Baldur's Gate 3 Zorluk Modu ve Ayar Farkları Açıklandı

click fraud protection

Baldur's Gate 3, farklı oyun tarzlarını ve deneyim seviyelerini kapsayan, her biri oyuncunun macerasını değiştirecek üç farklı zorluk moduna sahip olacak.

Tam sürüm olarak Baldur Kapısı 3 Yaklaştıkça Larian, son oyunun sahip olacağı çeşitli zorluk modları hakkında bilgi verdi. Sekizinci Cehennemden Panel sırasında, Larian Studios'tan geliştiriciler, oyun için farklı zorluk ayarlarını açıkladılar. Baldur Kapısı 3 ve her birinin oyuncunun deneyimini nasıl etkileyeceği. Erken erişimde yayınlanmasından bu yana, oyuncular bu yinelemenin varsayılan ayarına alıştı; ancak, ufukta daha fazla seçenek var.

Baldur Kapısı 3 oyuncuları birçok yönden kısıtlayan uzun bir erken erişim dönemine sahipti. Sınırlı ırk ve sınıf seçenekleri vardı ve oyuncular yalnızca ilk perdeyi deneyimleyebildiler. Ortalama oynanışı 74 ile 100 arasında gösteren kaba tahminlerle destansı bir oyun olarak ayarlanan şey saat. Erken erişim sürümündeki diğer kısıtlamalardan biri, değiştirilemeyen zorluk ayarıydı, bu da bazı oyunculara aşina olmamalarına neden oluyordu. Zindanlar ve Ejderhalar oyun zor bir zaman.

Baldur's Gate 3'ün Zorluk Modları Farklı Deneyimler Sağlıyor

Daha önce Cehennemden Son Panelde Baldur Kapısı 3sürümü (görüntülenebilir Larian StüdyolarıLarian, karakter oluşturma, mevcut karakter kökenleri, romantizm seçenekleri ve dövüş zorluğu gibi birçok konuyu ele aldı. Uzun zamandır biliniyor ki Baldur Kapısı 3 Dengeli, Kaşif ve Taktikçi olmak üzere üç zorluk moduna sahip olacak şekilde ayarlandı ve bu hala geçerli. Bunların her biri, oyuncular için farklı bir deneyim sunacak ve oyun sırasında zorluğu değiştirebilecekler, böylece oyuncular bir oyuna başladıklarında kilitlenmeyecekler.

Dengeli Mod Varsayılan Baldur's Gate 3 Zorluğu Olacak

Kıdemli savaş tasarımcısı Matt Holland, Baldur Kapısı 3, Panel From Hell sırasında oyundaki her dövüş karşılaşmasının özenle hazırlanmış olduğunu açıkladı. Holland, her savaş karşılaşmasını oyuncuların çözmesi gereken bir bulmaca olarak tanımlıyor, bu da tek bir stratejinin tüm senaryolara uymayacağı anlamına geliyor. Verilen birçok mevcut sınıflar Baldur Kapısı 3ve birçok farklı parti üyesi, bu, savaş tasarım ekibinin hitap etmesi gereken birçok benzersiz partidir.

Erken erişim oyuncularının aşina olacağı ilk ayar, varsayılan normal moddur. İçin Baldur Kapısı 3tam sürümdeki zorluk ayarları nedeniyle buna Dengeli mod adı verilecek ve oyunculara zorlu dövüş ile hikayeden keyif almaya devam etme arasında iyi bir karışım sağlayacak şekilde tanımlanıyor. Dengeli mod, oyuncuların aşırı güçlü düşmanlar hakkında endişelenmek zorunda kalmadan taktiksel olarak düşünmeleri gerektiği anlamına gelir.

Oynamış olanlar Baldur Kapısı 3 erken erişimde, savaşın zaman zaman ne kadar zor olabileceğini bileceksiniz. Bununla birlikte, zorluk ayarları yalnızca dövüşü etkilemekle kalmaz, aynı zamanda konuşma kontrolleri veya kurtarma atışları gibi tüm zorluklarda ilerlemenin ne kadar kolay veya zor olduğunu belirler. Oyunun tamamı boyunca Dengeli mod dengesinin korunup korunamayacağını görmek ilginç olacak; erken erişim sürümü, bunun başarılabileceğine dair umut veriyor.

Baldur's Gate 3'ün Hikaye Modu Zorluğunun Adı Kaşif

İkinci zorluk ayarı Explorer olarak adlandırılacak ve Baldur Kapısı 3hikaye modu. Bu ayar, Holland tarafından oyuncuların savaştan önce hikaye koyabilecekleri bir anlatı deneyimi olarak tanımlandı. Bu modda dost NPC'leri öldürmek daha zordur ve tüccar fiyatları daha iyidir, ancak en büyük değişiklik oyuncunun uzmanlık bonusunda gelir.

Gezgin modunda, BG3 oyuncu karakterleri, yeterliliklerine fazladan +2 alacak ve oyuncuya birinci seviyede +4 verecek. Tecrübeli DnD oyuncular bunun ne kadar büyük bir destek olduğunu bileceklerdir, genellikle olduğu gibi, dokuzuncu seviyeye kadar uzmanlık için +4 verilmez. Bu sadece savaşı çok daha kolay hale getirmeyecek Baldur Kapısı 3, ancak diğer tüm atışlar da oyuncuların başarısız olma konusunda daha az endişelenmesine ve hikayeyi deneyimlemeye odaklanmasına olanak tanır.

Ne kadar uzun ve derin olduğu göz önüne alındığında Baldur Kapısı 3' ın hikayesi şöyle olacak, bu ilk oyun için harika bir mod gibi görünüyor. Ayrıca, oyuncuların belirli bir savaş karşılaşmasında takılıp kalma veya kötü bir zar atma nedeniyle ilerleyememe endişesi duymadan farklı sınıfları denemelerine olanak tanıyacak. Explorer modu, rol yapma ağırlıklı modelden sonra modellenmiş gibi görünüyor DnD eğlenmenin ve hikaye anlatmanın savaşlardan daha önemli olduğu masalar.

Taktikçi Modu, Baldur's Gate 3'ün En Zorlu Zorluğu

Üçüncü ve son zorluk ayarı Baldur Kapısı 3Zor mod, Taktikçi modu olarak adlandırılır. Bu, daha stratejik mücadele isteyen oyuncular için ayardır. Taktikçi modu, deneyimli oyuncular için bile daha büyük bir zorluk sunacak ve onları savaşa yeni yollarla yaklaşmaya zorlayacak.

Larian'ın bu modu düşmanların daha fazla cana sahip olmasının ötesinde gerçekten düşündüğü açık. Holland, ekibin "eklemek için oyundaki her bir çatışma karşılaşmasından geçtiğini açıklıyor.biraz baharatBu, muharebe karşılaşmalarına iki katman halinde bakma şeklini aldı.

İlk katman daha küreseldir ve düşman can puanlarını ve AC'yi artırdı. Düşmanların partiyi vurmasını biraz daha kolaylaştırıyor ve bazı durumlarda düşman türlerini artırıyor veya değiştiriyor. Bununla birlikte, ikinci katman, Larian'ın zor modunu ayarlayacak gibi görünüyor. Baldur Kapısı 3 ayrı.

İkinci katman, her çatışma karşılaşmasına ayrı ayrı bakarak daha yereldir. Düşmanlar ayrıca, daha yıkıcı sonuçlar için sahip olduklarının daha iyi sürümlerini kullanarak silahlarını veya cephanelerini değiştirirler. Örneğin, Dengeli modda normal oklar kullanan goblinler, Taktikçi'de ateşli oklar kullanıyor olabilir veya hatta onlara yeni yetenekler vermek için sınıflarını değiştirmiş olabilir.

Taktik modunda çevre çok daha büyük bir rol oynayacak ve konumlandırma daha da önemli hale gelecek. Savaş tasarım ekibi, bazı durumlarda ortamları değiştirerek, patlayıcı variller gibi şeyler ekleyerek baharatlarını ekledi. Bununla birlikte, tüm bunlar yeterli değilse, Hollanda'nın oyuncuların mücadele etmesi için Brutal AI adlı bir şey de var.

Acımasız AI, AI'nın stratejilerinin de iyileştirildiği anlamına gelir. Bu moddaki düşmanlar daha taktiksel davranacak, önce squishier parti üyelerini veya konsantre olan büyücüleri hedef alacak. Holland, Brutal AI'nın oyuncuların gerçek bir DM'ye karşı karşıya geldiğini hissettirmek için tasarlandığını açıkladı.

Sadece üç zorluk modu ile, Baldur Kapısı 3 Oyuncuların isteyebileceği her oyun stilini kapsayacak şekilde ayarlanmış görünüyor. Her dövüş karşılaşmasının dikkatli bir şekilde işlenmesiyle, bir DM'nin yapacağı gibi Larian, formülsel olabilecek şeyi aldı ve inandırıcı hissettiren bir dünya yarattı. Oyuncular yakında farklı modları kendileri için deneyimleyebilecekler. Baldur Kapısı 3 PC ve Mac için 3 Ağustos 2023'te, PS5 sürümü ise 6 Eylül'de geliyor.

Kaynak: Larian Stüdyoları/YouTube (1, 2)