Nintendo ve Illumination Tarafından Açıklanan Mario Neden Mickey Mouse'a Rakip?

click fraud protection

Özel: Nintendo ve Illumination yöneticileri Shigeru Miyamoto ve Chris Meledandri, Mario'nun bir maskot olarak Disney'in Mickey Mouse'una neden rakip olduğunu açıklıyor.

Her ikisinin de kendi kültürel geçmişleri olsa da, arkasındaki ekip Süper Mario Bros. FilmMario'nun neden Mickey Mouse'un popülaritesine rakip olduğunu düşündüklerini açıklıyorlar. Nintendo platform oyununun en son uyarlaması, kardeşi Luigi'yi ve Mushroom Kingdom'ı Jack Black'in Bowser'ından kurtarmak için Princess Peach ile birlikte çalışan Chris Pratt'ın Mario'sunu konu alıyor. 1993 filminin aksine, Süper Mario Bros. Film eleştirmenlerden olumluya karışık tepkiler aldı ve onu şimdiden tüm zamanların en çok hasılat yapan video oyun filmi haline getiren izleyicilerden ezici bir çoğunlukla olumlu tepkiler aldı.

Rekor kıran filmin gelişinden önce, Ekran Rantı Nintendo ve Illumination yöneticileri Shigeru Miyamoto ve Chris Meledandri ile özel olarak konuştu. tartışmak Süper Mario Bros. Film. İkili, onun unvanlı karakterinin uzun süreli mirası üzerine düşünürken, gerçekten yapabileceğini hissetti. Disney'in ikonik Mickey Mouse'una rakip olurken, aynı zamanda her ikisinin de dünya boyunca nasıl geliştiğini açıklıyor. zamanlar. İkisinin aşağıda ne açıkladığını görün:

Shigeru Miyamoto: Mario'nun Mickey Mouse ile karşılaştırıldığı bir zaman vardı. Ve o zamanlar, Mickey Mouse'un Mario'dan 40 yaş büyük olduğunu, bu yüzden hiç şansı olmadığını düşünmüştüm. Ancak Mickey Mouse, animasyonun evrimiyle gelişti ve aynı anlamda, Mario'nun dijital bir ortam aracılığıyla gelişeceği fikrine sahibiz. Ortaya koyduğumuz her yeni teknoloji ve donanımla, bu evrimsel sürecin parçası olan bir Mario oyunu yaratıldı. Chris Meledandri: Aslında bir fenomen olan bir şeyin arkasına net ve basit düşünceler koymaya çalışıyoruz. İşin içinde o kadar çok farklı faktör var ki, bir yandan onun ilişkilendirilebilirliği hakkında konuşabiliriz; sıradan nitelikleri hakkında konuşabiliriz; azmi hakkında konuşabiliriz. Ama o burun ya da bıyık hakkında konuşabilir ya da tüm bunlara bakıp şöyle diyebilirsiniz: "Bu gerçekten de oyunların mükemmelliği ve neyin ne olduğu ile ilgili. oynanışı tamamen taze ve heyecan verici şekillerde tanıtmada oynadıkları rol." Veya Miyamoto-san'ın içinde yer alan ve içine uzanan bir ruhtan bahsedebilirsiniz. Mario. Bu harika sorulardan biri, ancak basit bir cevaba indirgemeyi çok zor buluyorum.

Süper Mario Bros. Film, Mario'yu Nintendo'nun Yüzü Yapıyor

Bugün stüdyonun en önde gelen yüzlerinden biri olsa da, Mario'nun Nintendo'nun ilk yüzü olmadığı ve ilk çıkışını Nintendo'da yaptığı için orijinal olarak bu şekilde bilinmediği belirtilmelidir. the Eşek Kongu atari oyunu 80'lerin başından itibaren Jumpman olarak. Bununla birlikte, tarihin gösterdiği gibi, Mario, solo oyun serisinin piyasaya sürülmesiyle nihayetinde popülerlik açısından orijinal rakibini geride bırakacaktı. Süper Mario Kardeşler., 1985'te, o zamandan beri 20'den fazla ana hat oyununa ve çok sayıda yan ürüne ayrılan NES'te.

Nintendo'nun stüdyoyla eşanlamlı olan bir dizi başka büyük karakter ve franchise'ı tanıtmaya devam ettiğini gördüğünden bu yana geçen yıllar, Zelda efsanesiBağlantı, Pokémon diğerleri arasında evren ve Kirby. İkonik tesisatçı, çeşitli kardeş bayilikler arasında all-star statüsünü büyük ölçüde korurken, Süper Mario Bros. Film sonuçta onun Nintendo'nun gerçek yüzü olduğunu kanıtlıyor.

Filmle ilgili beklenti, vizyona girene kadar, esas olarak Chris Pratt'ın adını taşıyan kahraman olarak sesine yönelik tepkiler nedeniyle dalgalandı, ancak buna rağmen, Süper Mario Bros. Film tüm zamanların en çok hasılat yapan video oyun filmi de dahil olmak üzere birçok gişe rekorunu havaya uçurmak için fırladı ve beğenilerini geride bıraktı. Warcraft, Dedektif Pikachu, Rampage Ve Kirpi Sonic 2, diğerleri arasında. Aile dostu doğası, Paskalya hafta sonu açılışında bir miktar başarı sağlasa da, başarısının yüksekliği, Mario'nun popülaritesinin bu tür engellerin üstesinden gelebileceğini kanıtlıyor.