Katsuhiro Harada ve Michael Murray, Tekken 8 İçin "Birçok Sürprizle Karşılaştığımızı" Anlatıyor

click fraud protection

Yaklaşan Tekken 8'in arkasındaki geliştiricilerden ikisi, oyunun yeni mekaniği Arcade Mode ve oyuncuları neyin şaşırtacağı hakkındaki düşüncelerini paylaşıyor.

Merakla beklenen Tekken 8 nihayet bu hafta bir çıkış tarihi aldı ve Ocak 2024'te yayınlanmak üzere sıraya girdi. Oyun çok geniş bir kadroya, yeni dövüş mekaniklerine ve hatta yeni bir moda sahip olacak. Tekken 8 Mishima'nın Heihachi ile olan hesaplaşmasının ardından Kazuya Mishima ve Jin Kazama arasındaki çatışmaya odaklanacak. Tekken 7.

Yaklaşan oyun, toplam 32 karakterle en büyük modern dövüş oyunu kadrolarından birine sahip olacak - ancak şu anda hepsi olmasa da Tekken 8savaşçıları ortaya çıktı. Dövüş sırasında, hamleleri daha etkili hale getirecek olan Isı sistemini ve eski favorilere yeni bir bakış açısı getiren saldırıları kullanabilecekler. Oyuncuların yarışacağı Gamescom Açılış Gecesi Canlı etkinliğinde Arcade Modu adı verilen yeni bir oyun türü de tanıtıldı. onlara seri hakkında bir şeyler öğretmeyi ve yeteneklerini geliştirmeyi amaçlayan farklı faaliyetlerde kendi kişiselleştirilmiş karakterleri olarak yetenekler.

Ekran Rantı ile oturdu Tekken 8 proje direktörü Katsuhiro Harada ve Tekken 8 proje yapımcısı Michael Murray, oyunun yeni mekaniği Arcade Mode'u ve hayranlar için hâlâ ne gibi sürprizlerin kaldığını tartışacak.

Screen Rant: Öncelikle, yeni bir Heat sisteminin nasıl olduğundan ve karakterler için güncellenmiş hareketlerden biraz bahsetmek isterim. Oyuncular bu cephede ne bekleyebilir?

Katsuhiro Harada ve Michael Murray: Bu, kapsayıcı bir sistem gibi ama aynı zamanda hücumda kalmanıza da olanak tanıyor çünkü saldırmanızı kolaylaştırıyor. Ya da belki daha fazla hasar verirsiniz çünkü saldırılarınız kurtarılabilir gösterge gibidir, vb. İşin bu yönü var ama aynı zamanda karakterlere başka bir benzersizlik katmanı da ekliyor. Onlara yeni yetenekler kazandırır. Onlara güç verdiğini söylediğimizde bunu farklı şekillerde yapıyor. Mesela Kral'ın atışları bir şekilde daha güçlü olabilir ya da Kuzuya, biliyorsunuz Rüzgar Tanrısı Yumruğu onun en ünlü hamlesi ve dahası da var. Birçok ileri düzey oyuncunun kullandığı zor versiyon, ancak Heat durumundayken otomatik olarak daha iyi bir versiyona sahip olabilirsiniz. taşınmak.

Bu, hücuma geçip geçmemeleri konusunda karakterleri gerçekten daha da benzersiz kılıyor. Yeni bir bölüm olduğundan, açıkçası Heat sisteminin dışında bile her karaktere pek çok yeni ek teknik eklendi. Yani sabırsızlıkla beklenecek bir şey de var. Ayrıca, Heat sistemi için ilginç olan bir diğer şeyin de öfke olduğunu eklemek isterim. Bu yalnızca hayatınız belirli bir miktara kadar tükendiğinde kullanılabilir, ancak siz bunu yapmayı seçebilirsiniz. Sistemi istediğiniz zaman ısıtın, böylece hemen doğrudan tetikleyebilirsiniz veya tetiklemek için belirli hareketlere basabilirsiniz. BT. Yani diğer sistemlerden farklıdır, istediğiniz zaman tetikleyebilirsiniz, bu da stratejiye başka bir katman ekler.

Dövüşler sırasında çevreyi kendi avantajınıza kullanmanın da çok şey olduğunu biliyorum. Bu ne anlama geliyor?

Katsuhiro Harada ve Michael Murray: Açıkça görülüyor ki, Tekken 7'deki insanların sevdiği, duvarları veya yerleri kırabileceğiniz ve yeni alanlara yaklaşabileceğiniz sahne yıkımının unsurları hâlâ mevcut. Ama aynı zamanda bu sefer farklı unsurlar da var. Belki bazı insanlar yayınladığımız bazı fragmanlarda fark etmiş olabilir, ancak bazı alanlar ve aşamalar var, eğer parçalayabilirseniz tam onların içine doğru patlar ve onları havaya uçurur, normalde yapamayacağınız kombinasyonları yapabilirsiniz.

Ve tabii ki Arcade Modu hakkında daha fazla şey duymak isterim, buna en başta neyin ilham verdiğini ve tüm sistemin nasıl çalıştığını.

Katsuhiro Harada ve Michael Murray: Yani Arcade Quest modu aslında oyun salonlarına, oradaki kültüre ve topluluğa bir tür aşk mektubu. Bu oyun Tekken serisinin arcade versiyonundan konsola geçmediğimiz ilk oyunu olduğundan; bu doğrudan konsola gidiyor. Ancak biz bu atari salonuna özellikle çok fazla ayrıntı koymak istedik, böylece bizim neslimizden insanlar, Belki gerçekten atari salonlarında oynamış olsaydınız, bundan bir nevi nostaljik duygu ve atmosfer elde edebilirsiniz. Ayrıca, çoğu ülkede oyun salonları hemen hemen ortadan kaybolduğundan, oyun salonlarını yalnızca büyük kardeşlerinden veya ebeveynlerinden duymuş olan birçok insan muhtemelen vardır.

Bu kültürü ilk elden deneyimleme fırsatı bulamamış insanlara bunun oldukça yeni gelebileceğini düşünüyoruz, dolayısıyla bu, bunun için bir nevi başlangıç ​​noktasıydı. Onlar için tasarladığımız şey, görünüm ve his olarak oyun salonlarını taklit etmesi gerekiyordu, ancak aslında yaptığınız şey şu; Tekken 8'de bir hikaye modu olmasına rağmen bir destanın ve karakterlerin hikayesini takip ettiğiniz yer - bu atari macerası, çeşitli oyunlarda yarışan oyuncunun kendi hikayesini takip ediyor oyun salonları. Yani hikayede ilerlerken aynı zamanda bu mod için de geçerli, aynı zamanda size şunları da öğretiyor: Tekken'in temelleri ve ardından bir nevi alışmak için Tekken'in bazı yeni mekanikleri oyun.

Yani diziye yeni başlayan ya da uzun bir aradan sonra geri dönen kişiler için oldukça değerli. Ancak aynı zamanda, bu tür şeyleri zaten bilen veya bunlara çok hızlı adapte olan daha ileri düzey oyuncular için de hikaye öğelerinin keyfini çıkarabilir ve aynı zamanda o belirli oyunda mevcut olan çeşitli özelleştirme öğelerinin kilidini açabilirler. hikaye. İnsanların neden atari salonlarına gitmeyi ve başkalarıyla oyun oynamayı sevdiklerini anlayacaklarını umuyoruz. Böylece belki yerel etkinliklerden birine gitmek, hatta ikincisine katılmak konusunda ilham alabilirler. Dünya Turu.

Ve son olarak serinin bu yeni bölümüyle ilgili oyuncuları ne şaşırtacağını düşünüyorsunuz?

Katsuhiro Harada ve Michael Murray: Bu zor bir soru, çünkü henüz açıklamadığımız birçok şey var, dolayısıyla bunların bir kısmına şaşıracaklarını düşünüyoruz. Ve henüz hakkında konuşmadıkları bazı içerikler. Ayrıca karakterler de olabilir; 32 tane olduğunu duyurduk, hâlâ birkaç tane kaldı ve kim olduklarını söylemedik. Tekken 8'de pek çok sürprizle karşılaşacağımızı düşünüyorum. Bu oyunun sadece mevcut nesil, en yeni nesil donanım için geliştirilmiş olmasının da muhtemelen büyük bir sürpriz olduğunu düşünüyoruz. Karakter modelleri ve ortamlar gibi her şeyi sıfırdan yapmak zorunda kaldığımız için, Karakter sayısının kendisi oldukça şaşırtıcı çünkü diğer tüm dövüş oyunlarında karakter sayısından çok daha az var. O.

Kaynak: PlayStation/YouTube

Tekken 8 PS5, Xbox Series X/S ve PC için 26 Ocak 2024'te yayınlanacak. Murray, hem Harada'nın yanıtlarını tercüme etti hem de kendi yanıtlarını ekledi; bu nedenle çifti birlikte faturalandırdık.