Kyungseo Min ve Miranda Moyer Röportajı: Overwatch 2'nin Loverwatch'ı

click fraud protection

Overwatch 2'nin flört simülasyonu yan ürünü Loverwatch'ın arkasındaki geliştiriciler, oyunun arkasındaki yaratıcı süreçle ilgili birkaç soruyu yanıtlıyor.

Yeni bir Aşırı Gözlem 2 flört sim yan ürünü çağrıldı Aşk izle oyuncuların oyunun en büyük kahramanlarından birkaçının peşine düşmelerine olanak tanıyan geldi. Aşk izle hayranlarına Genji veya Mercy arasında seçim yapma olanağı sunuyor ve Aşk Tanrısı kılığına giren Hanzo'dan romantik yardım alacak. Tarayıcı oyunu şu anda yalnızca sınırlı bir süre için mevcut olsa da (28 Şubat'a kadar) Blizzard gelecekte daha fazla romantizm potansiyelini göz ardı etmiyor.

Her çalıştırma Aşk izle yaklaşık 30 dakika sürer; burada oyuncular seçtikleri üç özel randevuya çıkacaklar Aşırı Gözlem 2 karakter. Üç ana seçenek, serideki uzun geçmişleri ve hayranların Mercy'yi mi, Genji'yi mi, yoksa gizli aşk tanrısı yolu Aşk izleHer anlatı, her kahramana yeni bir tür mizahi ama duygusal içgörü kazandırmak üzere tasarlandı. Oyuncuların her karakterin peşinde başarısız olmaları ve yaptıkları her seçimin aşklarının başarılı olup olmayacağını belirlemesi mümkündür.

Ekran Rantı yaratıcılarından bazılarıyla özel bir grup röportajına katıldı Aşk izleAnlatı Tasarımcısı Kyungseo Min ve Kıdemli Anlatı Tasarımcısı Miranda Moyer, hikayenin anlatısını oluşturmaya ilişkin birkaç soruyu yanıtladı. Aşırı Gözlem 2 flört sim.

Screen Rant: Tüm tarihler için kullanılan farklı yerlere nasıl karar verdiğinizi merak ediyorum - üçüncü tarih, ki bu daha önemli bu karakterin göstergesi, gösterişli restoran ve elbette şehir merkezindeki NYC açık mikrofonu, ki burası belki de müzik dinlemek için mümkün olan en kötü yer. ilk buluşma. Bunların her biri nasıl ortaya çıktı?

Kyungseo Min: Çok sayıda haritamız var ve her haritanın içinde, tıpkı çevre sanatçılarımızın üzerinde çalıştığı pek çok güzel ve küçük yer gibi. Laff Attic'e gelince, bunun benim fikrim olduğunu düşünüyorum çünkü daha dengesiz fikirlere sahip olma eğilimindeyim. Ekip şöyle dedi: "Ya ilk randevu açık mikrofon gecesiyse ve onları güldürmeniz gerekiyorsa?" Ve hemen bununla koştuk.

Ve sonra düşündüğüm gibi, yanılıyorsam Miranda beni düzeltsin, sanırım ikinci buluşmada şöyle dedik, "Peki, en klişe şey nedir? Akşam yemeği? Haritada bir yerlerde restoranımız var mı? Ah, Circuit Royal'de bunu yapıyoruz." Bir nevi buna benziyordu. Ve söylediğin gibi, üçüncü randevu biraz daha onların özel konumlarının göstergesidir.

Miranda Moyer: Haritalarımıza dayanarak olası tarih konumlarının büyük bir listesini oluşturduğumuzu hatırlıyorum. Ve evet, bence bu tarihlerde en çağrıştırıcı içerik olabilecek şeylerin bir karışımıydı. Kyungseo'nun dediği gibi, Laff Tavan Arası şöyle - Şahsen ben oraya ilk buluşmada gitmezdim [Gülüyor] ama Kyungseo giderdi, bu yüzden bu doğal bir şekilde geldi. Ama temelde, bu çok komik ana çok iyi uyum sağladı ve bunun gerçekten iyi bir ortam olduğunu düşünüyorum.

Sanat ekibinin bu farklılıkları ortaya çıkarma şekli gerçekten hoşuma gitti; ortamın gerçekten samimi görünmesini sağladı ve PvP'de bu odalarda size ateş edildiğinde her zaman deneyimleyemeyeceğiniz bir şekilde gerçekten kişisel haritalar. Yani çoğunlukla kendilerini mizaha vermelerinin bir yoluydu. Ve tarih için şunu söyleyebilmek gerçekten eğlenceliydi: "Bu karakterler nelere sahip olmak isterdi?" akşam yemeği?" Sanki bu tür sorulara ilham veriyormuş gibi, bizi bu belirli konulara çektiğini hissediyorum. yerler.

Açıkçası diyalog açısından pek çok komik an var ama aynı zamanda oldukça derinleşiyor, özellikle de Genji'nin üçüncü randevusunun sona ermesiyle birlikte. Bu anlatı dengeleme süreci sizin için nasıldı? Bir flört simülasyonunun asla inanılmaz derecede ciddi olmasını istemediğini biliyorum, ama onun hiçbir anlamı olmasını da istemiyorsun.

Miranda Moyer: Evet, bence bu işe girerken hoşlanmak istedik - bu bizim için bir fırsat değil Daha önce çok şey yaşadım, bu kadar agresif bir ortamda bu kahramanları ilgi odağı haline getirme şansını yakaladım. yol. Bu tamamen bu kahramanlarla etkileşim kurmak ve onları tanımakla ilgili, dolayısıyla bundan gerçekten yararlanmak istediğimizi hissediyorum.

Ve tabii ki sizin de belirttiğiniz gibi burada pek çok komedi yönü var, ancak özünde bunun hala bir komedi olduğundan emin olmak istedik. Bu kahramanların arkadaşlığından ve kişiliğinden keyif almanız için bir şans, sadece onların kim olduklarına karşı dürüst ve dürüst olduğumuzdan emin olmak için. insanlar. Sanki Genji'de bir sürü aptalca şey oluyor ve Mercy'de onun süper zeki olduğu ve senin onunla konuşurken biraz aklını kaçırdığın gerçeğiyle ilgili şakalar yapılıyor. İnsan olarak onları hâlâ takdir edebildiğinizden, onlardan keyif alabildiğinizden ve bir tür duygusal temelin var olduğunu hissedebildiğinizden emin olmak bizim için bu işe girerken çok önemli bir şeydi.

Kaynak: PlayOverwatch/YouTube