"Bir Yıldız Savaşları Hikayesi"

click fraud protection

Dramatic Labs'tan Star Trek: Resurgence, özellikle 90'ların Trek hayranlarının bayılacağı mükemmel bir Star Trek hikayesi anlatıyor.

Hızlı Linkler

  • Unutulmaz Karakterler
  • Özgün, Karmaşık Bir Hikaye
  • Diğerlerinin Gerisinde Kalan Oynanış
  • Son Düşünceler ve İnceleme Puanı

Star Trek: Diriliş birçok gibi açılır Yıldız Savaşları bölümler, doğal bir uzay manzarası ve bir Kaptan Günlüğünün seslendirmesiyle bunu yapar. Söz konusu Kaptan, yakın zamanda birçok mürettebatın hayatını kaybettiği yıkıcı bir kaza geçiren USS Resolute'un gözden düşmüş Kaptanı Zachary Solano'dur. Birçoğundan canlandırıcı bir hız değişikliğinde Yıldız Savaşları Ancak bu hikayenin ana karakteri Kaptan Solano değil. Oyuncu, USS Resolute'de iki farklı subayı kontrol ediyor: Birinci Subay Jara Rydek ve Astsubay Carter Diaz. Hikaye, bu iki bakış açısı arasında geçiş yaparak oyuncunun Yıldız Filosu'nu bir komuta konumundan ve ayrıca bir alt güverte konumundan deneyimlemesine olanak tanır.

Hikaye finalden hemen sonra geçiyor Star Trek: Yeni Nesil

film, Uzay Yolu: Nemesisve Yıldız Filosu üniformalarından yıldız gemisi kapılarının çıkardığı seslere kadar her ayrıntı, oyuncuyu o döneme çekmeye hizmet ediyor. Yıldız Savaşları hayranlar burada sevecek çok şey bulacaklar. Hikaye mükemmel Yıldız Savaşları, dünyayı tanıdık ve içinde yaşanmış hissettiren ayrıntılar ve karakterlerle dolu. Oyuncu birçok klasik performans sergiliyor Yıldız Savaşları bir asteroit alanından bir mekik uçurmak, her türlü nesneyi taramak da dahil olmak üzere eylemler tricorder, diğer subayları kurtarmak, fazer savaşlarına katılmak ve brifingde görevleri tartışmak oda. Oynanış mükemmel olmasa da, yıldız Yıldız Savaşları Hikaye herhangi bir eksikliği telafi eder.

Unutulmaz Karakterler

Tanıtılan iki oynanabilir karakterden ilki, Resolute'ta Birinci Subay olarak yeni görevini yeni kabul eden yarı insan/yarı Kobliad kadını Jara Rydek. Kobliad daha az bilinen Yıldız Savaşları yalnızca bir bölümünde öne çıkan türler Star Trek: Derin Uzay Dokuz "Yolcu" başlıklı. Kobliadlar, hayatta kalmak için deuridium olarak bilinen nadir bir maddeye ihtiyaç duyarlar ve bu, türlerinin neredeyse yok olmasına neden olmuştur. Rydek, takip edilmesi gereken büyüleyici bir karakter oluşturuyor ve Birinci Subay olarak konumu, oyuncunun bazı zor kararlar alması gerektiği anlamına geliyor. Diğer oynanabilir karakter, mühendislikte çalışan bir insan olan Astsubay Carter Diaz'dır. Astsubaylar nadiren ana görevlerde yer alırlar. Yıldız Savaşları hikayeler, bu yüzden burada bu kadar belirgin bir şekilde yer aldıklarını görmek güzeldi. Oyuncu, Carter olarak taşıyıcı üzerinde çalışmaya, bir Warp çekirdeğini sabote etmeye ve diğer mühendislik problemlerini çözmeye başlar.

Resolute ekibi, oyuncunun oyun boyunca birçoğunu tanıdığı çeşitli karakter gruplarından oluşur. Vulcan Baş Mühendisinden Bolian Operasyon Sorumlusuna kadar pek çok klasik Yıldız Savaşları yabancı türler ortaya çıkıyor. Oyun ayrıca, anlaşmazlıkları ana çatışmanın katalizörü görevi gören iki yeni türü - Alydians ve Hotari - tanıtıyor. Oyun boyunca oyuncu, her iki taraftan da sempatik karakterlerle tanışır ve bu türlerin her ikisinin de kültürlerine ve uygulamalarına bir göz atar. Birkaç tanınabilir Yıldız Savaşları karakterler de görünüşe sahiptir. Yıldız Filosu, Alydianlarla Hotariler arasındaki tartışmalara yardım etmesi için Büyükelçi Spock'tan başkasını çağırmaz. Daha sonra, Resolute bir arama yapar USS Titan'dan Kaptan William Riker, soruları olduğunda sadece o cevaplayabilir.

Özgün, Karmaşık Bir Hikaye

Star Trek: Diriliş tam olarak uyan karmaşık ve ilginç bir hikaye anlatır. Star Trek: Yeni Nesil. Üst düzey hikaye anlatımı bunu açıkça ortaya koyuyor bu oyunun yaratıcıları işlerini biliyor Yıldız Savaşları, ve franchise'a olan sevgileri açık. Hikaye, yerleşik yürüyüş irfan, aynı zamanda zorlayıcı yeni unsurlar sunarken. Ana hikaye, bir tür devam niteliğindedir. Bir sonraki nesil "The Last Outpost" bölümü ve gizemli Tkon hakkında büyük bir hikaye içeriyor. Tkon, altı yüz bin yıl önce muazzam bir imparatorluğa hükmeden son derece gelişmiş bir uygarlıktı.

Hikaye zaman alır (oyunun tamamlanması 10-15 saat sürer), ancak bu süre daha fazla karakter etkileşimi ve sohbeti sağlar. Yıldız Savaşları güzel konuşmayı sever ve diriliş kesinlikle diyalog sıkıntısı yoktur. Diyalog yalnızca önemli arka plan ve bilgileri ortaya çıkarmaya hizmet etmekle kalmaz, aynı zamanda birçok karaktere derinlik ve kişilik katar. Hikaye, mantıklı olan ve sonunda tatmin edici bir çözüme götüren hikaye ritimleriyle güzel bir şekilde akıyor. birçok olduğu gibi Yıldız Savaşları Bölümlerde işler yolunda gitmeden önce ters gidiyor ve karakterler birlikte çalışmak ve zor kararlar almak zorunda kalıyor.

Diğerlerinin Gerisinde Kalan Oynanış

hikayesi varken Star Trek: Diriliş tek başına oynamaya değer kılıyor, oyun arzulanan bir şey bırakıyor. Telltale oyunlarında bulunana benzer bir oyunla, diriliş hikaye boyunca mini oyunlar içerir. Bunların çoğu, bir düğmeye bir veya iki kez basılmasını gerektirir ve talimatlar genellikle ekranda görüntülendiğinden oyun, oyuncunun elini biraz tutuyormuş gibi hissettirir. Bir asteroit alanından mekik uçurmak gibi daha fazla etkileşim gerektiren birkaç fazer savaşı ve görevi var, ancak etkileşimli öğelerin çoğu çok kısa veya aşırı basit geliyor. Ve oyunun sonuna doğru, giderek daha az etkileşimli öğe ve daha uzun hikaye anlatımı klipleri vardı.

Ancak işe yarayan, belirli kararlar vererek hikayenin gidişatını etkileme yeteneğidir. Bu, bu oyuna özgü bir unsur olmasa da burada özellikle iyi çalışıyor. Oyuncunun vermesi gereken kararların çoğunun kolay cevapları yoktur ve sonucu tahmin etmek zor olabilir. Oyuncunun yaptığı hemen hemen her seçim, ya hikayenin yönünü ya da diğer karakterlerin oyuncu hakkındaki görüşlerini etkiler. En başından beri, ister ana karakter ister çevrelerindeki insanlar için seçimlerin gerçek sonuçları varmış gibi hissettiriyor. Hikaye ilerledikçe riskler daha da artar ve bir seçim yapıldıktan sonra geri alınamaz. Oyunun yaratıcıları, fazer savaşları ve uzay savaşları eğlenceli olabilse de, oyunun kalbinin Yıldız Savaşları karakterlerinde ve yaptıkları seçimlerde yatıyor.

Son Düşünceler ve İnceleme Puanı

odaklandığı açıktır. Star Trek: Diriliş sağlam anlatıyor Yıldız Savaşları hikaye ve bir bakıma bu doğru geliyor. Yıldız Savaşları zekayı ve kendini zor bir durumdan kurtarabilme yeteneğini her zaman kutlamıştır. Bu oyunun oynanış mekaniğindeki eksikliğini hikaye anlatımı ve karakter çalışmasında telafi ediyor. Hikaye boyunca oyunu değiştiren pek çok seçenek olduğundan, iki oyuncu aynı deneyime sahip olmayacak. diriliş gerçekten gibi hissettiriyor Yıldız Savaşları en iyi şekilde ve her seviyeden hayranın seveceği pek çok ayrıntı ve referans içeriyor. Hayranlar tarafından hayranlar için yapılmış bir oyun gibi hissettiriyor, bu aynı zamandaYıldız Savaşları hayranlar oyunu neredeyse çekici bulmayabilir.

işte umut Star Trek: Diriliş daha fazlasına yol açar Yıldız Savaşları video oyunları. Böylesine zengin bir tarihe sahip olan dünya Yıldız Savaşları keşfedilebilecek çok şey var. Keşfetmeye dayalı bir dizi için, diriliş oyuncunun hikayenin belirlenmiş yolunun çok ötesini keşfetmesine izin vermez. Bunun kadar iyi bir hikaye ile, pek önemli değil, ama gelecek Yıldız Savaşları oyunlar farklı bir yaklaşım düşünmek isteyebilir. Hikaye anlatımı ve karakterler filmdeki gibiyse diriliş açık dünyaya dahil edildi Yıldız Savaşları oyun, örneğin, muhtemelen çok daha geniş bir çekiciliğe sahip olacaktır. Yine de gelecek için Yıldız Savaşları oyun umut verici görünüyor. Star Trek: Diriliş alır Yıldız Savaşları, seriyi diğerlerinden ayıran iyimserliği ve umudu kucaklayarak ve insanlığı en iyi haliyle kutlayarak.

Kaynak: Epic Games/Youtube

Star Trek: Diriliş şu anda PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S için mevcut. Screen Rant'a bu inceleme amacıyla bir dijital indirme kodu sağlandı.