Tüm Diablo 4 Sınıfları (ve Geçmiş Oyunlardan Nasıl Farklılar)

click fraud protection

Diablo 4'teki tüm sınıflar, önceki Diablo taksitlerinden geldi, ancak mekanikleri ve yetenekleri çeşitli şekillerde ayarlandı.

Diablo 4Blizzard'ın aksiyon RPG serisinin son bölümü olan, gerçek anlamda karanlık ve uğursuz Şeytan moda ve bu temaya sadık, oyundaki beş temel karakter sınıfı - Barbar, Rogue, Druid, Büyücü ve Ölü Çağıran - aziz kahramanlar değil, hem anlatısal hem de mekanik olarak sağlam hayatta kalanlardır. algı. Bu karakter sınıflarının her biri ilk önce aşağıdaki gibi önceki oyunlarda ortaya çıktı: Şeytan Ve Diablo 2Bununla birlikte, bu karakterlerin yetenekleri ve geçmişleri, orijinal oyunlarından güncellendi.

hikayenin arka planında Şeytan Evren, Sanctuary olarak bilinen dünya, Inarius adlı dönek bir melek ve dönek bir iblis tarafından yaratıldı. High Heavens ve Burning varlıkları arasındaki sonsuz savaştan bir sığınak olarak tasarlanan Lilith adlı Cehennem. Sanctuary nihayetinde Cennet ve Cehennem arasındaki savaşta başka bir savaş alanı haline geldi. Kıyamet savaşlarından sonra

Şeytan ve ilk iki devam filmi olan Sanctuary uygarlıkları paramparça olmuş durumda; İnsanlık, canavarlardan gelen saldırılara ve Lilith'in yolsuzluğuna karşı savunmasız, yakın zamanda dünyaya döndü. yapılmış. Bu tehlikenin karşısında, Diablo serisinin hayranları için her biri tanıdık ama yeni bir sınıf olan beş potansiyel kahraman duruyor.

Diablo 4'ün Rogue'u Hızlılık ve Kaçınma Konusunda Uzmanlaştı

Rogue sınıfı, orijinal oyundaki oyunculara sunulan üç sınıftan biriydi. Şeytanve esasen Dungeons & Dragons'ın orijinal haydutlarından sonra modellenmiştir. İçinde Diablo 1, Rogue'un imza yeteneği, yay silahlarını etkili kılan bir el becerisi bonusu ve Trap Disarm adlı bir başlangıç ​​becerisiydi.

bu haydut sınıfı Diablo 4 hem çok daha özelleştirilebilir hem de çok daha uzmanlaşmıştır; temel yetenekleri, hızlı kılıçlar, hançerler, yaylar ve düşman saldırılarından kaçınma etrafında toplanmıştır. Belirli yetenek ağaçları ve hizip görevleri, Rogue oyuncularının gölge büyüsü, düşman zayıflıklarından yararlanma veya silah saldırılarına temel hasar verme gibi yeni yeteneklerin kilidini açmasına olanak tanır.

Diablo 4'ün Barbarı Öfkeli ve Güçlü Bir Silah Ustasıdır

Barbar sınıfı teknik olarak ilk olarak Diablo: Cehennem Ateşi genişleme, ancak tamamen gerçekleştirildi Diablo 2 Ve Diablo 3 kasırga saldırıları, savaş çılgınlıkları, ileri atılımlar ve çeşitli savaş naraları ile düşmanları harap eden agresif bir savaşçı arketipi olarak. Beceri ve yetenekleri Diablo 4 Barbarlar yeni kategoriler halinde düzenlenmiştir, ancak yeteneklerinin birçoğu biçim ve işlev açısından temelde aynıdır.

Bir Çılgınlık yeteneği, saldırı hızını artırır, Rallying Cry ve Challenging Shout, Barbarian'ın savunmasını geçici olarak destekler, vb. benzersiz bir yeni özelliği Diablo 4 Barbarian, savaşın ortasında dört farklı silah setini donatmalarına ve bunlar arasında hızla geçiş yapmalarına izin veren Arsenal sistemidir.

Diablo 4'ün Büyücüsü Menzilli Büyüyü Şekil Değiştiren Yakın Dövüş Becerileriyle Dengeliyor

İçinde Diablo 4, Druid, Rogue ve Barbarian (çoğunlukla silah ustalığına odaklanan büyülü olmayan sınıflar) ile büyü yapan Sorcerer ve Necromancer sınıfları arasındaki orta noktayı işgal ediyor gibi görünüyor. Sihir becerileri, düşmanlarını sihirli fırtınalar ve kaya patlamalarıyla uzaktan rahatsız etmelerine, şekil değiştirme becerileri ise yakın mesafeden pençe saldırılarıyla kurt yaratıklara dönüşürler ve yoldaşlık becerileri, hayvanları ve bitkileri kendi başlarına savaşmaları için çağırmalarına izin verir. taraf.

Druidler arasındaki en büyük fark Diablo 2 ve Druidler Diablo 4 büyülerinin temel doğasıdır; Diablo 4 Druidler Fırtına ve Dünya büyüleri yaparken, Druid inşa ediyor Diablo 2: dirildi Ateş ve Buz büyüleri yapın.

Diablo 4'ün Sihirbazı, Diablo 2'nin İnce Ayarlı Bir Versiyonu

Kavramsal olarak, Büyücü/Büyücü Diablo 4 (oyuncu özelleştirmesine bağlı olarak değişen terimler) esasen Büyücü ile aynıdır. Diablo 2: ikisi de çok fazla hasar verebilen, ancak karşılığında fazla hasar alamayan temel büyü ustalarıdır. Büyücü/Sahire'nin kullandığı her yinelemede çeşitli büyü becerileri aynı generali bile paylaşır. mermiler, AoE'ler veya savunma olarak kullanılan temel ateş, buz ve şimşek kategorileri engeller.

Büyücü/Sahire'de yapılan en büyük değişiklik Diablo 4 iki yeni özelliğin eklenmesidir; oyuncuların Mana'yı kurtarmasına olanak tanıyan bir Çatırdayan Enerji mekaniği ve oyuncuların belirli büyü becerilerini yararlı pasif nimetlere dönüştürebildiği bir Büyü sistemi.

Diablo 4'ün Necromancer'ı Diablo 2 ve 3'ün Öncüllerinden Çekiliyor

Necromancer sınıfı, tanıtıldı Diablo 2, kemik, kil, kan ve demirden iskeletleri ve golemleri çağırmak için çok sayıda büyü becerisiyle donatılmış mükemmel bir minyon ustasıdır. Ayrıca, düşmanları zayıflatmak için lanetlerin yanı sıra, yıkıcı zehir ve silahlı kemik büyüleriyle daha doğrudan savaşma yeteneğine de sahiptir. Diablo 3 Necromancer sınıfına kan temalı yeni büyülere ve hedeflerden hayati enerjilerin çekilmesine erişim sağladı.

bu Diablo 4 Necromancer, tüm bu kara büyülü yetenekleri, kesin biçimde olmasa da özünde korur. kan, kemik ve karanlık büyülerinin işlevselliği, böylece Necromancer yapılarını çalıştıran oyuncuların minyon olması gerekmez usta. Yeni bir Ölüler Kitabı özelliği ayrıca Diablo 4 Necromancer'lar çağrılan kölelerini özelleştirir veya onları pasif nimetlere dönüştürür.

Diablo 4 ana hattaki açık ara en modern oyundur Şeytan 11 yıl sonra gelen dizi 3, ancak temel sınıf tabanlı oynanışı, daha önce gelen yinelemeleri büyük ölçüde anımsatıyor. Rogue, Barbarian, Druid, Sorcerer ve Necromancer, hepsi de oyunun temel unsurlarıdır. Şeytan oyunlar şu ya da bu biçimde ve yine de Diablo 4 kesinlikle her birinde önemli değişiklikler yaptı, her sınıfın rolüne biraz aşina olanlar, karakterlerinin Sanctuary'yi savunmadaki nişini anlamakta zorluk çekmeyecekler.

Kaynak: Diablo/YouTube