FF8 SeeD Kılavuzu: Yazılı Cevaplar ve Alan Sınavı Seçeneklerinin Açıklanması

click fraud protection

FF8SeeD sıralaması oyuncular için oldukça stresli, Squall ve diğer Balamb Garden adaylarının nasıl hissetmesi gerektiğini başarılı bir şekilde taklit ediyor. Paralı asker örgütü önemli bir oyuncu. FF8 anlatı değil, aynı zamanda Squall'ın etrafındaki dünyayı nasıl deneyimlediğine dair temel bir temel oluşturacaktır. Daha yüksek bir FF8 SeeD sıralaması, oyunculara daha iyi bir maaş verecek ve bu, Squall'ın SeeD Derecesini belirlemeye yardımcı olacak bir dizi saha sınavı ve yazılı testi tamamlayarak belirlenir.

FF8 Yeniden Düzenlendi oynamanın en iyi yolu değeri bilinmeyen bir klasik son fantezi franchise ve çekiciliğinin bir parçası, karmaşık oyun sistemlerini keşfetme şeklidir. Nedenin bir parçası FF8 Bazı hayranlar tarafından genellikle ihmal edildi, çünkü çoğu kişinin en iyi olduğunu düşündüğü şeyi takip ediyor son fantezi şimdiye kadar yapılmış oyun FF7, seride ilk olacak bir oyun modern sistemler için tamamen yeniden FF7 Yeniden Yapım. Diğer bir sebep ise FF8 içinde denenmiş olan sistemlerin çoğunu alır.

FF7 ve onları olabildiğince uzatır, bazı mekanikler yaratır, bu da çekici ve yenilikçi olmakla birlikte, aynı zamanda gerçekten anlamak ve kullanmak için oyuncunun tarafına önemli miktarda zaman ayırması gerekir. etkili bir şekilde.

Bu sistemlerden biri, FF8Oyunun başında oldukça geniş olan ve ancak oyuncu zaten onu büyük ölçüde etkileyebilecek birkaç eylemi gerçekleştirdikten sonra ayrıntılı olarak açıklanan SeeD Rank. Neyse ki, birçok oyuncu en iyiye giden yolda yürüdü FF8 SeeD Rank daha önce mümkün ve onların bilgeliği, gelecekteki Squall hayranlarının da aynı şeyi elde etmesine yardımcı olacak bir rehberde doruğa ulaşan şeydir. İşte hızlı bir özet FF8 SeeD Rank, temel bir özetten çözümlere ve en sorunlu unsurlarına kadar.

Nasıl FF8 SeeD Rütbe Çalışmaları

FF8'nin SeeD Sıralaması, oyuncunun oyunun başlarında Dollet görevini yaparken aldığı kararlarla belirlenir (Yangın Mağarası'ndan hemen sonra). Bu, bir oyuncunun SeeD Sıralaması için ilk ölçüm çubuğu olsa da, yalnızca bir değil - bir oyuncunun oyunun diğer anlarındaki davranışı. FF8hikayesi de sıralamalarını etkileyecek. Esasen, Squall'ın bir kahraman olmayı yavaş yavaş kabul etmesinin ve herkesi kollamanın anlatısına uyan seçimler, mesafe değişse de, oyun içinde genellikle doğru olacaktır. Bu seçimler, güçlü bir başlangıç ​​sıralaması veya yazılı testler oluşturmak için Dollet görevini kullanmak kadar önemli değil, bu yüzden önce bunlara odaklandığınızdan emin olun.

Yüksek olmanın faydaları FF8 SeeD Rank çoğunlukla paraya bağlıdır. Squall'a belirli noktalarda maaş ödenecek FF8 bu tamamen onun SeeD Sıralaması tarafından belirlenir. Maaş farkı da oldukça aşırıdır - 1. sıra yetersiz 500 gil öderken, 30. sıra 20.000 öder. Squall, seyahat edilen mesafeye göre ödenecek, bu da Squall'a yalnızca dünyayı keşfetmek için otomatik olarak ödeme yapıldığı anlamına geliyor. Chocobo veya araba ile seyahat etmek aynı zamanda Squall'ın daha hızlı ödeme alması anlamına gelir, ancak aslında bunu yapmadan dolaşmak her şey oyuncunun SeeD Sıralamasına zarar verir, çünkü Squall, yaptığı için azaltılmış SeeD Sıralaması ile yavaş yavaş cezalandırılacaktır. Hiçbir şey.

En İyisi Nasıl Gidilir? FF8 SeeD Alan Sınavı Puanı

NS FF8 Dollet SeeD Saha Sınavı, Squall'ın cüzdanını en önemli zamanda erkenden şişirmeye yardımcı olabilecek oyunda çok önemli bir kavşaktır. Test, görev sırasındaki performanslarına göre oyuncunun yeteneklerini ölçecek - ve ortaya çıktığı gibi, önceki görev sırasında da. Doğru - FF8 hızlı bir tane çeker ve aslında bir oyuncunun SeeD Derecesini belirlemek için Ateş Mağarası görevini kullanır. İlginçtir ki, son derece sömürülebilir. Ateş Mağarası görevinin bir zamanlayıcısı vardır ve bir oyuncu bittiğinde 0:00'a ne kadar yakınsa, puanlarını çok daha yüksek yapar. Mesele şu ki, oyuncular Ifrit'i mağlup edip ona bir isim verirken zamanlayıcı çalışır. Bir oyuncu Ifrit'e bir isim verdiği ve o ekrandan sıfır ile yedi saniye arasında hareket ettiği sürece, mükemmel bir 100 puan alırlar. Sıralanmış Yargı SeeD Alan Sınav Puanı budur; şimdi diğer dördü burada.

SeeD Alan Sınavını Gerçekleştirin

Davranış temelde Ateş Mağarası kibrinin bir karbon kopyasıdır - oyuncular oyun içinde bir zamanlayıcı ile rekabet eder ve puanları görevi ne zaman tamamladıklarına bağlıdır. Ancak davranış, Dollet sınavıyla ilgilidir ve gereksinimleri tersine çevirir. Bir oyuncunun saatinde ne kadar çok zaman varsa, Davranış Sınavında o kadar iyi yapacaklardır. İşte katmanlar:

  • 25:00+: 100 puan
  • 24:59-24:00: 90 puan
  • 23:59-23:00: 80 puan
  • 22:59-20:00: 70 puan
  • 19:59-19:00: 60 puan
  • 18:59-17:00: 50 puan
  • 16:59-15:00: 40 puan
  • 14:59-10:00: 30 puan
  • 9:59-6:00: 20 puan
  • 5:59-3:00: 10 puan
  • 2:59-0: 0 puan

Tutum SeeD Alan Sınavı

Tutum kesinlikle Squall'ın hayranları tarafından eleştirilen bir konu ve onun SeeD sınavında da farklı değil. Tutum aslında 100 puanlık bir puanla başlar ve ardından bir SeeD adayı tarafından uygunsuz olarak kabul edilen oyuncu kararlarına bağlı olarak yavaş yavaş düşer. Kesintiler şu şekilde çalışır:

  • 0 kesinti: görev sonunda 100 puan
  • 1-8 kesinti: görev sonunda 80 puan
  • 9-13 kesinti: görev sonunda 70 puan
  • 14-17 kesinti: görev sonunda 50 puan
  • 18-24 kesinti: görev sonunda 30 puan
  • 25+ kesinti: görev sonunda 10 puan

Ve burada, oyuncuların görev sırasında maruz kalabilecekleri olası kesintilerin kısa bir özeti:

  • Göreve giderken geminin içindeyken Seifer'ın talimatlarını görmezden gelmek 1 kesinti
  • Saha Sınavı sırasında herhangi biriyle konuşmak 1 kesinti ile sonuçlanır, hatta Squall'ın Seifer ve Zell gibi görevde çalıştığı karakterler bile. Biggs'i yendikten sonra onunla konuşmak, büyük olasılıkla Squall'ı öldürmeye çalışan bir düşmanla bir savaşı tartışmak kötü bir davranış olarak kabul edildiğinden, büyük bir 2 kesinti kazandırır.
  • Kısayol almak için Selphie ile uçurumdan atlamak 5 kesinti ile sonuçlanır ve tekrarlanabilir bir suçtur.
  • Seifer, Squall'a 1 kesinti eklemesini söylemeden önce iletişim kulesine doğru hareket etmek aynı zamanda tekrarlanabilir bir suçtur.
  • Kasaba meydanındaki X-ATM092'den köpeği kurtarmamak (bu arada canavarca) 10 kesinti ekler ve daha fazlasını eklemeli.
  • Barda X-ATM092'den saklanmak, 20 kesinti ile sonuçlanır.

Saldırı SeeD Alan Sınavı

Sınavın Squall's Attack kısmı, anlaşılması en kolay olanıdır. Bu sadece sınav sırasında kaç düşmanın yenildiği meselesidir. Sıralamanın en üstünde bazı büyük tutarsızlıklar var, bu nedenle en az 25 düşmanı hedeflemek, ancak çok fazla zaman alacak 75'i denemekten kaçınmak en iyisidir.

  • 75+ düşman yenildi: 100 puan
  • 25-74 mağlup edilen düşman: 80 puan
  • 15-24 yenilen düşman: 50 puan
  • 10-14 mağlup edilen düşman: 20 puan
  • 0-9 düşman yenildi: 0 puan

Spirit SeeD Alan Sınavı

Dollet'in Ruh bölümü FF8 SeeD Exam, Squall ve şirketi kovalayan devasa böcek benzeri makine olan X-ATM092 ile doğrudan ilişkilidir. Toplam puan, oyuncuların makineden kaç kez kaçması gerektiğine göre belirlenir. X-ATM092 ile iletişim kulesi bölümünde yalnızca bir kez savaşmak mümkündür. Üç ekran sonra aşağı eğimli ekrandaki yürüme komutunu kullanmak, partinin sersemletme girişiminden kaçmasına ve X-ATM092'ye karşı ikinci savaştan kaçınmasına izin verecektir. Tabii ki, bir alternatif var: X-ATM092'yi yenmek için 100 puanlık bir bonus var, bu ilk seferde yenilmez, ancak ikinci seferde yenilebilir. Bu, doğal olarak 2'den fazla kaçışa veya daha fazlasına değer.

  • 1 kaçış: 100 puan
  • 2 kaçış: 70 puan
  • 3-4 kaçış: 50 puan
  • 5-9 kaçış: 30 puan
  • 10+ kaçış: 0 puan

İşte FF8 Kısaca SeeD Alan Sınavı. Bununla birlikte, nihai puanlarıyla ilgilenen oyuncular, diğer tutarlı yöntem olan SeeD Rank'ı yükseltmeleri sayesinde bunu değiştirme olanağına sahiptir. FF8.

FF8 SeeD Testi Yazılı Cevapları - Her Seviye Açıklandı

Oyuncular herhangi bir noktada bir SeeD Testine girebilirler. Menüyü açın, yardım seçeneğini seçin ve oradaki alt menüde SeeD Testleri bulunur. Oyuncuların erişebildiği 30 test var ve bunların her biri oyun hakkında bir dizi soru soruyor. FF8 oyun dünyası, karakterler ve mekanikler. tamamlama FF8 SeeD Testi, SeeD Derecesini yükseltir. İşte seviye bazında SeeD testi cevaplarının tam listesi - neyse ki, sadece evet veya hayır olarak sunuluyorlar Bu nedenle, bir oyuncu bir rehber kullanmak istemese bile, her birini elde etmek için 50/50 şansları vardır. bir doğru.

  • Seviye 1: Evet/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 2: Evet/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 3: Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 4: Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 5: Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Evet
  • Seviye 6: Evet/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Evet
  • Seviye 7: Evet/Evet/Evet/Evet/Evet/Evet/Hayır/Evet/Evet/Hayır
  • Seviye 8: Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 9: Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Evet
  • Seviye 10: Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 11: Evet/Evet/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Evet
  • Seviye 12: Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 13: Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır
  • Seviye 14: Evet/Evet/Evet/Evet/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 15: Evet/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Evet
  • Seviye 16: Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 17: Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 18: Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır
  • Seviye 19: Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet
  • Seviye 20: Evet/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 21: Evet/Evet/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır
  • Seviye 22: Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır
  • Seviye 23: Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Evet/Evet/Evet
  • Seviye 24: Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Evet
  • Seviye 25: Evet/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 26: Evet/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 27: Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 28: Evet/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Evet/Hayır/Evet/Hayır/Hayır
  • Seviye 29: Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır
  • Seviye 30: Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır/Hayır/Evet/Hayır/Hayır/Hayır

RDR2'nin İnsan Yapımı Mutantı, Red Dead Redemption'ın En Büyük Sırrı

Yazar hakkında