Yeni Masal'ın Orijinal Üçlemeden Daha İyi Olması Gerekenler

click fraud protection

Orijinal Fable oyunları kusurlu başyapıtlardı. Yeni Fable oyunu aynı sorunlardan kaçınırken ön bölümlerinin en iyi kısımlarını nasıl koruyabilir?

Masal Lionhead Studios tarafından geliştirilen ve auteur İngiliz oyun tasarımcısı Peter Molyneux tarafından yönetilen üçleme, birçok açık dünya oyun mekaniğine öncülük eden ikonik bir RPG serisidir. jest sistemleri, oyun içi işler, itibar mekaniği, aile kurma yeteneği ve sadık köpek arkadaşları gibi - ancak yaklaşan dördüncü oyunda iyileştirmeler için yer var giriş. Masal Ayrıca oyunlar bazen hantal ahlaki seçimler ve beceriksiz ana olaylar gibi sorunlar nedeniyle kenarlarda zorlu olabiliyordu. Eşleşmek ve aşmak Masal 1, 2, Ve 3, yaklaşan Masal Playground Games tarafından geliştirilen oyunun, serinin klasik peri masalı hissini ve tuhaflığını korurken eski oyun mekaniklerini iyileştirmesi gerekiyor.

Her oyunda Masal Bugüne kadarki dizi, her yeni nesille değişen ve gelişen masal temalı fantastik diyar Albion'da geçiyor. İlk Masal Modern öncesi bir ortaçağ toplumunda geçen oyunun konusu, büyülü, canavar öldüren kahramanlardan oluşan bir lonca etrafında şekilleniyor. İkinci

Masal Oyun, çakmaklı ateşli silahlar ve tricorne şapkalarla erken modern çağda geçiyor, Albion ise Masal 3 sanayi devriminin eşiğindeyiz. Her üç oyunun da ortak tasarım hedefi, oyuncuların her yere gidebilmesi ve iyi ya da kötü her şeyi yapabilmesidir. Yeni Fable oyununun önceki oyunlarına ulaşabilmesi için bu tasarım idealini yeni bir seviyeye taşıması gerekiyor.

Yeni Masal, Eski Masalın Peri Masalı Yan Görevlerini Sürdürmeli

2000'li yılların ortasından sonuna kadar bu oyunları oynayanların çoğu için, sezonun en iyi anları Masal üçleme ana hikayeden gelmedi (bazen melodramatik ve aşırı doğrusal olabiliyor) ancak oyuncular topraklarını keşfederken çeşitli rastgele karşılaşmalarla karşılaşabilirler. Albion. Bahsedilen karşılaşmalar arasında, belirli hareketlerle veya oyuncu etkileşimleriyle kilidinin açılması gereken duyarlı Şeytan Kapıları da vardı. Çözülmesi gereken absürd problemleri olan eksantrik NPC'ler, Kahramanın güvenilir köpek arkadaşının kazabileceği rastgele hazineler ve Daha. Tipik İngiliz mizah anlayışı, ikonik Masal oyunlar da bu yan görevlerde özellikle iyi bir şekilde parlıyor.

Yaklaşan filmin sinematik fragmanı MasalÇilli bir kahramanın büyük evlerinde gözlüklü bir devle karşı karşıya geldiği sahne, oyunu geliştirenlerin umut verici bir işareti. uzun gecikmeli Masal yeniden başlat orijinali neyin oluşturduğunu anlamış gibi görünüyor Masal üçleme eğlenceli. Fragman görüntüleri masalsı bir kapris duygusu içeriyor (fragmanda görüldüğü gibi) Jack ve Fasulye Sırığı tarzı görüntüler) ve kuru, bazen saçma mizah (dev, dev sebzelerle ilgili cesur iş yeniliğinden bahsediyor). Fragmanın genel teması - fantastik kahramanların hem problem çözücü hem de sorun yaratan olduğu - önceki bölümlerde de mevcuttu. Masal oyunlar.

Fable 4, Ahlaki Belirsizliklerle Ahlaki Seçimleri Desteklemeli

Ahlaki seçim mekaniğine sahip 2000'li yılların başındaki birçok RPG gibi, oyunculara sunulan "iyi ve kötü" seçimler Masal Oyunlar genellikle siyah-beyaz tondaydı ve oyuncuların örneğin sivilleri haydutlardan kurtarmayı veya onları köle olarak satmayı seçebilecekleri senaryolar içeriyordu. Masal 2 Ve 3 aynı zamanda oyuncuların birçok yabancının veya birkaç sevdiklerinin hayatını kurtarmak arasında seçim yapmak zorunda kaldıkları beceriksiz "tramvay sorunu" ahlaki ikilemleriyle zorlu oyuncularla ünlüydü. Bu ahlaki seçimlerdeki sorun, çoğu zaman nüanstan yoksun olmaları ve oyuncuları yalnızca bir aziz gibi davranmak ya da çizgi filmdeki kötü adam gibi davranmak arasında seçim yapmaya zorlamaktı.

aşmak Masalkusurlu ahlaki seçim ikilemleri (ve diğer video oyunlarının ahlaki seçim sistemleri), yeni Masal oyun, hikaye anlatımı fikirlerini daha modern RPG'lerden ödünç alabilir Elden Yüzüğü veya modern işaretle ve tıkla maceraları gibi Açıklanmadı. İyi ve kötü seçimlerin net olduğu senaryoları ve yan görevleri dengelemek için yeni Masal Ahlaki seçimlerin daha belirsiz olduğu ve sonuçta hangi seçimin doğru veya yanlış olduğuna karar vermenin oyuncuya kalmış olduğu durumlar eklenebilir. Bununla birlikte, Playground Games'teki geliştiricilerin tüm ana oyunlarda görülen tavuk tekmeleme mekaniğini çok fazla korumaları gerekiyor. Masal bugüne kadarki oyunlar.

Yeni Fable, Aile Yaratma Mekaniğini Güncellemeli

İkinci Masal Oyun, oyuncuların karakterleri için aşağı yukarı dolu bir yaşam kurmalarına olanak tanıyan ve Kahramana geçimini sağlama fırsatı veren ilk video oyunu RPG'lerinden biriydi. mini oyunlar oynarlar, kendileri için ev satın alırlar, evlenirler ve çocuk yetiştirirler (ve hatta ailelerinin ihtiyaçlarını sürekli olarak ihmal ederlerse boşanırlar ve velayetini kaybederler). duygular). O dönem için yaşam tarzı mekaniği Masal 2 Ve 3 çok karmaşıktı ve yakında çıkacak olan Masal oyun bunları iki şekilde modern standartlara güncelleyebilir; romantizm mekaniğini spam gönderme hareketlerinden daha fazlası haline getirmek ve hediyeler ve potansiyel eş NPC'lerine görevler, ajans ve karakter aracılığıyla hikayede daha fazla anlatı ağırlığı verilmesi gelişim.

Fable 4, Fable 2 ve 3'ün Çakmaklı Fantezi Estetiğini Korumalı

İlk taksit Masal serisi klasik bir erken ortaçağ fantezisiydi; kılıçlar, yaylar ve feodal estetikle dolu bir dünya. İtibaren Masal 2 Daha sonra Albion ülkesi, namludan doldurulan ateşli silahlarla, korsan kıyafetleri giyen haydutlarla ve sihir yerine bilim tarafından üretilen daha fazla teknolojiyle erken modern çağa girdi. Bu çakmaklı fantezi estetiği, Masal Zamanın diğer fantastik RPG'lerinden farklı oyunlar ve benzer tasarımlara kısmen ilham vermiş olabilir. büyü ve silahlarla fantastik RPG'ler izometrik gibi Sonsuzluk Sütunları RPG'ler, Keşif Çağı temalı Açgözlülük Düşüşüve açık dünyada hayatta kalma ve RPG oluşturma Dışa doğru.

Yaklaşan yeni filmin fragmanı Masal Oyun, eskisi kadar modern görünmeyen masalsı bir Albion ortamını gösteriyor Masal 2 veya 3, ama aynı zamanda o kadar da erken ortaçağ değil Masal 1. Karakterlerin karavanda giydiği kıyafetlere bakılırsa (bolca kesikli ikili), bu filmin ortamı Masal oyun estetik açıdan geç ortaçağ veya Rönesans olabilir. Bu, yeni geliştiricilerin anlamına gelebilir Masal Oyun, ateşli silahların kaba ama mevcut, parlak plaka zırhlara sahip olduğu bir çifteli fantezi dünyasını hedefliyor henüz modası geçmedi ve geçmişin büyülü kahramanları yeni ortaya çıkan atılımlarla mücadele ediyor. bilim.

Kaynak: Xbox/YouTube