Reddit'e Göre Strateji Oyunları Hakkında Popüler Olmayan 10 Görüş

click fraud protection

Pek çok oyuncu en sevdikleri strateji oyunlarını sevip taparken, bu oyunların strateji hayranlarını rahatsız eden bazı kararları var.

2 Aralık'ta çıkacak olan Marvel'in Geceyarısı Güneşleri, hayranlar, strateji oyunları pazarında devrim yaratabilecek başka bir sıra tabanlı taktiksel rol yapma oyunu görmekten heyecan duyuyor. Tabii ki, hayranların favorisi Marvel karakterlerini dahil etmek kesinlikle oyun için heyecanı artırmaya yardımcı oluyor.

Yine de herkes gemide değil. Sonuçta, son strateji oyunlarını sıkıcı, hayal kırıklığı yaratan veya daha kötü bulan bazı hayranlar var. Strateji oyunlarıyla ilgilenen bu kadar çok hayranla, kendilerine ait pek çok popüler olmayan görüşe sahip bir hayran grubu var.

Belirli Modlara Çok Fazla Odaklanma

gibi strateji oyunları Kahramanlar Şirketi farklı stratejilere ve özelliklere sahip çoklu oyun modlarına sahiptir. Yine de bazı hayranlar, birincil olarak bir mod yerine diğerine odaklanıldığını görmekten mutlu değil. "COH Reddit kullanıcısı, bunun çok büyük bir ölü niş olduğunu hissettiğimde öncelikle 1'e 1 için dengelendi/odaklandı "diyor Reddit kullanıcısı

incir çarkları. "4v4, 5v5 odaklı devam oyunu çok daha popüler ve erişilebilir bir oyun olurdu."

Tek dövüş etrafında tasarlanmış haritalarla, birden fazla oyuncu için biraz daha zor ve adaletsiz hale getirir. henüz ile Kahramanlar Şirketi biri seçildikten sonra tüm zamanların en büyük strateji oyunları, görünüşe göre çoğu hayran pek aldırış etmiyor ve hatta bazıları profesyonel oyuncuların aldığı odaklanmadan keyif alıyor.

Duraklatmak Harika

Ne zaman Topyekün savaş stratejiyi gözden geçirmek için savaşların ortasında duraklamayı tanıttı, birçok oyuncu bunu rahatsız edici ve en iyi ve en kötü ihtimalle oyun bozucu buldu. Sonuçta, oyun yeni başlayanlar için harika, ayrıca yapay zekanın oyuncuya karşı sahip olduğu avantajı da kırdı ve beceri yatırımının bir kısmını aldı.

Yine de bazıları değişikliği sevdi ve diğer strateji oyunlarında uygulanmasını diliyor. Reddit kullanıcısı, "Oyun duraklatmanın harika olduğunu düşünüyorum ve bunu yalnızca oyundan daha fazla zevk almak için kullanmaktan utanmıyorum" diyor. Hondlis. Ne de olsa, bir strateji oyununda oyuncuların zamanlarını ve enerjilerini birden fazla birime harcayabilmeleri gerekir, bu da duraklamadan hepsini araştırmayı zorlaştırır.

Bir Oyunda Yetenekleri Asla Sınırlamayın

Bazı oyunlar, haksız veya haksız olarak görüldüğü için hayran kitlesinin öfkesini kazanan alışılmadık stratejiler sunar. İçinde Ulusların yükselişi, bu strateji, düşmanın kaynaklarından yararlanamaması için bir alanı yok etmeyi içeren kitlesel kavurmadır.

Ancak bazı hayranlar, herhangi bir etkili stratejiyi iyi bir strateji olarak görüyor ve bunun haksız olduğunu iddia edenler tarafından rahatsız ediliyor. Redditor, "Bundan yararlanan ülkeler, onu belirli bir bölgede düşman birliklerini yok etmek için kullanabilir, ancak oyun içi bir özelliği kullandıkları için kaybedenler olarak anılırlar" diyor Redditor MopeD3v. Oyunda bir özellik olduğu sürece, kullanımı gerçekten adil olarak görülmelidir.

Daima Harekete Geçin

önemli bir özelliği XCOMserisi, oyuncuların saldırmaktan kaçınmasına ve bunun yerine siper alarak bir karakteri korumasına olanak tanıyan Hunker Down modudur. Büyük ölçüde adil bir strateji olarak görülse de, birçok strateji oyununda bu tutum korkakça veya etkisiz olarak görülüyor.

"Yapmadığın her şutu kaçırıyorsun. Reddit kullanıcısı, "Debriyajda %12'lik atış yapan o kadar çok birimin hayatını kurtardım, oysa yapay zekayı her kullandığımda ya siperlerini havaya uçurdu ya da imkansız gibi görünen atışlar yaptı" diyor Reddit kullanıcısı DasUbersoldat_. Yine de defansif oynamak hala geçerli bir stratejidir ve kritik vuruşlardan kaçınmak bir birimi kurtarabilirken diğerleri onları desteklemek için devreye girebilir.

Rekabetçi Oyun Durgun

gibi oyunlar Yıldız Gemisi IIDevasa bir sahnede rekabet ederek oyunu canlı tutan profesyonel oyunculara yoğun bir şekilde odaklanın. En rekabetçi oyuncular, bir oyunun tartışılmasına yardımcı olabilir, bu da oyunun devam etmesine yardımcı olur. en iyi strateji oyunları oyuncuları kaybetmekten veya halkın gözünden düşmekten.

Ancak, strateji oyunlarında metanın çoğu zaman büyüyüp değişmemesinden nefret eden bazı hayranlar var. "Zirvede çok fazla durgunluk var. SC2 rekabetçi oyun" diyor Reddit kullanıcısı yenerbydrecob. Ne yazık ki, satranç gibi oyunlar bile sonunda durgunlaşabilir. Bir süre sonra her oyun, rekabetçi oyunun yavaşladığı ve bir süre sonra değişmediği bir noktaya ulaşacaktır.

Etik Olmaya Gerek Yok

gibi oyunlar Haçlı Kralları genellikle güç kazanmak için tatsız taktiklerden yararlanan oyunculara yol açar. Strateji oyunları, çocuklara zarar vermek veya ülkeleri bombalamak olsun, genellikle oyuncuların oyunda ilerlemek için gerekli olan her şeyi yapmasına neden olabilir.

Yine de bazı oyuncular gücü daha pasif bir şekilde oluşturmaya inanıyor. Reddit kullanıcısı, "Beslenme veya öğretim yoluyla uygulama yoluyla iyi özellikleri geliştirebilmelisiniz" diyor. maskelibandit63. Uzun vadede daha zor olsa da, bu popüler olmayan oyuncular bunu daha iyi bir yol ve meydan okuması nedeniyle daha ödüllendirici olarak görüyorlar.

Taraflar Dengesiz Olabilir

gibi oyunlar Demir Kalpler rakip taraflar arasında uygun bir güç dengesi olmadığı için zaman zaman eleştirilir. "Adınız US olmadığı sürece, ne kadar çok şey yaptığınızdan dolayı bundan yararlanamayacaksınız. Reddit, büyük gemiler inşa etmenin ne kadar sürdüğünü ve ne kadar donanma DP'sine ihtiyacınız olduğunu araştırmak zorunda" diyor. kullanıcı RonenSalathe.

Sorun birden fazla oyunda var. Ne de olsa, yeni başlayan bir ülke birçok strateji oyununda fark yaratabilir ki bu oyuncular için tamamen adil değildir. Yine de gizlilik zorluk göstergesi olarak kullanılırsa gerçekten etkili bir araç olabilir ve tekrar oynanabilirliği artırabilir.

Bazı oyunlar, oyuncuların yol boyunca keşfedebilecekleri gizli bonuslar içerir. Genellikle oyunların sırlarını kendileri keşfeden oyuncular için bir ödül olarak görülen bu oyunlar, hayranları haritaları keşfetmeye ve hikayeye ilgi duymaya teşvik ediyor.

Ancak bazı oyun hayranları İmparatorluk Çağı IV ondan nefret ediyorum. "Tüm saldırı bonusları, teknoloji ağacı gibi oyun içinde bir yerde gösterilmelidir. Oyunun sizi gizli bonuslarla doldurmaması çok saçma" diyor Redditor Zircillius. Bir oyunu kötü yapabilir yeni başlayanlar için strateji oyunu, bu kolayca bir sorun haline gelebilir. Yine de, oyuncuları oynamaya devam etmeye teşvik etmek oyunu canlı tutmaya yardımcı olur.

Daha Fazla Rekabete İhtiyaç Var

Nişleri alan pek çok strateji oyunu ile sıra tabanlı taktik oyunları, oyunlar için uygun rekabeti bulmak zor olabilir. Bazı bayilikler için, örneğin Topyekün savaş, kimsenin gerçekten yenilik yapması gerekmediği için tür içinde bir dereceye kadar durgunluğa yol açtı.

"Genellikle harika bir dizi olmasına rağmen, bazı uzun süredir devam eden sorunları veya bayat ya da eskimiş gibi görünen şeyleri var. Reddit kullanıcısı, gerçek bir alternatif olmadığı için tartışmalı bir şekilde paçayı sıyırdıklarını söylüyor. IBlackKitel tartışırken Topyekün savaş. Yine de, niş alanlara hakim olsalar da, diğer strateji oyunlarının varlığı, endüstrinin yeterince rekabetçi kalmasına yardımcı olur.

Bazı Strateji Oyunları Abartılıyor

İnsanlar strateji oyunlarını düşündüklerinde, akıllarına genellikle Sid Meier'in Uygarlığı V. Sonuçta, oyun yıllarca manzaraya hakim oldu ve bugün hala inanılmaz derecede seviliyor. Hayranların kendi medeniyetlerini inşa etmek zorunda kalmasıyla oyun, özelleştirmeye ve olağanüstü miktarda özelleştirmeye izin verdi.

"Nefret ettim ve hala nefret ediyorum Sivil V," diyor Reddit kullanıcısı resif13. "Modlar çok yardımcı oldu ama benim için temel oyun korkunç. İyi bir oyun olduğunu kabul edeceğim, ama hiç bana göre değil." Yine de strateji oyunlarının eğlencesinin bir kısmı da onları değiştirmektir. Sivil V hayranların oynaması için birçok strateji ve özellik içeriyordu, bu yüzden çok seviliyor.