Baldur's Gate 3'ün Sonu Açıklandı (& Hangi Seçimler Bunu Değiştirebilir)

click fraud protection

Baldur's Gate 3 birçok farklı şekilde sona erebilir, ancak genel olarak farklı sonlar arasında genel olay örgüsü benzer kalacaktır.

Özet

  • Baldur'un Kapısı 3 Müttefiklerin kaderi, son savaşla başa çıkma seçenekleri ve Faerûn dünyasının genel kaderi dahil olmak üzere oyuncu seçimlerine bağlı olarak birden fazla son sunar.
  • Oyunun sonlarının ana odağı, Mutlak'ın ve Karsus'un Tacı'nın tehdidi etrafında dönüyor ve ittifaklar ve kararlar sonucu etkiliyor.
  • Son savaş, Netherstone'ları güvence altına almayı ve Yaşlı Beyni kontrol etmeye çalışmayı içerir. Beyni yok etmekle onun kontrolünü ele geçirmek arasında bir seçim yapmak, oyunun genel sonunu belirlemek oyun.

Oyuncu seçimine önem veren devasa bir RPG olarak, Baldur'un Kapısı 3belirli karakterlerle olan etkileşimlere ve ana hikayelerin sonuçlarına bağlı olarak potansiyel olarak çeşitli şekillerde sona erebilir. Son savaşta partinin yanında savaşan müttefikler, bununla başa çıkmak için mevcut seçenekler ve genel kaderi Faerûn dünyası, hem önceki kararlara hem de son sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak büyük ölçüde değişebilen şeylerdir. sekans. Ancak

Baldur'un Kapısı 3 Özellikle uzun bir oyun olduğundan, tek bir kişinin birden fazla oyunda mevcut tüm sonları görmesi zor olabilir.

bitişleri Baldur'un Kapısı 3 öncelikle Mutlak'ın tehdidiyle başa çıkmak etrafında dönüyor - Karsus'un Tacı adı verilen büyülü bir eserle zenginleştirilmiş bir mind flayer Elder Brain. Bu amaçla, oyunun üçüncü perdesinin büyük kısmı Gortash ve Orin'den Netherstone'ları toplamakla geçiyor. Yaşlı Beyin kontrol altında, her iki düşmanla da geçici ittifaklar kurma seçenekleriyle diğer. Ek olarak, Orpheus'u Astral Prizma'daki tutsaklığından kurtarıp kurtarmama kararı, finali de etkileyecek. belirli gruplara ve yoldaşlığın sonuçlarına ilişkin belirli oyuncu seçimleri gibi, savaşın da görevler.

Baldur's Gate 3'ün Birden Fazla Sonu Var

Çoğu Baldur'un Kapısı 3'nin sonları, Mutlak'la yapılan savaşın sona ermesinden, Orin ve Gortash'ın üstesinden gelindikten ve üç Netherstone'un tümü partinin mülkiyetine geçtikten sonra gelir. Daha önceki bazı sonlar da mevcut ancak bunların nihai sonucu olması muhtemel değil. oyunu çok kısa kestikleri ve oyunun hikayeye uygun getirisi olmadığı için oynanış ayarlandı. Ancak son savaşa gitmeden önce verilmesi gereken çok sayıda farklı önemli karar olduğundan, sonlar sırasındaki belirli sonuçlar, birden fazla oyun boyunca önemli ölçüde farklı olabilir.

Hangi Seçimler BG3'ün Bitişini Etkiler?

Sonla ilgili en önemli üçüncü perde kararı İmparator, Orpheus ve oyuncu karakterin illithid potansiyelini içerir. Varsayılan olarak parti, bağımsız bir zihin avcısı ve gerçek kimliği olan İmparator ile ittifak halindedir. Baldur'un Kapısı 3'nin koruyucusuPartinin, Orpheus adlı hapsedilmiş bir Githyanki prensinin gücüyle Mutlak'ın etkisinden korunduğunu ortaya koyuyor. Ancak isteğe bağlı olarak Orpheus hapisten kurtarılabilir, bu da onu partinin safına çekerek İmparatorun Mutlak'ın safına geçmesine neden olur. Her iki karakter de, eğer düşmanlaştırılmazsa, son savaşta partiye önemli şekillerde yardımcı olacaktır.

Özellikle Mutlak'la savaşmak için bir karakterin gelişmiş bir mind flayer'a dönüşmesi gerekecek. İmparator, oyuncu karakteri, Orpheus ve Karlach (eğer mevcut bir arkadaşsa) hepsi bu mücadeleyi üstlenebiliyor rol. Hangi karakterin dönüştüğünün oyunun sonu ve belirli hikayeler için hikaye sonuçları vardır; Lae'zel ve Karlach'ın hikayeleri karardan en fazla etkilenme potansiyeline sahiptir. Diğer seçimler, partinin son savaşa hangi müttefikleri arayabileceğini, onu çevreleyen bazı hikaye ayrıntılarını ve karaktere özgü sonları etkiler.

Baldur's Gate 3'ün Son Savaşı Nasıl Sonuçlanıyor?

Son savaşı Baldur'un Kapısı 3 Orin ve Gortash'ın üstesinden gelindikten ve Netherstone'ları güvence altına alındıktan sonra başlar; Orin için bu kaçınılmaz olarak bir kavgayı içerecektir, ancak Gortash eğer taraf ilk önce Orin'le ilgilenirse ittifak yapılabilir, bu durumda Yaşlı Beyin ile yüzleşme sırasında Gortash da orada olacaktır. Parti, Baldur Kapısı'nın altında saklı olan Yaşlı Beyin'e doğru ilerliyor ve onu kontrol etmek için Netherstone'ları kullanmaya çalışıyor. Burada çeşitli kontroller yapılarak Yaşlı Beyin'e hükmetmeye çalışılacaktır ancak her kontrol başarılı olsa bile bu girişim kaçınılmaz olarak başarısız olacaktır.

Parti Gortash ile ittifak kurarsa, tahakküm girişimine müdahale etmeye çalışacaktır ancak Yaşlı Beyin tarafından öldürülür. Mutlak kültünü ve mind flayer kurbağa yavrularının yayılmasını çevreleyen planın tüm süreç boyunca kontrolü altında olduğunu ortaya koyuyor zaman. Başarısız olan tahakküm girişimi, partiyi Astral Prizma'ya çekilmeye zorluyor ve burada da bu durum ortaya çıkıyor. İmparator veya Orpheus, Mutlak'a karşı savaşmak için gelişmiş bir mind flayer zekasının gerekli olacağını söylüyor. Bu noktada hangi karakterin tamamen mind flayer haline geleceğine İmparator/Orpheus, oyuncu karakter veya Karlach arasında seçim yapılıyor.

Hangi karakter seçilirse seçilsin, grup Baldur Kapısı'na geri döner; artık Kadim Beyin, Mutlak'ın güçleri ve bir dizi yeni dönüşmüş mind flayer tarafından kuşatılmıştır. Bazı müttefiklerle Yüksek Salon'da yapılan ve kimin orada bulunacağını önceki seçimlerin belirleyeceği bir toplantının ardından, partinin Yaşlı Beyin'e ulaşmak için mücadele etmesi gerekecek. Beynin tepesine ulaştığında, bu kez diğer taraftaki Karsus'un Tacı'na ulaşmak için başka bir kavga çıkacak ve burada gelişmiş mind flayer, Beyni yeniden boyun eğdirmeye çalışmak zorunda kalacak.

Dövüşün sonunda, gelişmiş mind flayer, Elder Brain'e başarılı bir şekilde hakim olacak ve oyuncu karakteri, Beyni yok etmek ve dünyayı kurtarmak ya da dünyayı yönetmek için onun kontrolünü ele geçirmek arasında bir seçim yapma şansına sahip olacaklar. dünya. Eğer başka bir karakter mind flayer ise, bu onlara ihanet etmeyi ve öldürmeyi içerecektir ve Orpheus ile İmparator'un durumunda başarılı bir yakın dövüş atağı atılmasını gerektirecektir. Bu karar oyunun genel sonunu belirler ve aynı zamanda Yaşlı Beyni kontrol etmeyi seçmeyi de belirler. Yoldaşlar esasen zihin kontrollü hale geldiğinden, karaktere özgü sonların gerçekleşmesini engeller köleler.

BG3'te Karaktere Özel ve Ekstra Sonlar

Beynin kontrolünü ele geçirmek, oyuncu karakterinin esasen yeni Mutlak haline gelmesine, dünyayı kendi yönetimi altına almasına neden olur ve standart "kötü" sondur. Beynin yok edilmesi, beynin denize düşerek şehri kurtarmasıyla sonuçlanır. Baldur Kapısı vatandaşlarının mind flayer'lara karşı mücadele ettiği sahneler gösteriliyor ve grupta kalan her yoldaş, diyalogun bitiminden küçük bir parça alıyor. Özellikle, eğer Orpheus bir mind flayer haline gelirse, Lae'zel'den Vlaakith'e isyan etme davasını üstlenmesini isteyecek ve oyuncu karakterinden hayatına son vermesini isteyecektir.

Lae'zel davayı üstlenirse Orpheus yaşamaya devam etmeye ikna edilebilir; ancak bunu yapmazsa her zaman kendi canına kıyacaktır. Ek olarak, önceki seçimlere bağlı olarak çoğu ana yardımcı karakterin farklı sonları olabilir. Karlach'ınki genellikle en fazla değişkenliğe sahiptir; bir mind flayer olarak, motorunun patlaması tehlikesine karşı güvendedir, ancak aksi takdirde ya yenik düşer patlamadan sonra ölür veya Wyll ile birlikte Avernus'a döner veya eğer onunla aşk yaşanmışsa ve belirli diyalog seçenekleri seçilmişse oyuncu karakter.

Wyll, Karlach'la birlikte Avernus'a dönmenin yanı sıra, oyuncunun sahip olmayı tercih etmesine bağlı olarak büyücü güçlerini koruyabilir veya kaybedebilir. sözleşmesini bozar ve ya babasının izinden giderek Baldur Kapısı'nın dükü olur ya da Kılıcı olmaya geri döner. Sınırlar. Eğer Astarion'un tam bir vampir olmasına izin verilmeseydi, kurbağa yavrusunu kaybedip güneşten kaçmak zorunda kalacaktı. Shadowheart ve Gale'in genellikle daha az bitiş farklılığı var; Shadowheart, kişisel görevinin nasıl sonuçlandığına bağlı olarak Shar ya da Selûne'a gidiyor.

Genel bitiş sahnesinden sonra birkaç kısa sahne gösterilebilir - genellikle oyuncu karakteri, aşk yaşadığı herhangi bir arkadaşı Withers ile birlikte kısa bir sahne alır. Ölü Üçlü'nün başarısız planıyla alay ettiği kısa bir sahne alacak ve eğer Raphael ile bir anlaşmaya varılırsa, diğerlerini istila etmeye yönelik gelecekteki planlarını ima eden kısa bir sahne görecek. krallıklar. Erken sonlar, Gale'in kendisini feda etmesine izin verilerek ya da tüm partiyi öldürerek de başarılabilir. ikinci perdenin sonunda Mutlak'ın Seçilmişleri ile birlikte veya finalde Yaşlı Beynin yok edilmesiyle birlikte savaş.

Rağmen Baldur'un Kapısı 3 çok sayıda bitiş durumu vardır, çoğu kısadır ve yalnızca küçük farklılıklara sahip olma eğilimindedir; bu da, kendisinden önceki oyuna kıyasla biraz ani veya hayal kırıklığı yaratan bir son hissi bırakabilir. Larian Studios'un oyuna yama eklemeye devam edeceğine söz vermesi ve çeşitli sonlar için iyileştirmeler yapılmasının ipuçlarını vermesi nedeniyle, oyunun finali Baldur'un Kapısı 3 Gelecekteki güncellemelerde önemli iyileştirmeler yapılması bekleniyor.