Videoda Kanıtlanan PUBG'nin Yüksek Ping Avantajı

click fraud protection

Son YouTube videosu sayesinde, yüksek ping gözetleyici avantajı kavramının PlayerUnknown's Battlegrounds için alakasız olduğu kanıtlandı.

Yüksek bir ping'in size avantaj sağlayabileceği fikri PUBG son zamanlarda düşünceli bir araştırma videosunda çürütüldü. Bu kavram, gecikme sorunundan bu yana atıcılar için yepyeni bir şey değil ve sonuçları, on yıllardır çevrimiçi oyuncuları rahatsız ediyor.

Genel olarak, yüksek ping noktası çevrimiçi atıcılarda avantaj ağ gecikmesi olan bir gözetleyicinin düşmanları onlar onu görmeden önce tespit edip vurabilmesidir. Bu inanç sağlamdır ve aynı zamanda PUBG toplum. Pek çok oyuncu, yüksek bir pingde oynamanın avantaj sağlayacağından emindir ve örnek olarak, genellikle siper arkasında hasar almanın eski hikayesini gündeme getirirler. Sinir bozucu ve sinir bozucu olabilir, ancak gerçek şu ki, yüksek pingli oyunculara pek uygun değil. en azından içinde PUBG.

Battle (non) sense tarafından yayınlanan son videoya göre Youtube, PUBG oyunculara yüksek pingleri için avantaj sağlamakla hiçbir ilgisi yoktur. Aslında tam tersi çünkü yüksek ping, gecikme sorunları olan oyuncuları değil, düşmanları destekler. İşin ilginç tarafı Battle (non) sense tarafından yapılan araştırma,

PUBG sadece kendine özgü olması nedeniyle çevrimiçi özellikler ve altyapı. Yazar, yüksek ve düşük pinglere sahip oyuncuların gösterimini olabildiğince net hale getirmek için ağ gecikmesini taklit etti ve deneyimi doğrudan etkilenmemiş oyun deneyimiyle karşılaştırdı. Sonuçların çok basit ama inandırıcı olduğu ortaya çıktı. Yüksek pingli gözetleyicinin avantajı PUBG tamamen oluşur.

Yüksek ping'e sahip bir oyuncu gerçekten de önce düşmanını görebilir ve rakip onun olduğunu fark etmeden önce bile ateş açabilir. saldırıya uğradı, gerçekte, ikinci oyuncu yalnızca savaş verileri sunucuya gittiği için yüksek pingli gözetleyiciyi önce öldürür Daha hızlı. çalışma şekli PUBG bu mu oyun sunucusu ilk kimin ateş ettiğini hesaba katmaz. Dayandığı tek bilgi, çekim verilerinin sunucuya ulaşması için geçen süredir. Başka bir deyişle, yüksek pingli bir gözetleyici ilk önce ateş etmeye başladığında, atışlarının sunucuya çok daha uzun süre gitmesi gerekir. Saldırıya uğrayan oyuncuya hemen karşılık verme fırsatı verir ve daha düşük gecikme nedeniyle, PUBG önce bu çekimleri kaydediyor.

Saldıran gözetleyici değil, savunan bir oyuncunun ping'i yüksek olduğunda durum daha da kötüleşir. Bu durumda gecikme süresi yüksek defans oyuncusu, ölüm ekranını görene kadar düşmana tanık bile olmayacaktır. Yüksek ping oyunculara herhangi bir avantaj sağlamaz. PUBG. Ve Battle (non) sense vurgulanırken, ağ sorunları da oyuncuların ganimet toplamasını engelle karşılık olarak düşük pingli düşmanlarına daha hızlı silah almaları için önemli bir avantaj sağlar.

Kaynak: Savaş (olmayan) hissi açık Youtube