"Kişiliği ve Potansiyeli Sızıyor"

click fraud protection

Gunbrella, harika silah oyunları ve sağlam platform oluşturma özelliğiyle görsel olarak büyüleyici ve çekici bir oyundur, ancak odaklanmakta zorluk çeker ve potansiyelinin gerisinde kalır.

Hızlı Linkler

  • Ton Açısından Farklı ve Biraz Karışık Bir Dünya
  • Bağımlılık Yapan Aksiyon, Tamam Platform
  • Çok Fazla Şey Yaparak Potansiyelini Sınırlamak
  • Son Düşünceler ve İnceleme Puanı

Eğer biri okültle, paralı askerlerle, dev farelerle ve canavarlarla savaşmayı gerektiren bir intikam arayışına çıkacaksa, Yolsuzluğa bulaşmış polisler, o zaman dünyanın en güçlü silahlarından birini kullanmak zorunda kalacaklar: bir av tüfeğine bağlı bir pompalı tüfek. şemsiye. Geliştirici Doinksoft ve yayıncı Devolver Digital'den geliyor GunbrellaSıradan bir adamın intikamını tatmin etmek için olağanüstü ve çoğu zaman gülünç güçlere karşı savaşmasını konu alan piksel sanatlı bir 2D aksiyon platform oyunu. Bu yolculukta kasıtlı olsun ya da olmasın pek çok zorlu an vardır, ama güzel olan Batıdan ilham alan sanat, benzersiz oynanış ve hızlı tempo, onu bağımlılık yaratan, çözülmesi zor bir macera haline getiriyor yere koy.

Makro düzeyde, tam sürüm, Screen Rant'ın sunduğu gösterimlere sadıktır. Gunbrella Ön izleme kapsamı. Dünya eğlenceli ve olağanüstü, oyun hızlı tepki veriyor ve sanat yönetmenliği her açıdan büyüleyici. Ancak mikro düzeyde Gunbrella tüm sistemlerini ve fikirlerini uyumlu hale getirmek için çabalıyor, bu da onu pişmiş ve gerçek bir meydan okumadan uzak hissettiriyor.

Ton Açısından Farklı ve Biraz Karışık Bir Dünya

Açılış anları Gunbrella oldukça karanlık, oyunun kahramanı Murray'in evinin yandığını görmesi ve ailesinin cesetlerini bulmak için acele etmesiyle açılıyor. Bu, oyuncuların hemen batıdan ilham alan karanlık bir kayıp ve intikam hikayesine yatırım yapmalarını sağlayacak bir açılış. Silahın ortaya çıkışı ve ilk diyalog parçası abartılı ve aptal olmaktan korkmayan bir dünya sunduğundan, bu karanlık uzun sürmüyor. Gunbrella Murray'in bir kasabayı kurtarmak için bir tarikatla ve onların Lovecraftian et canavarıyla savaştığı ilk seviyesiyle bu ton değişimini hemen ikiye katlıyor.

Gunbrella ayrıca başka bir ton değişimi ekleyen bazı yorumlar da ekliyor. Bu durumda dünyanın Gunbrella Avalon Corporation tarafından yönetiliyor ve onun ham petrol üzerindeki tekeli. Karakterler sadece Avalon'un petrol uygulamalarının kelimenin tam anlamıyla dünyayı ve insanlarını nasıl zehirlediğini tekrar tekrar gündeme getirmekle kalmıyor, aynı zamanda polisin kontrolü altında olması da yolsuzluğun yaygınlaşmasına neden oluyor. Esas çatışmayla doğası gereği bağlantılı olan Avalon'un katılımı, hem mizahın hem de mizahın ortaya çıktığı anlarla sonuçlanır. Hikayenin ve karanlığın yerini bazılarının hoşuna gitmeyebilecek ciddi bir ahlaki suçlama alıyor. oyuncular.

Gunbrella Silah şemsiyesinin doğası gibi bazı önemli detayları net bir şekilde ifade etmekte zorlanıyor. İlk NPC etkileşimlerinden biri ve daha sonra gelen birçok etkileşim, oyuncuların silah tabancası hakkında soru sormasına olanak tanıyor; bu da öne çıkıyor çünkü Murray'in bu konuyu bilmediğini gösteren hiçbir şey yok. Murray'in başından beri rahatça kullandığı için, adı geçen silahı tekrar tekrar sormak tuhaf geldi ve açıklama, bu olay örgüsüne yalnızca daha fazla kafa karışıklığı ekledi. Gunbrella bir değişiklik anlamına gelen bir açıklamanın yapıldığı birçok benzer an var, ancak bu değişikliğin kurgusu açıkça iletilmedi.

Bağımlılık Yapan Aksiyon, Tamam Platform

Nerede Gunbrella gerçekten parlıyor, basit ve ince ayarlı silah sesinde. Gunbrella, sonsuz miktarda mermi ya da sınırlı sayıda özel mermi atabilen inanılmaz derecede çok yönlü bir silahtır. El bombası veya testere bıçağı gibi nesnelerin yanı sıra kurşun geçirmez şemsiyesini de mermileri absorbe etmek, yansıtmak ve yüzeyde kaymak için kullanır. arena. Silahın ne kadar etkili olduğunu göstermek ve savaşmak için ekstra bir katman sunmak amacıyla, silah tabancasına ateş etmek, oyuncuyu atış yönünün tersine itecektir. Bu, görülebilecek bir mekaniktir. gibi oyunlar İçi Boş Şövalye ve dövüşün tepkisel ve ağır olmasını sağlamak için gerçekten etkili bir araçtır.

Platform oluşturma eğlenceli olmasına rağmen kesinlikle aksiyon platform oyununun zayıf tarafıdır. Gunbrella, platform oluşturmanın ana aracıdır ve oyuncuyu yatay, çapraz ve dikey olarak ileri itmek için kullanılabilir, esasen atılma ve çift atlama görevi görür. Aynı zamanda uzun mesafeler kat etmek veya halatlara asılıp bunları çelik halatlara dönüştürmek için bir planör görevi de görebilir. Platformu gerçekten aşağı çeken şey, Murray'in atlama yüksekliğidir; bu, gereksiz hissettirecek şekilde garip bir şekilde düşüktür. Silah tabancasını ve Murray'in duvardan atlama yeteneğini kullanan pek çok engel var. Bu da Murray'in atlaması için fazla yüksek olan tek bir piksellik küçük çıkıntıların sinir bozucu olmasına neden oluyor ve gereksiz.

Çok Fazla Şey Yaparak Potansiyelini Sınırlamak

Tamamladıktan sonra Gunbrella, çok daha azını yapmaya odaklansaydı çok daha fazlası olabileceği hissini sarsmak zordu; yani, hafif RPG öğelerinin kaldırılmasında. Bunlar öncelikle bir avuç öğe ve silah yükseltmesi etrafında toplanıyor, ancak onlarla etkileşime geçmek oyunu hiç etkilemiyor. Oyuncuların gerçekten ihtiyaç duyduğu tek şey, temel sağlık paketleri ve ara sıra ekstra kalpler için yiyecek öğeleridir. Silah tabancasını yükseltmek, yedek parçaların toplanmasını ve belirli bir NPC'ye geri dönmeyi gerektirir, ancak oyunun hızı ve zorluğu bu sürecin gereksiz olduğunu hissettirir.

Metroidvanias olma eğiliminde olan birçok modern 2D aksiyon platform oyununun aksine, Gunbrella tamamen doğrusaldır. Ara sıra yapılan bulmacalarla basit bir koş-ve-silah deneyimi yaşamak gerçekten canlandırıcı bir duygu ancak bu kısalık aynı zamanda belirli yetenekler veya yükseltmeler gerektiren hiçbir engelin olmadığı anlamına da gelir. üstesinden gelmek. Bu doğrusallık deneyimin olumlu bir parçası olsa da, silahı yükseltmek gibi RPG unsurlarını da tamamen unutulmasa da küçük bir mekanik haline getiriyor.

Bunun üzerinde, Gunbrella nadiren bu sistemleri haklı çıkaracak kadar zorlayıcıdır. Oyuncunun karşılaştığı en büyük zorluklar, düşmanların onlara saldırması veya şemsiyenin bloklama veya yön değiştirme sırasında gelen saldırıları tutarlı bir şekilde kaydetmemesidir. Patron dövüşleri için bunların hiçbiri sorun değil, çünkü tüm oyuncuların yapması gereken onlara yakın kalmak ve ateş etmek, bu da neredeyse her patronu sersemletir. Bu sadece basit RPG mekaniğiyle etkileşime geçme ihtiyacını daha da azaltmakla kalmıyor, aynı zamanda Hareket mekaniğinde uzmanlaşma ihtiyacını ortadan kaldırarak savaşın, çünkü bunu yapmak çok az şeyle fazladan iş demektir hesabı kapatmak.

Son Düşünceler ve İnceleme Puanı

Eksikliklerine rağmen bir şeyler var Gunbrella bu da nişanı canlı tuttu. Belki güzel görseller, muhteşem müzikler ve zekice yazılmış karakter yazımından dolayıdır, ya da belki kişilik ve potansiyelle dolup taşmasından kaynaklanmaktadır. Her ne ise, burada özel olan ve bu türün hayranı olan herkesi kesinlikle tatmin edecek bir şey var. Şansın varsa, Gunbrella bu konsepti tam potansiyeline taşıyacak ikinci bir film çekmek için yeterli başarıyı bulacak.

Kaynak: DevolverDigital/YouTube

Gunbrella 13 Eylül'de Nintendo Switch ve PC için Steam üzerinden satışa sunulacak. Bu incelemenin amacı doğrultusunda Screen Rant'a Steam dijital indirmesi sağlanmıştır.