyor.

hasatella sürükleyici ortamlar, güzel müzik ve ilgi çekici ve anlamlı bir oyunla dolu bir oyundur. hem dünyası hem de ana karakterleri için anlatı, oyunun daha vasatlığını telafi etmek için yeterli elementler. birkaç alan var hasatellaçiftçilik, animasyonlar ve sosyal simülasyon öğeleri gibi, büyük ölçüde fayda sağlayacak onlara daha fazla derinlik ve özen gösterildi, ancak bu kusurlara rağmen oyun inanılmaz derecede iyi olmayı başarıyor. bağımlılık yapıcı Bu sorunları fark ettiğinizde daha kolay karşılaştırma hasatella gibi oyunlara Rün Fabrikası, ama kendi başına ayakta hasatella oyuncuların zamanına değen oldukça güçlü bir başlıktır. Mükemmel olmayabilir, ancak oyuncuların bir "" içine düşmesi çok kolaydır.sadece bir gün dahadöngü hasatella yine de evreninin gizemlerini ortaya çıkarırken.

hasatella Nintendo Switch ve PC için Steam üzerinden kullanılabilir. Ekran Rantı Bu incelemenin amacı için bir Nintendo Switch kodu sağlanmıştır.