Dungeons & Dragons Film Yapımcısı Neredeyse Başaracak 2 D&D Yarışını Açıkladı

click fraud protection

Özel: Yapımcı Jeremy Latcham, bütçe nedeniyle Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves'tan çıkarılan iki Dungeons & Dragons yarışını açıklıyor.

Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur Yapımcı Jeremy Latcham, film için düşünülen ancak başarılı olamayan iki Dungeons & Dragons yarışını açıklıyor. Film, aksiyon, mizah ve dünya inşasıyla bir Dungeons & Dragons senaryosu hissini beyaz perdeye taşıyor. Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur dünyayı klasik canavarlar ve oynanabilir yarışlarla inşa etti.

ile özel bir röportajda Ekran Rantı için Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur dijital sürüm, Latcham neredeyse filme dahil olan iki Dungeons & Dragons yarışını ortaya çıkardı. Bir Tortle'ın etrafında dönecek komik bir kovalamaca sahnesini paylaşıyor. Latcham ayrıca siyah Dragonborn'u neden dilenci olarak yeniden kullandıklarını da açıkladı. Latcham'ın tam alıntısına ve röportajına aşağıdan göz atın:

Jeremy Latcham: Filmin en başında Icewind Dale'den kaçtıktan sonra atları çalıp o iki yurda gittiklerinde. Bu insansı kaplumbağa yarışı olan pratik bir Tortle yapmak istediğimiz bu parçamız vardı. Ve Tortle'un atını geri almak için onları yavaşça kovalamasını istedik. Ve sadece geçmeye çalışan bir Tortle ile çok yavaş ilerleyen bir kovalamaca sahnesi olacaktı. Ve sanki, Beyler, bu çok pahalı olacak ve filmin bu noktasında biz sadece filmi devam ettirmek istiyoruz." Bence herkes bize Tortle'ı yapamayacağımızı söylemekte haklıydı.

Ve sonra filmde bir Grippli olsun istedik... Ve sonra Legacy'den, tamamen gerçekleştirilmiş bir başkasını inşa etmenin ne kadara mal olacağı için fiyat aldık, çünkü CG ile işimiz olmayacaktı. Bu Grippli CG'yi yapmaktan hiç söz edilmedi. Bir Grippli yapıyorsak, bu bir kukla olacak, bir erkek olabilir, kukla yapılabilir. Eller çubuklarla hareket ettiriliyor ve tüm bu şeyler. Onlar da "Ah, bu şaka ne kadara mal olacak? Gerçekten pahalı bir şakaya daha gücümüz yetmiyor." Çünkü Intellect Devourers ile gerçekten pahalı bir şaka yapmıştık. O kadar çok para harcadık ki, akıl yiyicileri tasarlamak, modellemek ve inşa etmek için aceleyle geldik.

Yeni Irklar ve Yaratıklar Gelecekteki Dungeons & Dragons Filmlerini Nasıl İyileştirebilir?

Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur dünyayı, hayal gücüne dayalı ikonik oyunu büyük ekranda hayata geçiren canavarlar ve ırklarla dolduruyor. Film, klasik insanlar, yarı elfler, tieflings ve buçuklukların yanı sıra Tabaxi, Aarakocra ve Dragonborn'u içeriyor. Daha hayvan-insansı karakterler genellikle birden fazla amaca hizmet eder; başlıca örnekler Tabaxi ve Aarakocra Jarnathan'dır. Her ikisi de dünyayı daha da detaylandırmaya yardımcı olurken, aynı zamanda anları mizahla doldururlar ve kilit olay örgüsü veya karakter vuruşlarıdır.

Dev bir balık tarafından yutulan genç Tabaxi, olağan kedi ve balık dinamiğini değiştirir ve Xenk'in kahramanlığını gösterirken, Jarnathan komik bir şekilde Edgin ve Holga'nın kaçışının anahtarıdır. Tortle ile yavaş kovalamaca çok komik olabilirdi ama Akıl Yiyenler şakası sonuçta doğru seçimdi çünkü karakterler hakkında daha fazla şey ortaya koyuyor. Tortle ve Grippli kesilmiş olsalar da, gerekirse kullanılabilirler. Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur popülerlik bir devam filmine yol açar.

Yönetmenlerin filme daha fazla yaratığı ve ırkı dahil etme arzusu, daha fazla evren içi şakaya, daha zengin bir dünyaya ve daha az insan olan daha öne çıkan karakterlere kapı aralıyor. Daha büyük bir bütçe, Jarnathan gibi bir karakterin daha büyük bir role sahip olabileceği anlamına gelebilir. Dungeons & Dragons: Hırsızlar Arasında Onur dayalı bir franchise için zemin hazırlamak Dungeons & Dragons ilmi Xenk, Harpers, Jarnathan gibi karakterler ve oyunun ünlü olduğu canavarlar.