Dead Island 2: Eksiksiz Otofaj Kılavuzu (Kademeler, Avantajlar ve Dezavantajlar)
Dead Island 2'deki Autophage Tier sistemi, oyunculara kıyamette hayatta kalma avantajı sağlamak için tasarlandı, ancak her şeyin bir bedeli var.
Otofaj, oldukça fazla kullanılan bir terimdir. Ölü Ada 2, ancak oyuncu için dünyayı ele geçiren bir salgından daha fazlası. Oyunun Otofaj sistemi, belirli Beceri Kartlarından etkilenen üç aşamalı bir dizi için geçerlidir. Etkinleştirilen her katman, büyük bir güç artışı olabilir, ancak her birinin bir dezavantajı da vardır.
Otofaj katmanları, olmanın en büyük faydalarından biridir. ısırılmış ve bağışık Ölü Ada 2, ancak oyunun ilerleyen zamanlarına kadar kullanılamayacak. Bu katmanlar, oyuncuların Zombi yönlerini benimsemelerine izin verir, ancak tamamen isteğe bağlı. Mümkün olduğu kadar insan kalmak istiyorsanız, herhangi bir beceri kartını üzerlerinde ilgili sembolle donatmaktan kaçının.
Otofaj Katmanlarının Kilidini Açma
Beceri Destesi, ek olarak donatılabilen Beceri Kartlarından oluşur. Ölü Ada 2 karakterin Doğuştan Yetenekleri onlara daha iyi bir hayatta kalma şansı vermek için. Otofaj sembollü Beceri Kartları, üç seviyeyi etkinleştiren şeydir. Birini donatmak birinci aşamaya, iki kişiyi donatmak ikinci aşamaya ve üç veya daha fazlasını donatmak üçüncü aşamaya ulaşmanıza yardımcı olacaktır.
Katmanların avantajları, aşağıdaki gibi istatistikleri etkileyecektir: Saldırı Hızı, Dayanıklılık, Sağlık, Hasar ve Hiddet Modu. Üçüncü aşamaya ulaşmak, önceki aşamaların tüm faydalarının, ancak tüm dezavantajlarının da geçerli olduğu anlamına gelir.
Otofaj Katmanı Artıları ve Eksileri
İlk kademe, oyunculara, uzatılmış Hiddet Modu ile küçük bir Saldırı Hızı Artışı ve daha düşük Tepe Sağlık pahasına küçük Hiddet'i yenileme yeteneği sunar. Bu katman iyi bir teklif sunduğundan dövüşmek için perk Ölü Ada 2 Zombiler sadece küçük bir dezavantajla, bu hemen hemen her oyuncu için tavsiye edilir.
İkinci kademe, Dayanma Gücünü yeniden kazanmanın bir yolunu, ek Hiddet modu süresi ve orta düzeyde Hiddeti yenilemenin bir yolunu sunar, ancak Dayanıklılığın yenilenme hızı azaltılacaktır. Bu biraz daha engelleyici ama dayanıklılıktaki kayıp yine de uzun süreli Hiddet moduna değer.
Son aşama, Hasar ve Sağlık artışı, maksimum Hiddet modu süresi ve büyük Hiddeti yenileme yeteneğini içerir. Bununla birlikte, öğelerin sağlık yararları azalır ve sağlık yenilenmesi hiç olmaz. Bu, dikkatlice düşünülmesi gereken tek katmandır. Savunma savaşında uzman olmadıkça, bileşik Sağlık dezavantajları büyük bir sorun haline gelebilir.
Ancak, Fury modu en kolay yollardan biridir. bitirmek Ölü Ada 2 patronlar, bu yüzden güçlendirilmiş olması hayati olabilir. Ne yazık ki, Otofaj Beceri Kartlarının kendileri de dikkate alınması gereken dezavantajlara sahiptir.
Otofaj Sistemi, Hiddet Modunu artırmak için tasarlanmış olsa da, Hiddet Modunu fiilen kullanmak için katmanların veya Otofaj Beceri Kartlarının hiçbiri gerekli değildir. Sadece önemli ölçüde daha kısa ve daha zayıf olacaktır.
Otofaj Beceri Kartları
Otofaj Beceri Kartları Beceri Destesinin herhangi bir bölümüne özel değil, ancak çoğunluk Slayer bölümünde. Katmanların kendilerine benzer şekilde, her kartın artıları ve eksileri olacaktır. Fakat, bazı beceriler daha yüksek seviyelerin faydalarını tamamlayabilir.
Örneğin, Ölü Ada 2 sadece Tier One'da kalmak isteyen ancak Tier Three'de mevcut olan ekstra uzatılmış Hiddet modu süresini isteyen oyuncular Surgical Focus'u kuşanabilir. Zombileri sakatlamanın çok kolay olduğu Fury modunda çalışır ve bu kartta Hiddet sayacını arttıran sakatlama olduğundan, çok saçma bir süre boyunca dışarı sürüklenebilir.
Beceri Destesi Bölümü |
Beceri Kartı |
Tanım |
---|---|---|
Yetenekleri |
Cerrahi Odak |
Hiddet ölçeri doldurmak için Zombileri sakatlayın. Herhangi bir hasar almak Hiddet ölçeri tüketir. |
Sokak Dövüşçüsü |
Yakın Dövüş Saldırıları veya Silah Fırlatmaları Hiddet oluşturur, ancak Hiddet ölçer tamamen dolmadıkça boşalır. |
|
Hayatta kalan |
Alevlenmek |
Ground Pound, Zombileri ateşler ama oyuncu Sağlığını tüketir. |
Kalın Derili |
Fiziksel saldırılara karşı Dayanıklılığa Yükselt, ancak oyuncu temel Hasara karşı daha zayıf hale gelecektir. |
|
ateşli |
Drop Kick, Zombileri ateşler ancak oyuncunun Sağlığını tüketir. |
|
Şimşek çarpması |
Dash Strike, Zombileri şok edecek, ancak oyuncunun Sağlığını tüketecektir. |
|
avcı |
Ağır Vurucu |
Ağır Saldırılar daha fazla hasar verir ancak oyuncunun Sağlığını tüketir. |
katliam |
Hiddet modu saldırıları, Hasar ve Kuvveti artırır, ancak fazladan Hiddet tüketir. |
|
yakıcı yanıklık |
Hiddet modundaki Yakın Dövüş Saldırıları, Yakıcı Hasar yoluyla Zombileri eritecek, ancak kullanıldıklarında fazladan Hiddet tüketecektir. |
|
Uçucu |
Hiddet modundaki Yakın Dövüş Saldırıları, patlamaları tetikler ancak Hiddeti daha hızlı tüketir. |
|
piro |
Hiddet modundaki Yakın Dövüş Saldırıları ve Tepeden Vuruşlar, düşmanları ateşler ancak fazladan Hiddet tüketir. |
|
yumruklamak |
Yakın Dövüş Saldırısı Zombilere Kuvvet artışı için hızlı bir şekilde art arda. Bu istiflenebilir, ancak başlangıçtaki Kuvvetin düşürülmesi pahasına. |
|
İleri Öde |
Oyuncu durum etkilerinden etkilendiğinde Hasarı Artırır. |
|
numen |
Öfke Kötü Yönetimi |
Hiddet Ölçer tükendiğinde, Hiddet modu belirli bir düşük noktaya ulaşana kadar Sağlık pahasına aktif kalır. |
Doğuştan Kurtulan |
Ölmek üzereyken bunun yerine güçlü bir patlama olacak ve Hiddet Ölçeri boşaltacaktır. Zombilere saldırmak, Sağlığın yeniden kazanılmasına yardımcı olacaktır. |
|
cam top |
Can düşükken artan Kritik Hasara yönelik orta düzeyde destek. Tokluk statüsü azalır. |
Beceri Kartlarının ve Aşamaların çoğu desteklendiğinden, aşama sisteminin en azından bir kısmının kullanılması önerilir. Oyunun belirli alanlarında ilerlemek için neredeyse gerekli olan bir şekilde öfke modu, özellikle de Ölü Ada 2silahları o kadar dayanıklı değil umulabileceği gibi.
Bu, aralarından seçim yapabileceğiniz çok daha sınırlı bir Beceri Kartı koleksiyonu anlamına gelir. Bununla birlikte, oyuncular ek avantajlar olmadan yeteneklerine güveniyorlarsa veya diğer istatistiklere isabet etme riskine girmeye istekli değillerse, Ölü Ada 2 hiç kullanılmadan tamamlanabilir. Her şey bireysel strateji ve tercihe bağlıdır.
Ölü Ada 2
- Bayilik:
- Ölü ada
- platformu:
- PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One, Xbox X/S Serisi
- Piyasaya sürülmüş:
- 2023-04-28
- Geliştirici:
- Dambuster Stüdyoları
- Yayımcı:
- Derin gümüş
- Tür:
- Birinci Şahıs Nişancı, Aksiyon RYO
- çok oyunculu:
- Aksiyon RYO
- ESRB:
- M
- Ne Kadar Süre Yenilir:
- 14s 55dk
- Öncesi niteliğinde:
- Ölü ada