Ellise Chappell Röportajı: Deliver Us Mars'ta Kathy Johanson'ı Oynamak

click fraud protection

BBC programı Poldark'taki Morwenna Chynoweth gibi rolleriyle tanınan aktris Ellise Chappell, Bizi Mars'ı Kurtar'ın başkahramanı olarak oyunculuğu tartışıyor.

Bize Mars'ı Teslim Edin 2018'in hikayesi devam ediyor Bize Ay'ı Teslim Edin, beraberinde yeni kahraman Kathy Johanson'u getiriyor. Kathy'nin çalıntı ARK koloni gemilerini ararken Mars'a yaptığı yolculuğu konu alan bilim kurgu macera oyunu, ilk girişten 10 yıl sonra geçiyor ve hikayesine devam ediyor. Johanson rolünü, oyuncu kadrosunun geri kalanıyla birlikte şu dizide oynayan aktris Ellise Chappell canlandırıyor: Bize Mars'ı Teslim Edin tamamen hareket yakalama yoluyla.

İçinde orijinal oyun Bize Ay'ı Teslim Edin, Oyuncu tarafından bulunabilen kayıtlarda artık ana karakter olan Kathy'den bahsediliyor, ancak geçmişi hakkında çok az bilgi veriliyor. Ellise Chappell, hem sahnede hem de beyaz perdede geçmişi olan bir İngiliz aktris. Tarihi dramadaki Morwenna Chynoweth gibi rollerle tanınır. Poldark ve televizyon uyarlamasında Jennifer Strange Son Ejderha Avcısı, Bize Mars'ı Teslim Edin Chappell'in ilk video oyunu performansı.

Ellise Chappell ile oturdu Ekran Rantı rolünü tartışmak için Bize Mars'ı Teslim Edin, video oyunlarıyla ilgili deneyimi ve ilk kez hareket yakalamada oynamanın nasıl bir şey olduğu.

Screen Rant: Karakterinizi oyunculara nasıl tanıtırsınız? İlk oyunun kayıtlarında onlardan bahsedildiğini biliyorum ama o nasıl biri?

Ellise Chappell: Gerçekten ilginç bir karakter. O gerçekten komik, bence harika bir mizah anlayışı var. Bence oldukça asi. Çok azimli. O çok zeki. Hırslı, kendi yeteneklerine çok güveniyor. Ama, bilirsiniz, bazen oldukça fevri ve bencil olabiliyor ve bu yüzden gerçekten karmaşık, ilginç bir karakter, bence, bilirsiniz, tüm bu yolculuğa onunla çıkıyorsunuz. Ve bence oyuncular, oyun boyunca ve bu yolculuk boyunca onunla gerçekten özel bir ilişki geliştirecekler.

Bu rolle ilk nasıl tanıştınız? Bunun senin ilk video oyunu oyunculuk deneyimin olduğunu biliyorum.

Ellise Chappell: Evet, benim ilkim. Menajerim aracılığıyla gerçekten herhangi bir seçme gibi geldi. Ve bana dedi ki, "Bu, seçmelere katılmak isteyeceğin bir şey mi?" Ben de hemen dedim ki, "Evet kesinlikle." Çünkü her zaman bir video oyunu yapmak istemişimdir, yani bu fırsatın ortaya çıkması gerçekten ama gerçekten heyecan verici.

Her zaman bir video oyunu yapmak istediğini söylemiştin, boş zamanlarında oynamayı sever misin?

Ellise Chappell: Biliyorum. Mini oyuncu gibi olduğumu söyleyebilirim, kendime oyuncu demezdim, kendime mini oyuncu derdim. [Gülüyor] Oynuyorum, Switch'im var. Çok fazla Zelda oynuyorum, az önce Ori and the Will of the Wisps adlı bu oyunu oynadım ve çok güzeldi. Bu yüzden gerçekten zevk alıyorum. Ayrıca, özellikle hikaye çok ilgi çekici olduğunda, insanların oyun oynamasını izlemekten de keyif alıyorum. Demek istediğim, açıkçası, The Last of Us gibi oyunların altını çizeceğim ve onları sizinle birlikte oynayan biriyle bir izleyici olarak izlemenin benim için aynı derecede eğlenceli olduğunu düşünüyorum. Özellikle hikaye çok ilgi çekiciyken ve karakterler gerçekten ilginç ve karmaşıkken.

Her zaman oyunlarla bir tür ilişkiniz oldu mu, yoksa bu biraz sonra mı girdiğiniz bir şey?

Ellise Chappell: Bu kesinlikle biraz sonra öğrendiğim bir şey, evet. Bana açılan bu dünya gibiydi. Ve bu çok harika bir sanat formu, tamamen farklı bir seviyedeki bir hikayeyle bağlantı kurmanın harika bir yolu ve dünya ile farklı bir düzeyde de, bilirsiniz, onunla bire bir şekilde etkileşime girdiğiniz gerçeği oyuncu.

Sizin için kayıt süreci nasıldı? Bunun sizin tipik işinizden çok farklı olduğunu biliyorum, bu yeni oyunculuk türünde benzersiz zorluklar veya özellikle eğlenceli bir şey var mıydı?

Ellise Chappell: Evet, esas olarak alışılması gereken şeylerin teknik yönüydü, bilirsiniz, bir ciltte çalışmak ve performans yakalama ile çalışmak, size bir tür kamera takılı olmak. Alışmam biraz zaman aldı, ancak etrafımda o kadar harika bir ekip vardı ki kendimi gerçekten rahat hissettim. Ve oldukça çabuk anladığımı söylemeyi seviyorum. Esas olarak öyleydi, ancak performans açısından, süreci sahne veya ekran için bir rol hazırlamaya çok benzer buldum. Yani evet, gerçekten bu hazırlığı yapabileceğim bu karaktere sahip olmak ve ardından ciltteyken yeni beceriler öğrenmek bu anlamda bir tür keyifti.

Oyun içi anlatımdan biraz bahseder misiniz? Kendinizi özellikle bağladığınız herhangi bir unsur var mı?

Ellise Chappell: Evet, oyunun ana temalarından biri iklim değişikliği meselesi ve senaryoyu ilk okumaya başladığımda gerçekten ilgimi çeken şeylerden birinin bu olduğunu fark ettim. Sadece çok alakalı olduğu için ve özellikle uzay araştırmalarıyla ilgili olarak iklim değişikliği. Bir bütün olarak dünyayı gerçekten heyecan verici ve gerçekten alakalı buldum ve bugünün dünyasını ve şu anda karşı karşıya olduğumuz sorunları yansıtıyor. Bu yüzden oyun hakkında gerçekten ilginç ve heyecan verici buldum.

Şimdi, bu deneyimden sonra, gelecekte daha fazla video oyunu oyunculuğu yapmak isteyeceğinizi düşünüyor musunuz?

Ellise Chappell: Kesinlikle, evet, kesinlikle. Çok eğlenceliydi. Performans yakalamayı kullanan bir video oyununda 360 derecelik kaliteyi seviyorum, çünkü biliyorsunuz, bu alandasınız ve fiziksel olarak çok dikkatli olmalısınız. Mekansal olarak çok dikkatli olmalısınız, ekranda çalışırken bir işarete basmak zorunda olduğunuzda bu benzerdir. Ama etrafınızda kameraların olması hoşuma gidiyor, bu yüzden çok 360 derece ve kameranız tam burada, önünüzde. Sahnede performans sergilerken kullanabileceğiniz bu tür bir fiziksel kaliteyi, yüzünün biraz daha küçük olması gereken yerde kamerada performans sergiliyor çünkü kamera tam burada algı.

Bu, gerçekten sevdiğim ve gerçekten heyecan verici bulduğum bir şey, 360 açı ve ihtiyacınız olan tüm bu farklı becerilerin birleşimi. Ve dediğim gibi, aracı gerçekten çok seviyorum. Oyun dünyasının ortamını gerçekten çok seviyorum ve onun içinde çalışmaya devam etmeyi çok isterim.

Çekim yaparken, yalnız mıydınız yoksa Neil [Newbon] ve diğer oyuncularla birlikte miydiniz?

Ellise Chappell: Evet, yani hepimiz birlikte çalışıyorduk, bu çok keyifliydi. Demek istediğim, tüm oyuncu kadrosu harikaydı, gerçekten harika insanlardı. Ve oldukça yoğun veya duygusal sahneleri canlandırırken, diğer oyuncuyla sadece göz teması kurmak ve aslında onlarla o fiziksel alanda olmak çok güzel bir fark yarattı. Gerçekten güzeldi ve bu süre zarfında çok yakın bağlar kurduk. Ömür boyu arkadaş olduklarını söyleyebilirim.

Önemli anlatı anları hakkında çok fazla bilgi vermeden, size öne çıkan herhangi bir çekim anı var mı?

Ellise Chappell: Evet, bu özel sahneyi çekerken bir an vardı ve bu konuda oldukça gergindim çünkü gerçekten hakkını vermek istedim. Hikaye ritminin gerektirdiği şeyi gerçekten karşılamak istedim ve bu yüzden bu konuda oldukça gergindim. Ama bence oraya vardık, kesinlikle oraya vardık. Demek istediğim, yönetmenimiz Raynor [Arkenbout] çok işbirlikçiydi, çok harikaydı, sürece gerçekten dahil oldu ve bu yüzden benim için gerçekten bir dayanak noktasıydı. Biraz meşakkatliydi çünkü ardı ardına çekim yapıyorduk, ama en tatmin edici şekilde yorucuydu çünkü sonunda, anladığımızı hissettim ve her şey yolundaydı.

Karakterinizin veya hikayenin özellikle oyuncuların tepkilerini görmekten heyecan duyduğunuz favori bölümleriniz var mı?

Ellise Chappell: Bu senaryoda sevdiğim şey, Kathy ile filmdeki herkes arasındaki ilişkilerdi. takım ve ayrıca bu babayla uzun süredir göremediği bu ilişki zaman. Cevaplanmamış pek çok sorusu var ve bence Kathy ile bu reşit olma dönemine giriyor. Ve hikayenin başında sahip olduğu ilişkiler, sonunda sahip olduğu ilişkilerden çok çok farklı.

Ve onun hakkında sevdiğim şey, bence kesinlikle bir anti-kahraman olması, bu da onunla bu gerçekten ilginç yolculuğa çıktığımız anlamına geliyor. Ve bence sadece Kathy hakkında değil, tüm karakterler ve meydana gelen tüm bu karmaşık ilişkiler hakkında da nasıl hissettiğinizden asla emin olamayacaksınız. Siyah ve beyaz yoktur, doğru veya yanlış yoktur. Bu yüzden oyuncuların bu ilişkiler, bu karakterler, temalar ve bunların ne anlama geldiği hakkında kendi fikirlerini keşfetmekten ve oluşturmaktan gerçekten keyif alacaklarını düşünüyorum.

Ahlaki olarak gri olduğunuzu veya bunun gibi bir şey olduğunu söylemiyorum ama kendinizi Kathy ile karakterinin herhangi bir düzeyinde bağ kurarken buldunuz mu?

Ellise Chappell; Yaptım, bazı açılardan kesinlikle benzer olduğumuzu buldum. Benzer bir mizah anlayışımız olduğunu düşünmeyi seviyorum, bunu kesinlikle senaryoda belirledim. Ama bazı yönlerden de gerçekten farklı olduğumuzu düşünüyorum. Demek istediğim, kendi yeteneklerine benden çok daha fazla güveniyormuş gibi hissediyorum, bilirsiniz, kıskandığım bir şey, sadece kendi becerilerinize gerçek bir kararlılık ve güven duymak. Bu, daha fazlasına sahip olmayı çok istediğim bir şey.

Ama evet, ailenin Kathy için önemi açısından kesinlikle benim de yapacağım bazı yollar var ve bence de öyle kendinizi bulma ve kendi kararlarınızda güçlenmiş hissetme ve bu kararlarda kök salmış ve topraklanmış hissetme yolculuğunda olmak Peki.

Oyundaki rolünüz veya bir bütün olarak oyun hakkında oyuncuların bilmesini istediğiniz başka bir şey var mı?

Ellise Chappell: Bu destansı bir oyun. Bu destansı bir hikaye. Sinematik. Güzel bir bilim kurgu macerası gibi. Çok kişisel hissettiriyor. Bu kişisel bir hikaye, ancak bu iklim değişikliği ve uzay zemininde geçiyor. Bu yüzden, çok kişisel ve insani olan bir şey ile çok destansı bir ölçekte olan bir şey arasında bu güzel ikiliği elde ettiğimizi düşünüyorum. Demek istediğim, uzay akıllara durgunluk veriyor.

Evet, pek çok ilginç, heyecan verici şeyi keşfedecek gibi görünüyor.

Ellise Chappell: Evet, heyecanlıyım. Çıktığını görmek beni heyecanlandırıyor. Geçen gün bazı klipler gördüm ve gerçekten iyi görünüyor. Kendimi dijital olarak görmek çok garip. Bu sadece vahşi, kendimi böyle canlandırılmış görmek harika. Yani evet, gerçekten heyecanlıyım. Tüm ekiple gerçekten gurur duyuyorum ve bunun üzerinde çalışan herkes çok harikaydı.

Açıkçası, içinde bulunduğunuz bir oyunu oynayacağınızı varsaymak doğaldır, ancak bu oyun içi rolü üstlenmek de çok garip olmalı, özellikle de benzerliğinize dayandığı için. Kendinizi görmek ve hareket ettirmek çok gerçeküstü bir deneyim olmalı.

Ellise Chappell: Biliyorum, çok çok gerçeküstü olacak. Demek istediğim, pek çok arkadaşım benimle dalga geçiyor, beni uçurumdan aşağı koşturuyorlar ve ben de "Harika, teşekkür ederim" diyorum. [Gülüyor] Belki de sadece bir oyun partisi vermeli ve tüm arkadaşlarımı toplamalıyım ve onlar da beni etrafta koşturup rastgele şeyler yaptırabilirler.

Kaynak: PlayStation/YouTube

Bize Mars'ı Teslim Edin artık PlayStation konsolları, Xbox konsolları ve PC için Steam ve Epic Games Store üzerinden kullanılabilir.

  • Bize Mars'ı Teslim Edin
    platformu:
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4, PC, Steam, Epic Games Store
    Piyasaya sürülmüş:
    2023-02-02
    Geliştirici:
    KeokeN Etkileşimli
    Yayımcı:
    Sınır Dökümhanesi
    Tür:
    Aksiyon-Macera, Öyküleme, Bilim Kurgu
    ESRB:
    T
    Özet:
    KeokeN Interactive'in Deliver Us the Moon'unun devamı niteliğinde olan Deliver Us Mars, Zephyr'de Mars'a giden yeni bir asker olan Kathy Johanson'ın etrafında dönüyor. Zephyr mürettebatının görevi, Dünya'nın yaşanmaz bir çorak araziye dönüşmesini engellemek için ARKS olarak bilinen kolonizasyon gemilerini bulup eski haline getirmektir. Kathy'nin misyonu, babası Isaac'ı bulmak için katıldığı için tamamen fedakar değildir. Isaac, çocukken büyük bir kaçış sırasında onu geride bıraktı, ancak gizemli bir mesaj Kathy'ye ulaştıktan sonra Kathy bunun ondan olabileceğine inanıyor. Bize Mars'ı Getirin, oyuncuları platform oluşturmaya, bulmaca çözmeye ve hayatta kalmaya ve Mars'ın gizemlerini ortaya çıkarmaya çalışırken değişen yerçekimlerini deneyimlemeye zorlayacak.