EVE Vanguard Ortaya Çıktı: EVE Online Bir FPS Modülü Alıyor

click fraud protection

DUST 514'ün ruhu, CCP Games'in bu Aralık ayında oynanabilecek yeni EVE Online birinci şahıs nişancı oyunu EVE Vanguard'da yaşıyor.

Özet

  • CCP Games, EVE Fanfest 2023'te EVE Online'da oynanabilir bir modül olarak yeni FPS projesi EVE Vanguard'ı tanıtıyor.
  • Vanguard, Unreal Engine 5 üzerine inşa edildi ve Aralık ayında Omega oyuncuları için sınırlı süreli halka açık bir toplu testle piyasaya sürülecek ve sosyal dinamikleri ve takım oyununu teşvik edecek.
  • Oyun, oyuncuların diğer oyunculara karşı savunurken ganimet topladığı ve sözleşmeleri tamamladığı, çıkarma tarzı oynanışa sahip bir PvPvE deneyimi sunuyor.

CCP Games yeni FPS projesini açıkladı. EVE Öncü, en EVE Fanfest 2023.

İlk olarak CCP Games CEO'su tarafından alay edildi Hilmar Veigar Pétursson ÇKP'nin halefi olarak EVE Fanfest 2022'de iptal edilenler Nova Projesi, Öncü resmi olarak bu yılın sonuna doğru oynanabilir olacak ve duyuru fragmanının sonunda ortaya çıkacak. EVE Online'ın yeni açıklandı Tahribat genleşme.

EVE Öncü için çok oyunculu bir FPS modülüdür

EVE Çevrimiçi Unreal Engine 5 üzerine inşa edildi ve bu Aralık ayında Omega oyuncularına (oyunu satın alan oyuncular) oynanabilecek. EVE Online'ın premium abonelik) sınırlı süreli bir etkinlik olan "First Strike" halka açık toplu testinde 2024 için daha fazla test planlandı. Vanguard içeriden başlatılan bir modül olacak EVE Çevrimiçi istemci olsa da oyuncu karakterleri Kapsülleyicileriyle aynı değil EVE Çevrimiçi. Bunun yerine, yere basan oyuncular Öncü olarak oynuyorlar. "Yeni Cennet gezegenlerinde tehlikeli sözleşmeler üstlenirken hayatta kalmak ve bilinçlerini özgürleştirmek için savaşan yeni nesil savaş klonları."

İlk Resmi EVE Vanguard Oynanış Ekran Görüntüleri

Ekran görüntülerinden, düşmanların ve düşman ayrıntılarının ADS'de (namludan aşağıya bakarken) nasıl vurgulandığına dikkat edin. Ayrıca oyun sırasında herhangi bir zamanda ayrıntılı bir mini haritanın nasıl görüntülenebileceğini de unutmayın (not al, Yıldız alanı).

Orijinal vizyonundan tam bir sapma Nova Projesi bana New Eden evreninde geçen bağımsız bir nişancı oyunu olarak tanımlandı. EVE Öncü doğrudan bağlantıyla başlayacak EVE Çevrimiçi ilk günden itibaren. Modül, gördüklerimize göre en iyi şekilde bir çıkarma atıcısı olarak tanımlanabilir ve bir nevi başlatılacaktır. Oyunu yerleşik düzene oturtma hedefiyle Omega oyuncularına özel bir beta gibi toplum.

CCP'nin nişancı oyunuyla ilgili bir diğer büyük değişiklik de geliştirme tarafında ve Londra stüdyolarının Vanguard üzerinde bağımsız olarak çalışması yerine doğrudan onlarla çalışıyorlar. EVE Online'ın Reykjavík, İzlanda'daki ÇKP Genel Merkezinden daha büyük bir ekip olarak liderlik ediyor. Örneğin Kreatif Direktör Bergur Finnbogason, Oyun Direktörü Snorri Árnason ve Baş Oyun Tasarımcısı Gavin Skinner her ikisinde de aynı rolü üstleniyor. EVE Çevrimiçi Ve EVE Öncü.

Bir takım. Bir oyun. Bir topluluk.

EVE Öncü Tek başına oynanabilecek bir PvPvE deneyimi olacak ancak takım halinde oynanması çok daha iyi ve oyun, EVE Online oyuncularının çok iyi bildiği aynı sosyal dinamikleri teşvik edecek. Birine güveniyor musunuz veya kendi ödülünüz için ona ihanet mi ediyorsunuz?

Vanguard, odak noktası ganimet saçan devasa bir gemi enkazı olan tek bir büyük açık haritayla çıkıyor. Buradaki fikir, gelecekte bu kaza yapan gemilerin, bölgede meydana gelen savaşların sonucu olacağıdır. EVE Çevrimiçihatta potansiyel olarak bu düşen gemilerin oyuncuya ait olması bile mümkündür. Oyuncular haritaya bir bırakma bölmesi yoluyla girerler ve bize gösterilen örnekte başka bir oyuncu ekibinin zaten edindiği bir Nexus çipini toplamayı içeren bir Faction sözleşmesini tamamlamaya çalışırlar. Oyuncular, o oyuncuyu avladıktan, onu dışarı çıkardıktan ve kaleyi yağmaladıktan sonra, oyundaki diğer oyuncuların ilgisini çekecek bir çıkarma işlemi başlatırlar. Elbette, başarılı bir şekilde ayrılana kadar çıkarma bölgesini savunmalısınız.

EVE Öncü Konsept Sanatı

Oyuncular öldükten sonra üzerlerindeki tüm ganimetleri ve teçhizatları kaybederler ve başka bir klonu döndürebilirler. Muhtemelen devam eden kalıcı beceriler ve ilerleme sistemleri vardır, çünkü bu EVE Çevrimiçi bahsettiğimiz ve oyun bana bu anlamda bir çeşit roguelite olarak tanımlandığı için. Yukarıdaki konsept sanat galerisinde zehirli kükürt bataklığının bir görüntüsü var ve bunu geliştiricilerin bize geçemeyeceklerini söylediği bir oynanış demosunda gördük. doğru donanıma sahip olmadıkları için şu anda bu, ancak konsept çizimi, bunu açmak için eninde sonunda bir şeyin kilidinin açılabileceğini veya kazanılabileceğini gösteriyor yol.

İlginç yeni bir sistem sergilendi EVE Öncü benim oynadığımdan tamamen farklı bir oyun Nova Projesi 2018'de "uyarlanabilir silahlar ve gelişmiş mühimmat" var. Harita, PvE oynanışının bir parçası olarak NPC'leri içeriyor (yukarıda bataklıkla ilgili olarak ima edildiği gibi çevrenin kendisi de bunun büyük bir parçasıdır) ve farklı türlerini ortaya çıkarmak için taranabilirler. Dirençler. Balistik, kinetik mühimmatla başlayarak, daha sonra buna dirençli ancak enerji silahlarına karşı zayıf olan düşmanlarla karşılaştık ve böylece silah, enerji mühimmatına geçmek için anında artırılabiliyor. Silahların cephane türlerinin miktarı henüz açıklanmadı ancak aşağıda dört silahın konsept çizimi var ve favorilerin olduğunu doğrulayabiliriz. TOZ 514 2013-16 yılları arasında PlayStation 3'e özel olan ilk CCP nişancı oyunu, tüm yeni silahlarla birlikte geri dönecek.

EVE Öncü Silahları Şimdiye Kadar Ortaya Çıktı

4 Resim

"Üstüne inşa edilecek 20 yıllık gerçek bir tarihimiz var. Yani yeni ve miras Vanguard'da bir arada var olacak." diyor ÇKP Sanat Direktörü Neil Kaminski. "DUST 514'ten hayranların favorilerini, daha yeni silahlar ve ekipmanlarla birlikte görsel olarak yeniden getireceğiz. tasarımlarını, sadece imparatorlukların değil aynı zamanda şirketlerin kültürlerini ve kimliklerini temsil ediyor. hizipler."

EVE Öncü CCP Games'in bu yılın sonlarında toplu testini ilk kez gerçekleştirmesiyle birlikte zamanla gelişecek ve diğer modları, haritaları ve daha fazlasını içerecek. Daha fazla ayrıntı için resmi bilgi formunda neler mevcut olduğunu aşağıya bakın:

CCP Games'in Resmi EVE Öncü Gerçekleri

  • Tek Takım, Tek Oyun, Tek Topluluk: EVE Vanguard, İlk Günden itibaren EVE Online'a bağlıdır ve oyuncuların seslerinin önemli olduğu EVE topluluğuyla yakın işbirliği içinde kurulmuştur.
  • Bir Sonraki Atışınız İmparatorlukları Yıkacak: EVE Online ve EVE Vanguard arasında gelişen birlikte çalışabilirlik sayesinde New Eden'i etkileme gücüne sahipsiniz.
  • Gelişmek ve Üstesinden Gelmek: Daha güçlü olmak için kostümünüzü ve ekipmanınızı geliştirin ve yeni zorlukların üstesinden gelmek için takım arkadaşlarınızla sinerji yaratın.
  • Yoğun Aksiyon: Tek başına veya 3'e kadar takım üyesiyle takım halinde sahada oynanışla içgüdüsel FPS aksiyonunu deneyimleyin.
  • Hayatta Kalma Savaşı: Arkanı kolla. Öncüler arasındaki bağ kırılgandır. Bugünün takım arkadaşı yarının rakibi olabilir.
  • Yeni Cennete Açılan Yeni Bir Kapı: New Eden'in gezegen manzaralarında insan ölçeğinde çatışmalar, her biri kendi tehlikelerine ve farklı estetiklere sahip.
  • Yukarıda nasılsa aşağıda da öyle: EVE Evrenindeki bir oyun setinde imza niteliğindeki yüksek düzeyde oyuncu özelleştirmesini, kalıcı ilerlemeyi ve sosyal etkileşimi deneyimleyin.

Oyuncular içeri girebilecek EVE Vanguard'ın doğrudan oyun deneyimi EVE Çevrimiçi PC'de başlatıcı. Kayıt olmak ve daha fazlasını öğrenmek için şu adresi ziyaret edin: www.vanguard.eveonline.com.