Mass Effect 4 & Dragon Age: Dreadwolf'un Başı Belada Olabilir

click fraud protection

Yaklaşan Dragon Age ve Mass Effect oyunlarıyla ilgili haberler az olmasına rağmen, eski bir BioWare yazarının yorumları her iki seri için de sorun yaratabilir.

BioWare'in en büyük franchise'larındaki bir sonraki girişler, Ejderha çağı Ve Kitle Etkisi, görünüşe göre hala serbest bırakılmaktan uzak, eski baş yazarının ifadeleri Ejderha çağı David Gaider serisi, serinin yeni oyunlarının şimdiden başının belada olabileceğini öne sürüyor. Oyun endüstrisindeki en ünlü RPG serilerinden ikisi olmasına rağmen, Kitle Etkisi Ve EjderhaYaş her ikisi de oldukça uzun bir süredir atıl durumda, son girişlerini sırasıyla 2017 ve 2014'te aldılar. Serideki yeni oyunlar gibi Ejderha Çağı: Dreadwolf ve isimsiz Kitle Etkisi devamı, onaylandı, oyunlar hakkında haberler ve herhangi bir potansiyel çıkış tarihi hala az.

BioWare'in oyun endüstrisindeki en üretken geliştiricilerden biri olarak statüsüne rağmen, aşağıdakiler gibi klasiklerden sorumlu: Baldur Kapısı, Yıldız Savaşları:Eski Cumhuriyet Şövalyeleri, ve tabi ki,

Kitle Etkisi Ve Ejderha çağı, geliştiricinin daha yeni teklifi eksikti. Marş2019'da piyasaya sürülen en bariz örnek, planlanan yenilemesi bile iptal edilmiş bir canlı hizmet oyununda başarısız bir girişimdir, ancak ondan önce bile, Kütle Etkisi: Andromeda çoğu hayranı hayal kırıklığına uğratan dizide yeni bir dönüş girişimiydi. Ve BioWare'in geleceğe baktığı gibi gibi yeni girişler Ejderha Çağı: Dreadwolf, eski bir yazarın yorumları, geliştiricinin gelecekteki çabalarının başının belaya girebileceğini gösteriyor.

Dragon Age & Mass Effect Geçmiş Girişlere Kadar Yaşamayabilir

Rağmen Kitle Etkisi 4 Ve Ejderha Çağı: Dreadwolf eski BioWare yazarının yorumları, oyunların neye benzeyebileceğine dair çok az şey gösterdi David Gaider Twitter'da rahatsız edici bir sonuca işaret edebilir. Gaider, eskiden şu tür oyunlar için bir yazardı: Baldur Kapısı 2, Asla kış geceleri, Ve KOTOR, aynı zamanda eski baş yazar Ejderha çağı, geçenlerde yazarların değer düşüklüğü hakkında yorum yapan bir Twitter ileti dizisi yayınladı - özellikle BioWare'de geçirdiği zaman için "Yazarlarına sesli olarak değer veren bir şirketten, bulunduğumuz yere dönüştük... sessizce gücenmiş."

"Birden," diyor Gaider, "sorumlu herkesin sorduğu tek şey 'nasıl daha az yazı yazabiliriz?'"ikisiyle de Ejderha çağı Ve Kitle Etkisi Başarılarını büyük ölçüde anlatıya güçlü bir şekilde odaklanmalarına borçlu olan BioWare'in yazarları hafife alması, dizinin gelecekteki girişleri için sorun yaratabilir.

BioWare'in En Büyük Franchise'ları Güçlü Anlatılar Üzerine Kurulmuştur

Tabii ki, Gaider 2016'da BioWare'den ayrıldı ve şu anda Summerfall Studios'ta yakında çıkacak olan oyunda Kreatif Direktör olarak çalışıyor. Başıboş Tanrılar - Hangi Gaider bir röportajda söyledi Ekran Rantı başlangıçta BioWare'de müzikal bir DLC sunumu olarak tasarlandı - BioWare'in rotasını düzeltmesi için bolca zaman oldu. İkisi birden Ejderha Çağı: Dreadwolf Ve Kitle Etkisi 4 başa çıkmak için nispeten zorlu anlatılara sahip olmak, ME4 özellikle tartışmalı sona erdikten sonra almak zorunda olmak Kütle etkisi 3. Her iki serinin oynanışı sağlam olsa da, başarısızlığı Kütle Etkisi: Andromeda oyun etrafında anlatım ve yazı eksikse, yeni oyunların her serinin sunabileceği en iyilerle eşleşemeyeceğini gösteriyor.

Bazı oyunlar, oynanışlarının gücü hakkında çıplak kemikler veya cansız yazılarla kesinlikle paçayı sıyırabilse de, her ikisi de Ejderha çağı Ve Kitle Etkisi güçlü anlatılar üzerine inşa edilmiş dizilerdir ve eski bir çalışan olarak Gaider'in açıklamaları, hayranların gelecekteki kayıtlardan bekleyebilecekleri yazı kalitesi için rahatsız edici bir tablo çizebilir. Gelecek için Ejderha çağı Ve Kitle Etkisi oyunların potansiyellerine ulaşması ve her serinin sunduğu en iyi şey olması için, BioWare'in oyunların yazımına güçlü bir vurgu yapması gerekecektir.

Kaynak: David Gaider/Twitter