Diablo 4'ün Lansmandan Önce Değişmesi Gereken Her Şey

click fraud protection

Diablo 4'ün betası umut verici ancak lansmandan önce düzeltilmesi veya iyileştirilmesi gereken birkaç aksaklık ve eksik oyun özellikleri var.

için açık beta Diablo 4 sona erdi ve pek çok kişi, hack-and-slash ARPG serisinin beta sürümü kadar eksik olan en yeni bölümünün oynanışını ve hikayesini deneyimleme şansını yakaladı. Genel olarak, Diablo 4betası, daha önce oluşturulan formülün geliştirilmiş bir versiyonu olarak karşımıza çıkıyor Şeytan karanlık temaları içeren oyunlar Şeytan Ve Diablo2öncülüğünü yaptığı yeni oyun mekaniği Diablo 3ve çoğu Blizzard oyununda ikonik olan canlı, sinematik ara sahneler. Ancak Blizzard geliştiricilerinin piyasaya sürmeden önce düzeltmesi gereken birkaç sorun var Diablo 4 dolu; sorunlardan bazıları oyun dengesiyle ilgiliyken diğerleri oyun performansı ve aslına uygunlukla ilgilidir.

Şeytan4 büyük ölçüde Blizzard'ın karanlık, korkunç ortamı yeniden ziyaret etme girişimidir. Şeytan Ve Diablo2 nispeten daha parlak, daha umutlu tonları geri çevirirken neredeyse mahvoldu Diablo 3

. betası Diablo 4 Yolsuzlukla dolu bir 1. Perde olay örgüsünü içeren, kesinlikle karanlık ve korkunç olarak karşımıza çıkıyor ve günah, Rogue'lar ve Necromancer'lar gibi geleneksel olarak kutsal olmayan karakter sınıfları ve çok sayıda iblis kavga. Büyük ölçüde başarılı olmasına rağmen, Diablo 4 Beta'nın sorunları vardı.

Diablo 4'teki Aksaklık, Performans ve Erişilebilirlik Sorunları

Modern video oyunu endüstrisinde betalar, potansiyel oyunculara bir stüdyonun ürününü tattırmak ve daha geniş bir oyuncu tabanının yorum ve geri bildirimlerine dayalı olarak önemli oyun sorunlarını yakalamak için yayınlanır. Beta sırasında pek çok oyuncu, oyunun performansıyla ilgili olarak Blizzard'daki geliştiricilerin muhtemelen daha önce yama yapması gerekeceğini keşfetti. Diablo 4lansman günü. Özellikle aşağıdaki sorunlar, bu dönemde sık karşılaşılan olaylardı. Diablo 4 açık Deneme sürümü:

  • Motor içi ara sahnelerde karakter gölgelerinin gündüzleri garip bir şekilde parıldadığı bir aksaklık.
  • Soruna neden olan performans sorunları Diablo 4 betanın özellikle eski model bilgisayarlarda kötü çalışması.
  • Beta ayarlarında İngilizce olmayan metin/konuşma dili seçeneklerinin olmaması.
  • Necromancer'lar tarafından çağrılan iskelet kölelerinin çok parlak parıldamasına neden olan görsel sorunlar

Bunda belli bir ironi var Diablo 4Kelimenin tam anlamıyla ve tematik karanlığıyla ünlü bir serinin oyunu olan, şu anda nesnelerin çok parlak olmasından kaynaklanan oynanış sorunları yaşıyor. Son versiyonu Diablo 4 Beta sırasında oyun testçilerinin tespit ettiği grafik ve performans sorunlarının çoğunu neredeyse kesinlikle çözecek, aynı zamanda İngilizce konuşmayanlar ve pek güncel olmayan bilgisayarlara sahip oyuncular için daha fazla destek eklerken donanım. Ancak aşağıda listelenen oyun odaklı sorunlar çok daha özneldir ve herkesin beğenisine göre ayarlanmayabilir.

Diablo 4'ün Sınıf Becerilerinin Daha Fazla Dengelenmesi Gerekiyor

Kalbi Diablo 4Hack-and-slash ARPG oynanışı (ve yeniden oynanabilirliği), oyuncuların belirli sınıflara odaklanan karakterler yaratma ve özelleştirme yeteneğidir. Beş ana seçenekten birini seçtikten sonra Diablo 4 sınıfların tümü önceki oyunlardan dönüyor - Barbar, Rogue, Druid, Sorcerer veya Necromancer - oyuncular karakterlerinin seviyesini yükseltmek için düşmanlarla savaşabilir, ardından yavaş yavaş benzersiz, yeni yapılar oluşturmak için yeni becerilerin ve yeteneklerin kilidini açabilir. A Diablo 4 Örneğin Necromancer oyuncu karakteri, düşmanları boğan üstün bir sihirdar olabilir. iskeletlerin ve et golemlerinin gelgitleri veya kan büyüsü ve zayıflatıcı bir ustalıkta uzmanlaşın lanetler.

Gibi oyunlarda karakter sınıfları ve yetenek özelleştirme mekanikleri oluştururken karşılaşılan büyük zorluk Diablo 4 mümkün olan her karakter yapısının uygulanabilir olduğundan emin olmaktır. Bu, Blizzard'daki geliştiricilerin mümkün olan her duruma kadar karakter becerilerinin gücünü ayarlaması gerektiği anlamına gelmiyor. Diablo 4 karakter yapısı da aynı derecede güçlüdür. Bununla birlikte, her potansiyel karakter yapısının kullanımının eğlenceli olduğundan ve her türlü zorluğun üstesinden gelebilecek kapasitede olduğundan emin olmak için ellerinden gelenin en iyisini yapmalılar. Diablo 4 Savaş karşılaşması ve belirli bir oyun stilinde ustalaşan oyuncuları ödüllendirir. Belirli bir sınıf becerileri ve yetenek kombinasyonu diğerlerinden çok daha güçlüyse, oyuncular meta yapısını oluşturmadıkları için cezalandırıldıklarını hissedebilirler.

Önceki taksitlerle karşılaştırıldığında Şeytan, mücadelesi Diablo 4 savaş alanı kontrolüne daha fazla önem veriyor Final Fantasy XIV, oyuncuları büyük düşman saldırılarını tahmin etmeye ve bunlardan kaçmaya zorlarken, aynı zamanda bekleme süreleri olan becerileri de doğru anda kullanmaya zorluyor. Bu oyun paradigması içerisinde, en iyi Rogue yapıları Diablo 4 betaKaçınmaya veya menzilli saldırılara yönelik olarak tasarlanan bu yapılarda ustalaşmak, örneğin oyuncuları hasar veren düşman kalabalığına dalmaya zorlayan yakın dövüş odaklı Barbar veya Druid yapılarına göre daha kolaydır. Ek olarak, minyon çağıran Necromancer sınıfı, güçlü olmasına ve çok sayıda hileye sahip olmasına rağmen, şu anda oyunculara, çağrılarının taktiklerini aşağıdaki gibi kontrol etme yeteneği vermiyor: Diablo 3.

Diablo 4'ün Eşya Düşmeleri Daha Fazla Dengelemeye İhtiyaç Duyuyor (Özellikle Efsanevi Eşyalar)

Büyük ve küçük düşman ordularıyla kes ve kes savaşı, oyunun temel direklerinden biriyse Şeytan muzaffer oyuncular, muhteşem savaşlar ve zindan taramalarının ardından altın yığınlarını süpürürken ve (çoğunlukla) rastgele ekipman düşerken, yağma ve hazine ikinci sütundur. Efsanevi öğeler olarak adlandırılan bu eşyaların en iyi ve en nadir olanları, oyuncunun oyun tarzını dönüştürme ve belirli karakter sınıflarının zayıf yönlerini güçlendirme potansiyeline sahiptir. Eşya düşüşlerinin rastgeleliği, eğer düzgün bir şekilde uygulanırsa, yeniden oynanabilirliği büyük ölçüde artıracaktır. Diablo 4 her oynanışta oyunu deneyimlemek için yeni içerik ve yollar ekleyerek (roguelike'lara benzer) Hades).

Öğeyle ilgili mevcut sorunlar Diablo 4 karakter sınıfı kadrosunun sorunlarıyla güçlü bir şekilde bağlantılıdır. Bir karakter sınıfının belirli zayıflıkları varsa (düşük sağlık, mana yenileme zorluğu, kaçınma yeteneklerinin eksikliği), doğru efsanevi öğenin bu durumu destekleyebileceği söyleniyor güvenlik açığı (hasarı engellemek, kaçma şansını artırmak, belirli zayıflatmaların süresini kısaltmak, saldırıya uğrayan düşmanları itmek veya çekmek gibi etkiler yoluyla, vesaire.). Ancak oyuncuların aldığı öğeler çok rastgeleyse, oyuncuların nihai olarak ne kadar güçlü oldukları konusunda çok daha az kontrolü olabilir. Diablo 4 karakter yapıları; alternatif olarak, oyunun tadını çıkarmak yerine, düşman çetelerinden eşya düşürmeye çok fazla odaklanabilirler. Açık betanın performans sorunları şaşırtıcı olmasa ve tam sürümden önce düzeltileceğini umsak da, sınıflardaki ve ganimetlerdeki dengesizliklerin, oyunu etkileme potansiyeli var. Diablo 4 uzun vadede.