Yapımcı, Zenless Zone Zero'nun İkinci Beta Öncesinde "Çok İlerleme Kaybettiğini" Söyledi

click fraud protection

Yapımcı Zhenyu Li, Screen Rant ile yaptığı röportajda, Zenless Zone Zero'nun "ilk tur beta testleriyle karşılaştırıldığında çok ilerleme kaydettiğini" söylüyor.

Bu sadece bir zaman meselesi Zensiz Bölge Sıfırbeta testinin ikinci aşamasına giriyor. Geliştirici HoYoverse, kaynak kalite kontrolünü etkili bir şekilde dağıtmak için IP'leri genelinde beta testleri kullanıyor; bu arada oyunculara zaten yatırım yaptıkları veya heyecan duydukları oyunlara erken erişim sağlıyor. Zensiz Bölge Sıfır henüz bir çıkış tarihi yok, ancak şık aksiyon oyunu için pazarlamanın artması ve oyun hakkında daha fazla bilgi verilmesiyle birlikte Gamescom 2023 şenliklerinin bir parçası olarak yapılan geliştirme, HoYoverse ile ilgili tartışmaların kesinlikle ön sıralarında yer alıyor IP'ler.

Ayrıca Gamescom 2023 kapsamında Ekran Rantı erişim izni verildi Zensiz Bölge Sıfır Yapımcı Zhenyu Li'ye oyun hakkındaki vizyonu, gelişimin nasıl gittiği ve daha fazlası hakkında uzun bir röportaj için teşekkür ederiz. Röportajın bir parçası olarak Li'ye, önümüzdeki dönemde hangi unsurların açıklanacağı soruldu.

ZZZ ve oyuncuların kişisel olarak neye odaklanmasını istediği. Li, potansiyel oyuncuları heyecanlandıracak bir şeye hızlıca dikkat çekti; ufukta ikinci bir beta testi var ve bu test, daha gelişmiş bir deneyim sunacak.

Screen Rant: [Zenless Zone Zero'da] gerçekten odaklanmak istediğiniz veya oyuncuların gerçekten odaklanmasını istediğiniz başka unsurlar var mı?

Zhenyu Li: Betanın ikinci turunda (testlerde), ilk turla karşılaştırıldığında aslında çok ilerleme kaydettik - özellikle de dövüş ritimleri açısından. Farklı savaş modları ve mekanizmalarının ayırt ediciliğini de artıran birçok yeni sistem var. Oyunun genel ritminde de değişiklikler var.

İkinci betada aslında oynayan insanlardan daha fazla geri bildirim almayı umuyoruz, çünkü ilk turdan gerçekten bunu aldık. Aslında oyunu olabildiğince iyi hale getirmemize yardımcı olan çok sayıda harika geri bildirimle ayrıldık.

Li not ediyor "dövüş ritimleri" beta testlerinin ilk turundan bu yana önemli bir gelişme noktası olarak. Bu, savaşın biraz fazla basit olduğu veya bireysel olarak heyecan verici unsurların biraz fazla kopuk olduğu yönündeki bazı topluluk geri bildirimlerini vurguluyor. Li'ye göre, "birçok yeni sistem"Bu, daha karmaşık veya çeşitli bir deneyim sunarken bu unsurları birbirinden ayırmaya yardımcı olacaktır. Bu aynı zamanda daha etli bir şey öneriyor gibi görünüyor Zensiz Bölge Sıfır Beta testi ilk tura göre daha fazla olsa da tabii ki bunu zaman gösterecek.

Li'nin buradaki yorumlarından çıkan diğer önemli çıkarım ise şu: Zensiz Bölge Sıfır Ekip topluluk geri bildirimlerine çok dikkat ediyor. Verimli bir şekilde sesini duyuran oyuncuların sesi duyulmuş gibi görünüyor. Li, bu karardan önce ne tür geri bildirimlerin ele alındığını açıklaması istendiğinde bununla ne demek istediğini açıkladı. ZZZ ikinci beta testi:

Screen Rant: Betanın ilk turunda, ikinci turda ele alınacağını göreceğimiz, özellikle gurur duyduğunuz bir eleştiri unsuru var mı?

Zhenyu Li: Bahsedilen yönlerden biri, rol oynama unsurlarının oyundaki birçok oyuncu için yeterli olmadığıydı. Bu üzerinde durduğumuz bir konu. Bu belirli bir merkezi husus değildi; aslında üzerinde çalıştığımız şeyin çok küçük bir bileşeniydi. Ancak bakış açınızı değiştirirseniz, geliştirme ekibi için bu çok küçük bir ayrıntı olsa da ayrıntıların önemli olduğunu ve oyuncuların deneyimini gerçekten iyileştirebileceğini anlarsınız.

Sırasında Zensiz Bölge Sıfır oynanış öncelikli bir oyun, tutarlı olan geri bildirimlerden biri rol yapma unsurlarının eksikliğiydi - bunlar açıkça diğer HoYoverse oyunlarında da oldukça mevcut. Genshin Etkisi veya Honkai Yıldız Raylı. Li, ele alınması gereken küçük bir mesele gibi göründüğünü ve bu nedenle ekibin bunu yaptığını söyledi ancak aynı zamanda şunu da açıkladı: onlara küçük geliyor, oyunculara daha büyük bir şey gibi geliyorsa deneyimi geliştirmek için çalışacaklar.

Bir geliştiricinin hedef kitlesini dinlediği örnekleri görmek her zaman harikadır ve Li ile yaptığımız röportaj, durumun kesinlikle önümüzdeki dönemde de böyle olduğunu gösterdi. Zensiz Bölge Sıfır'nin ikinci beta testi. Bu değişikliklerin nasıl uygulandığı ve nasıl karşılandığı tamamen başka bir konu olacak, ancak Li şunu açıkça belirtti: Ekip, oyunun çıkışından önce mümkün olan en iyi deneyimi yaratmak için oyuncuların geri bildirimlerini yakından izliyor.

Gamescom 2023'ün diğer haberlerine buradan göz atın!

Zensiz Bölge Sıfır PC ve mobil cihazlarda yayınlanacak. Bu yazının yazıldığı sırada herhangi bir lansman tarihi açıklanmadı.