Dungeons & Dragons'ın Geleceği İçin Neden Bir D&D Aslında Korkunç?

click fraud protection

5e Dungeons & Dragons'a gelecek olan kural revizyonunun adı One D&D, ancak bu kötü tasarlanmış sürüm, masa üstü hayranlarını kalıcı olarak yabancılaştırabilir.

Bazı hayranlar heyecanla gelecek oyunu beklese de Bir D&D kural revizyonları, değişiklik geleceği olumsuz etkileyebilir Zindanlar ve Ejderhalarmevcut 5e'ye dayalı riskli, sürekli gelişen bir sistem lehine yerleşik sürüm döngüsünü bozarak DnD tüzük. Bazıları tarif etti Bir D&D 6e olarak proje DnD ancak mevcut sürüm kaynak kitaplarıyla uyumluluk göstergelerine dayanarak, çoğu kişi onu daha çok 5.5 sürümü olarak görüyor. Wizards of the Coast, sürümleri bitirme ve yapma fikrini çoktan dile getirdi. Bir D&D sürekli güncellenen bir kural seti, ancak tam sürüm değişikliklerinin avantajları vardır ve yalnızca bir DnD sistem geri tepebilir.

gelen mesaja istinaden Bir D&D final olabilir baskı, DnD kıdemli hayranların zaten endişelenmek için nedenleri var. Mevcut 5e kuralları, baştan sona nostaljik bir öğe çantasını temsil etse de DnDGeçmişi, birçok uzun süredir hobi sahibi eski baskıları tercih ediyor. Yeni bir sürüm olduğunda

DnD birçok masaüstü RPG hayranı yeni temel kitapları satın alır ve yeni sistemi kendileri için dener. Bir oyun grubu için belirli bir sürüm başarısız olursa, daha eski sürümleri oynayabilirler. Zindanlar ve Ejderhalar sürümleri veya alternatif kahramanca fantezi RPG'leri Yol Bulucu, bir sonraki ana sürüm değişikliğine kadar.

One D&D'nin Sürekli Gelişimi Oyuncuların Kafasını Karıştıracak

In the world fragmanı yayınlandı Bir D&D, bir oyun tasarımcısı şöyle diyor: “Artık D&D'yi 'bir baskı' olarak düşündüğümüz konumda değiliz, bu sadece D&D” Ayrılma girişimleri oldu DnD Wizards of the Coast 3e kurallarını ilk kez getirdiğinden beri sürüm tabanlı marka bilinci oluşturmadan çıktı, ancak hayranlar, ne olursa olsun, her yeni sürümü sürümüne göre tartışmaya yöneldi. Bir sürümü 5.5 veya 6e olarak kategorize edebilmek, kolayca netlik sağlar. gibi geniş bir kavram Bir D&Dkuralların sürekli olarak revize edilebileceği durumlarda, yalnızca daha fazla belirsizlik ve karmaşıklık yaratır. Uzun süredir devam eden MMORPG'ler genellikle zaman içinde ciddi kural değişiklikleri görür ve bu nedenle Bir D&D.

Masaüstü RPG hayranlarının, tek bir sürümdeki değişiklikleri izleme olasılığı daha düşüktür. DnD bir gün onlara çekici gelebileceği umuduyla. Bir D&D'popüler olmayan kritik vuruş kuralları hala oyun testindeyken zaten revize edildi. Bir grubun resmi olarak sevmediği kurallar varsa Bir D&D sistem, baskıya olan ilgilerini tamamen kaybedebilirler. Bu tür grupların bir sonraki yeni baskıyı denemek için geri dönebilecekleri yerler Dnd, ile Bir D&D, bu hayranlar temelli gitmiş olabilir. 5e'yi beğenmeyen bir grup 5.5 veya 6e verebilir DnD adil bir şans, ancak sürekli değişen bir sistemi takip etmek büyük bir sorun.

Mevcut 5e'nin rekor başarısı göz önüne alındığında DnD kurallar, bu noktada kuralların değiştirilmesi fikri baştan şüphelidir. Yeni bir baskı, tipik olarak, mevcut olan normal seyrini tamamladığında veya takviyelerdeki dengesizliklerle aşırı derecede şiştiğinde ortaya çıkar. 5e kuralları, oyunculara dönük seçenekleri genişletmekten uzun yıllar uzak kaldı ve yalnızca son birkaç yılda içerik daha maceralı hale geldi. İyi karşılanan 5e sistemi, seçenekler açısından gerçekten adımlarını atarken, yeni bir revizyon, gruplardan sistemin birçok temel varsayımını yeniden öğrenmelerini istiyor. Bir D&D.

One D&D, Hayranları Çekmekle İlgili Değil, Markanın Para Kazanmasını Artırmakla İlgili

tarafından bildirildiği gibi zar kırıcıWizards of the Coast CEO'su Cynthia Williams, tarihi başarısına rağmen şu anki DnD kurallar “az para kazanılıyor” Bu yapar Bir D&D en başarılı versiyonunu almak için aşırı kapsamlı bir hareket olarak görünür. DnD bugüne kadar ve masa üstü topluluktan daha fazlasını istemek için kullanın. bu Bir D&D sanal masa üstü WotC dijital minyatürleri fiziksel mallardan daha az üretim maliyetiyle satabildiğinden, harcamaları artırmak için birincil kaynak gibi görünüyor. Sürekli akış halinde olan bir kural kümesi, Bir D&D öyle görünüyor ki, tek seferlik kitap satın alma maliyeti yerine abonelik modelini de zorluyor.

etrafını saran söylemler sürerken Bir D&D oyun testi, bunu hayranlar tarafından ve hayranlar için oluşturulmuş bir kural revizyonu olarak sunar, bu, kendi oyun testi döneminde 5e'yi çevreleyen mesajla aynıdır. Her modern DnD kural seti, dahili olarak ve ana RPG grupları tarafından oyun testi alır. Arkadaki gerçek sürücü Bir D&D para kazanmadır, ancak TTRPG hobisinin benzersiz özelliklerini fark etmemek, hobiye uzun vadeli zarar verebilir. DnD marka. Bazı oyuncular hevesle 4e sırasında tüm yazım hatalarını takip ederken DnD döneminde, birçok masa üstü hayranı bunu sıkıcı buldu. Daha eski bir sürümünü oynatmak DnD, kuralların kesinleştiği yerlerde, daha fazla garanti sunar Bir D&D'sürekli revizyonlar.

Abone olmak isteyen her hobici için D&D Ötesinde en son değişikliklerden haberdar olmak için Bir D&D, masaüstü oyunlarına girmek için video tarzı yinelenen harcamalar istemeyen başkaları da var. zaten vardı iyi ve kötü Tek D&D kuralı değişiklikleri oyun testi sırasında ve yeni içerik eklendikçe, aynı ince ayarlar muhtemelen devam edecektir. Birçok DnD oyuncular bir oyunun kurallarını bir kez öğrenmeyi tercih eder, böylece birden fazla kampanyayı güvenle oynayabilirler. Bir D&D Görünüşe göre WoTC'nin promosyon malzemelerine dayanarak oturumdan oturuma değişebilen kurallar sunuyor.

Wizards Of The Coast Video Oyun Sektörünün Hatalarını Tek Bir D&D İle Taklit Ediyor

Tüm Bir D&D ironik bir şekilde video oyun endüstrisinin para kazanmasını taklit ederken iyi bilinen hataları tekrarlamaya çalışır. Örneğin, Microsoft'un Xbox konsolları, Xbox'ın üçüncü nesliyken Xbox One olarak adlandırılan önceki nesil konsolla, rezil bir şekilde sezgisel olmayan bir adlandırma kuralını takip etti. Bir D&D aynı yanlış adımı kendi başlığında yapıyor ve bir nesil ürünü diğerinden net bir şekilde ayırmanın değerini anlayamıyor. Örneğin, bir PlayStation 5'i bir PlayStation 4'ten ayırmada herhangi bir belirsizlik yoktur.

Basitçe adlandırılan aşırı geniş bir ürün sunmaya çalışmak yerine Zindanlar ve Ejderhalar, ya da kafa karıştırıcı hile Bir D&D, WotC sadece PlayStation paradigmasını takip edebilir ve hayranların ne olursa olsun benimseyeceği sürüm tabanlı numaralandırmaya yönelebilir. Yeni oyun büyük ölçüde 5e ile uyumluysa DnD malzeme, basitçe 5.5 olarak adlandırılabilir DnD algıda herhangi bir kapristen kaçınmak için. Bundan hoşlananlar kolayca 5.5'i arayabilirler. DnD materyal ve onu beğenmeyenler 6e'yi beklerken daha önceki bir sürümü oynayabilirler DnD. Bir D&D daha fazla zarar verebilecek bariz bir pazarlama hatasıdır. Zindanlar ve Ejderhalar her şeyden önce.

Kaynak: zar kırıcı, Zindanlar ve Ejderhalar/YouTube,