Final Fantasy 16'nın Harita Boyutunun FF10 ve FF12 ile Karşılaştırılması

click fraud protection

Final Fantasy 16'nın geliştiricileri, açık dünya olmayacağını açıkça belirttiler, ancak yine de keşfedilecek çok şeyi olan büyük bir haritası olması gerekiyor.

Son Fantezi 16'ın yapısı zaten karşılaştırıldı Son Fantezi 10 Ve Final Fantasy 12'ler, ancak haritasının boyutu hala belirsiz. Geliştiriciler, aksine, bunu açıkça açıkça belirttiler. Son Fantezi 15, FF16 açık bir dünya haritası olmayacak ve tip olarak şuna daha yakın olacak: FF10 Ve FF12. Önceki başlıklardan farklı olarak,FF10 dünya haritasının yerini bir dizi birbirine bağlı, keşfedilebilir ancak sürekli alanla değiştiren daha doğrusal bir yapıya sahipti. Oyuncu, bir zeplin aracılığıyla hızlı seyahate erişebildiğinde, oyun sonlara doğru daha açık hale gelir. FF12, hala tam olarak açık dünya olmasa da nispeten daha az doğrusaldı ve başından beri daha fazla gezinmeyi teşvik etti.

Kendi zamanlarında ne kadar devrimci olsalar da, FF10 Ve FF12 üç konsol nesli önce PS2 için çıktı. PS5'in donanımı, PS2'ninkinden çok daha güçlüdür - aslında etkileyici özellikleri,

sebep neden FF16 PS5'e özel olarak piyasaya sürülüyor. Harita boyutları için endüstri standartları ve oyuncu beklentileri, aşağıdakiler gibi açık olmayan dünya oyunlarında bile arttı: FF16. Tüm bunları göz önünde bulundurarak, geliştiriciler Son Fantezi 16 oyunun haritasının ne kadar büyük olduğuna dair birkaç ipucu sağladı.

FF16'nın Haritası, FF10 ve FF12'den Daha Geniş, Açık Alanlara Sahip Olacak

Kesin bir rakam vermek zor olsa da FF16Yapımcı Naoki Yoshida, Play Magazine ile yaptığı bir röportajda mevcut bilgilerle harita boyutunun FF16 her biri iki kilometreye iki kilometre (yaklaşık 1,24 mil x 1,24 mil) ölçen dört alana sahip olacak. Bu, sadece bu dört bölge için toplam 16 kilometrekare (yaklaşık 6 mil kare), muhtemelen oyunun toplam alanının sadece bir kısmını oluşturuyor. Bu, şu anlama gelir: FF10 Ve FF12, ikincisi tamamen bir yarımada üzerinde gerçekleşir, FF16 haritasının daha büyük olduğu onaylandı ve oynanışında bütün bir kıtayı kapsıyor gibi görünüyor.

FF16'nın Haritası Açık ve Doğrusal Olmayan Olacak, Açık Dünya Değil

geliştiricileri Son Fantezi 16 defalarca bunun bir açık dünya oyunu olmayacağını, ancak ortamlarının doğrusal olmayan ve keşfedilecek pek çok karanlık köşeyle olacağını belirttiler. Bölgeler arasında hızlı seyahat mümkün olacak. Oyunda isteğe bağlı zindanlar olmayacak, ancak geleneksel canavar avcısının gördüğü gibi yan görevler olacak. FF15. Yan görevler, bir eşya dükkanı ve demircileri içerecek olan The Hideaway adlı bir merkez alanından kabul edilebilir. Tüm bunlar, yapı olarak kulağa en yakın sesi verir. Son Fantezi 12hızlı seyahat, doğrusal olmayan keşif ve ava dayalı yan görevler olan. FF16 -dan çeker FF12yüksek fantezi hikayesi ve ayar, bu yüzden iki oyunun da benzer bir yapıya sahip olduğunu duymak çok şaşırtıcı değil.

Kesin bir rakam vermek mümkün olmayabilir. FF16Bazı cesur maceracıların tüm oyun boyunca seyahat sürelerini ölçmeyi seçebilecekleri, piyasaya sürülene kadar harita boyutu. Yine de, oyunun önizlemeleri, geniş açık ovaların, basamaklı şelalelerin ve canlı kasabaların manzaralarıyla çoktan etkiledi. İlham almak FFX Ve FF12ve arkasındaki ekibin çoğunun yardımıyla FF14zengin ayrıntılara sahip, devasa çok oyunculu açık dünyası, Final Fantasy XVIlineer olmayan, açık alanları yaşanacak çok fazla yutturmaca var.

Kaynak: GameSpot/YouTube