Perde 3 Neden Baldur's Gate 3'ün En Kötü Kısmıdır?

click fraud protection

Oyunun genel kalitesine rağmen Baldur's Gate 3'ün üçüncü perdesi çeşitli sorunlardan muzdarip ve bu da onu diğer ikisinden daha kötü yapıyor.

Rağmen Baldur'un Kapısı 32023'ün en büyük ve en iyi sürümlerinden biri olarak öne çıkan oyun, hala bazı önemli yanlış adımlar atıyor ve oyunun sonu yaklaştıkça bu hatalar giderek yaygınlaşıyor. Üçüncü perdeyi terk eden birçok faktör var. Baldur'un Kapısı 3 Hayal kırıklığı yaratacak şekilde, kendisinden önceki içeriğe göre önemli ölçüde daha az gösterişli ve uyumlu hissetmek. Eksik görevler, azalan tepkisellik ve performans sorunları ve hatalardaki artış, bazıları için oyunun geri kalanından ona doğru giden bir adım geri adım gibi hissedebilecek üçüncü bir perdeye katkıda bulunuyor.

Tabii ki, tatmin edici olmayan sonlar veya karmaşık finaller birçok oyunun, özellikle de uzun süren RPG'lerin ortak sorunudur. Kütle etkisi 3 belki de en bilinen örneği. Özellikle Larian Studios'un önceki oyunu, İlahiyat: Orijinal Günah 2Arx kentindeki üçüncü perdesi de vizyona girdiğinde bu sorundan muzdaripti ve gösterimde gözle görülür bir düşüş yaşandı. oyunun geri kalanının kalitesi - sonunda Definitive Edition'da düzeltilmesi gereken bir sorun yeniden yayınlayın. Sırasında

BG3 Oyunun ilerleyen safhaları türdeki en kötü oyunlardan bazıları kadar kötü bir şekilde etkilenmeyebilir, ancak yine de ilk iki perdenin kalitesinden önemli bir geri adımdır.

Baldur's Gate 3'ün Üçüncü Perdesi Teknik ve Anlatı Sorunlarından Acı Çekiyor

Sonunda adı geçen Baldur Kapısı şehrine ulaşmak, BG3 ilerledikçe istikrarlı bir şekilde birikir, ancak parti oraya vardığında bir takım teknik, ilerleme ve anlatım sorunları deneyimi geciktirir. Üçüncü perdede oyunun en iyi anları ve duran topları yer alsa da, bunlar genellikle bir engel tarafından hayal kırıklığına uğratılabilir. Hayal kırıklığı yaratan tepkisellik eksikliği, birbirinden kopuk görevler ve görev serilerinin bozulması veya ilerlememesiyle ilgili genel sorunlar doğru şekilde. İçeriği kes ve eksik özellikler Baldur'un Kapısı 3aynı zamanda üçüncü perdenin eksik hissetmesine de katkıda bulunarak bazılarının eksik bulabileceği bir sona yol açar.

Performans ve Oynanış 3. Perdede Zarar Görüyor

Rağmen Baldur'un Kapısı 3 oyunun ilk büyük yaması ile hataları ve teknik sorunları düzeltmek için aktif olarak güncellemeler alıyor Çok fazla sayıda sorun olmasına rağmen, üçüncü perdesi hala performans sorunları, hatalar ve kırıklardan önemli ölçüde daha fazla zarar görüyor Görev dizileri. Dış Yollar ve Aşağı Şehir Baldur Kapısı, büyük NPC kalabalığıyla gerçekten yaşanılan bir şehir gibi hissettiren iddialı yerlerdir - ne yazık ki, ancak bunun önemli bir maliyeti vardır, çünkü konuşulabilecek çoğu NPC'de yalnızca birkaç kısa satır bulunur ve ekrandaki insan sayısı önemli ölçüde etkilenebilir. verim.

Üçüncü perdede ilerleyen görevler ve hikayeler, üçüncü perdede önemli ölçüde daha az açık uçlu olabilir, bazen bunları çözmek için yalnızca tek bir "doğru" yol bulunabilir. Mahkumları Demir Taht'tan kurtarmakÖrneğin, hapishaneye erişim sağlamak için bir denizaltı bulmayı gerektirir; burada Gortash kaçınılmaz olarak onu patlatacaktır; parti, hapishane tamamen yok edilmeden önce mahkumların serbest bırakılması için bir dizi zorlayarak devam ediyor ve alternatif yok çözüm. Sorunu daha da karmaşıklaştıran şey, hala kurtarma şansının olup olmayacağına ilişkin nispeten belirsiz hale getirilmesidir. mahkumların bu durum bazılarının geri dönüp farklı bir yaklaşım aramasına neden olabilir. hiçbiri.

Benzer şekilde, üçüncü perdenin bazı yan görevleri özellikle sığ gelebilir, hikaye veya dünya üzerinde çok az etkisi olabilir ve sonuç veya ödül olarak çok az şey sunabilir. "Presleri DurdurunÖrneğin, Baldur's Mouth gazetesinin parti hakkında, grubun şehirdeki itibarını zedeleyeceği iddia edilen iftira niteliğinde bir makale yayınlamasının engellenmesini içeriyor. Ancak gazeteyi başarılı bir şekilde sabote etmek ya da basitçe görmezden gelmek, partinin çalışma biçiminde neredeyse hiçbir anlamlı farklılığa yol açmaz. tedavi edilir - eğer görev basitçe göz ardı edilirse, o zaman rastgele, küçük NPC'ler parti hakkında olumsuz yorum yapabilir, ancak bunun başka sonuçları olmaz ortaya çıkmak.

Üçüncü Perdede BG3'ün Anlatısı Bağlantısız ve Tatmin Edici Değil

Oyunun dışında, birkaç bileşik faktör de üçüncü perdeye yol açabilir. Baldur'un Kapısı 3 anlatım açısından tatmin edici değil. Örneğin pek çok eşlik eden hikaye tuhaf bir şekilde odak dışı yerleştirilmiş veya anlatının geri kalanından ayrı tutuluyor; özellikle Halsin ve Karlach'ın şehirde yapacak çok az şeyleri var. Astarion ve Shadowheart gibi hikayeleri Baldur's Gate'te doruğa ulaşan yoldaşlar için bile görevler ana olay örgüsünden kopuk hissedilebilir ve daha çok büyük yan görevler gibi oynanabilir. Jaheira ve Minsc gibi oyun sonu eklemelerinin yapacak daha çok işi var, ancak oyuncular yerleşik parti üyelerini değiştirmeye istekli olmayabilir.

Örnek olarak Astarion'un arayışı, Cazador ile vampirin malikanesini bulmayı ve savaşmayı içeren bir yüzleşmeye yol açar ve bazı etkileyici ve ilginç karşılaşmalara yol açar. Görev devam ederken, Astarion'un eski, istismarcı efendisinden nihayet kurtulma hikâyesi ve ona izin verip vermeme kararı Tam bir vampirle aynı statüye yükselmek, hepsi zorlayıcı, arayış garip bir şekilde dünyadaki herhangi bir şeyle bağlantısız. şehir. Cazador'un oyunun başka herhangi bir kısmında neredeyse hiç varlığı yok, sadece Gur tarafından bahsediliyor, bu da onun ve Astarion'un arayışının uzantısı olarak kenarda kalmış gibi hissettiriyor.

Üçüncü perdenin sorunlarını kapatan oyunun genel sonu, hayal kırıklığı yaratacak kadar kısa ve belirgin bir şekilde derinlikten yoksun. Benzer nitelikteki diğer birçok RPG'den farklı olarak Baldur'un Kapısı 3Oyunun sonunda, dünyanın durumunu ve oyunun bitiminden sonra önemli karakterleri gösteren basit bitiş slaytları bile yok; yoldaşlar sadece kısa bir süre alıyor. savaştan hemen sonra vedalar ve romantik yoldaşlarla ilişkileri gösteren bazı küçük sahneler veya Karlach'ın, eğer gitmeye ikna olmuşsa, Avernus'a dönüşü geri. İlk iki perdenin her ikisi de büyük karşılaşmalardan daha büyük sonuçlar aldığından, oyunun genel sonunun sığ doğası genel olarak tatmin edici değil.

Muazzam oyun süresinin çoğunda, Baldur'un Kapısı 3 kapsamlı bir olay örgüsünü, daha küçük karakter hikayelerini, oyuncu seçimini ve dövüş karşılaşmalarını başarılı bir şekilde dengeleyen gerçekten kapsamlı bir RPG'dir. Bununla birlikte, üçüncü perde oyunun en iyi anlarının çoğuna ev sahipliği yapsa da Baldur's Gate şehri, oyunun tatmin edici olmamasıyla daha da artan, kopuk, sinir bozucu ve hatalı hissetmeye başlarsınız çözüm. Umarız başka yamalar veya Definitive Edition sürümüyle birlikte Baldur'un Kapısı 3 en göze çarpan sorunlarından bazılarını düzeltebilecektir.