"Oyuncuları Bunalmak İstemiyoruz": Beceriler ve Sınıf Tasarımı Üzerine Diablo 4 Geliştiricileri

click fraud protection

Screen Rant, oyunun oyuncuların karakterlerini ve oynanışlarını özelleştirme becerilerine odaklandığını tartışmak için Diablo 4 geliştiricileriyle yapılan bir röportaja katıldı.

Yakın zamanda Screen Rant, özel bir röportaja katılmaya davet edildi. Diablo 4 geliştiriciler, oyunun oyunculara karakterlerin görünümünü ve oynanış tarzını özelleştirmeleri için sağlayacağı bazı özellikleri tartışacak. Oyundaki beceri ağacı ve örnek tahtası biraz göz korkutucu olabilir, ancak kullanıcılara becerilerini ve yeteneklerini oyunu oynamaktan keyif aldıkları şekle en iyi uyacak şekilde değiştirme şansı verir. Bu arada, karakter oluşturma ekranı, bir karakterin görünümünü özelleştirmek için herhangi bir yerden daha fazla yol sunar. Şeytan oyun daha önce hiç sağladı.

Bu görüşme sırasında, Diablo 4Baş Sınıf Tasarımcısı Adam Z. Jackson ve Baş Oyun Yapımcısı Melissa Corning, özelleştirmelerin birçoğu hakkında bazı bilgiler verebildiler. Diablo 4 destekleyecektir. Karakterler için ayrıntılı beceri ağaçları, herkesin oyunu istediği gibi oynamasına izin verecek şekilde tasarlanmıştır ve Oyuncuların karakterlerine verebileceği özel görünümler için mevcut olan seçenekler, çeşitliliğe vurgu yapmayı ve dahil etme. Beta'da gösterilen karakterlerin görünümü için yapılan özelleştirmeler ve

yaklaşan Diablo 4 sunucu çarpması lansmanda oyunda ne olacağının göstergesidir, gelecekte potansiyel olarak daha fazlasını ekleyeceklerdir.

Diablo 4'teki Beceri Ağacı ve Paragon Sistemi

Özel Soru-Cevap sırasında Screen Rant, beceri ağacı ve paragon tahtaları Diablo 4. Bu sistemler, inanılmaz derecede ayrıntılı ve dahil olabilecekmiş gibi görünüyor; bu, topluluğun çoğu için harika ama aynı zamanda bazı oyuncular için bunaltıcı olabilir. Daha sıradan olan ve becerilerini araştırmak istemeyen oyuncular için önerilen yolların olup olmayacağı sorulduğunda, Adam Z. Jackson şu yanıtı verdi ve bunun geliştiricilerin çok tutkulu olduğu bir endişe olduğunu ve lansman sonrasında da çalışmaya devam edeceklerini ekledi:

Adam Z. Jackson: "Oyuncuları bunaltmak istemiyoruz, başlangıçta sahip oldukları seçeneklerin sayısının çok fazla olmasını istemiyoruz ve bu neden tüm beceri ağacına bir kerede baktığınızda çizilecek makul miktarda şey olabilir, ancak aslında karaktere kadar özelleştirme içeriğinin neredeyse tamamını boşaltın ve siz çalışırken uzun bir süre boyunca oluşturmayı oluşturun oynuyor Yani, her şeyi aynı anda görmeyecek veya ilgilenmenize gerek kalmayacak. Örnek olarak oyuna giriş yaptığınız anda gerçekten renksiz, herhangi bir fanteziye bağlı olmayan bir temel saldırı ile başlıyorsunuz ve ardından ilk saldırınızı gerçekleştiriyorsunuz. Temel olarak size 'hey, gerçekten harika olduğunu düşündüğünüz şeyi, ne yapmak istediğinizi seçin' dediğimiz temel becerinizin seçimi. Bir büyücü olarak, örneğin ateş, buz veya şimşek - temelde sevdiğiniz bir beceriyi seçersiniz, ardından kısa bir süre sonra temel bir beceriyi seçebilirsiniz, daha sonra bir savunma ve daha sonra bir nihai. [Biz] onlara biraz zaman veriyoruz."

Melissa Corning, işin karmaşık doğasını daha da açıkladı. Diablo 4 beceri ağacını da çok kullanışlı bir arama işlevi içerdiğini açıklayarak. Oyuncular sadece "yak" veya "ateş" yazabilir ve bu etkiden yararlanan tüm beceriler Bunu takip etmede en iyi neyin işe yarayacağına dair net bir fikir görmeyi kolaylaştırmak için tahtada vurgulanır. tasarım. Oyundaki örnek sistem, bir karakterin ayrıntılarına girmenin çok daha büyük ve daha ayrıntılı bir yoludur, ancak oyunun sonuna kadar oyunculara tanıtılmayacaktır. Oyuncular mükemmel tahtalara baktığında, becerilerin ve karakterlerinin nasıl çalıştığını daha iyi anlamış olmalıdırlar.

Diablo 4'te Karakter Oluşturma, Şimdiye Kadarki Tüm Diablo Oyunlarından Daha Büyük

Karakter yaratma birçok açıdan önemli olacaktır. Diablo 4, Melissa Corning'in açıkladığı gibi, oyuncu karakteri ara sahne sinemalarında ve daha önceki oyunlardan daha derin bir sürükleyici bir şekilde gösterilecek. Oyuncuların karakterleri için tasarladıkları bireysel görünümler oyun boyunca görülecek ve transmog'lar ve giyilen teçhizat her şeyi benzersiz kılmaya yardımcı olacaktır. Vücut işaretlemeleri ve yüz işaretlemelerinin zayıf bir şekilde etkileşime girmesiyle ilgili bazı sorunlar olduğundan, karakter işaretlemelerinin nasıl çalışacağına dair bazı değişiklikler olacak.

Diablo 4'ün Karakter Özelleştirmesinde Kültürel Temsil

Vücut tipleri, cilt renkleri ve daha fazlası, oyuncuların oyunda temsil edilebileceklerini hissetmelerine yardımcı olmanın önemli parçalarıdır. Diablo 4 çeşitliliği ve kapsayıcılığı benimsemeye güçlü bir şekilde odaklandı ve seçeneklerinin geniş bir yelpazeyi kapsamasını sağlamaya çalıştı. Her şeyin dahil edilmesinin mümkün olmadığını biliyorlar, ancak oyunculardan geri bildirim alındıkça daha fazlasını eklemeye devam edecekler.

Diablo 4'teki Oyuncu Yapımı Modların Potansiyeli Şimdiye Kadar Gerçek Olamayacak

hayranlarının çoğu Diablo 4 oyuncu yapımı modların oyun içinde bir seçenek olmasını çok isterdi, ancak bu oyun tarafından desteklenmeyecek gibi görünüyor. Melissa Corning, şu anda ekibin modları destekleme planları olmadığını ve bunun temel olarak bunun gerçekleşmesi için aşılması gereken teknik engellerin sayısından kaynaklandığını açıkladı.

Benzer şekilde, runewords'ün hala görünüp görünmeyeceği sorulduğunda Diablo 4, Adam Z. Jackson, "Runewords'ü seviyoruz, çok havalılar. Yakın gelecekte oyunda olacaklarmış gibi duyuracak bir şeyimiz yok. Hala harika bir fikir olduklarını düşünüyoruz." dedi ve öylece bıraktı.

Diablo 4'te Evcil Hayvan Yok... Henüz

Evcil hayvanların gelmesi için bir plan yok. Diablo 4 henüz, ancak geliştiriciler önemli miktarda geri bildirim aldı Diablo 3 pet sistemine çok düşkün olan oyuncular. Umarım, gelecekte, evcil hayvanlar getirilecek Diablo 4. Bu arada, oyuncular en azından kurt sürüsü aksesuar ödülünü kazanmaya çalışabilirler. Diablo 4 Server Slam, eğer bunu beta hafta sonlarında başaramadılarsa.

Diablo 4 12-14 Mayıs tarihlerinde Server Slam hafta sonu düzenleyecek ve bu, oyunu önceden satın almamış olsalar bile herkesin oyunu denemesi için harika bir zaman olacak. Bu süre zarfında oyun, istemciyi indiren ve oyuna dahil olmak isteyen herkese açık olacak, böylece geliştiriciler sunucularının çıkış için hazır olup olmadığını test edebilecek.

Kaynak: Diablo/YouTube

Diablo 4 6 Haziran 2023'te PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Screen Rant, bu makalenin amacı için bir grup röportajına davet edildi.