Taktikler Ogre Reborn: WORLD Sistemi Nasıl Kullanılır (New Game Plus)
Tactics Ogre Reborn WORLD sistemi çoğu NG+ modundan farklıdır. Oyuncular mükemmel bir tek kayıt dosyası için tüm olası zaman çizelgelerini keşfedebilirler.
Hızlı Linkler
- DÜNYA Mekaniği ve Kısıtlamalar
- Bağlantı Noktaları
Taktik Ogre Yeniden DoğduWORLD sistemi geleneksel New Game Plus'tan farklıdır. Oyuncular tamamen yeniden başlamak yerine dallara ayrılan zaman çizelgesinde herhangi bir yere atlayabilirler. Bu, kişinin tüm hikaye çizgisi seçeneklerini tam olarak keşfetmesine olanak tanır.
DÜNYA mümkün olan her karakteri işe almak ve mükemmel bir sonuç elde etmek için kullanılabilir. Taktik Ogre Yeniden Doğdu kaydedilen dosya. Hatta oyuncuların ilk seferde yaptığı hikaye seçimlerini ve hataları bile düzeltebilir. Sistem aynı zamanda karşılaşmaları ve çiftlik kavgalarını sıfırlamak için de kullanılabilir.
DÜNYA Mekaniği ve Kısıtlamalar
WORLD sisteminin kilidi açıldı oyuncular ilk kez yenildi Taktik Ogre Yeniden Doğdu ve herhangi bir sonu görüntüleyin. DÜNYA evrensel değildir ve yalnızca oyunu temizleyen harekatın bir tamircisi olacaktır. Bu yeni seçenek, ekranın içinde bir menü olarak görünecektir.
Oyuncular zamanda geriye veya ileriye atlayabilirler. Ordularını, silahlarını ve diğer teçhizatlarını ellerinde tutacaklar. Bir hikaye savaşına ilk kez girildiğinde, ekip uygun Birlik Seviyesine göre senkronize edilecektir. Ancak böyle bir savaş tekrar oynatıldığında bu senkronizasyon devre dışı bırakılabilir. Taktik Ogre Yeniden Doğdu savaş öncesi kurulum. Hedeflenen Birlik Seviyesinin ötesinde olsalar bile tüm katılımcılar yine de deneyim puanı kazanacaktır.
Ordunun taban seviyesi düşürülecek olsa da tüm istatistikler ayarlanmayacaktır. Oyuncular donanımlı büyülerini, becerilerini ve silah bitirme hareketlerini korumaya devam edecek. Hem oyuncunun hem de düşmanın zırhı azalmaz, bu da direnç tipini aşan saldırıların kullanılmasını daha da önemli hale getirir. Bazı nadir durumlarda WORLD kullanımı Taktik Ogre Yeniden Doğdu Bu dengesiz senkronizasyon nedeniyle ilk seferinde daha sert savaşır.
Warren Raporu Orduya Karşı
Halihazırda işe alınan karakterler, geçmişe yolculuk yaparken bile kendi becerilerine ve ekipmanlarına sahip olacak. Eğer söz konusu karakter şu şekilde görünüyorsa A Taktik Ogre Yeniden Doğdu NPC misafiriBu AI, oyuncunun özelleştirmesine uyacak şekilde ayarlanacak. Bir karakter düşmansa, temel seviyesinde kalacak ve oyuncular yine de kendi kopyalarını konuşlandırabilecekler. Bir konuk veya düşman savaşta ölürse Warren Raporuna ölü olarak kaydedilecek ancak oyuncunun ekibinden çıkarılmayacaktır. Bir hikaye karakteri zaten ordudaysa ikinci bir klon alınamaz. Ancak daha önce öldürülmüş veya tamamen görevden alınmışsa yeni bir kopyanın katılması istenebilir.
Bağlantı Noktaları
Bağlantı Noktaları, oyuncuların hızla geçiş yapabileceği zaman çizelgesi bölümleridir. Sonraki bir Çapa geçildiğinde, Warren Raporuna göre hangi karakterlerin yaşadığı, yan görev ilerlemesi ve Taktik Ogre Yeniden Doğdu ulusal Kaos Çerçevesi itibarı. Her Bağlantı Noktası diğerinden bağımsızdır ve birine kaydedilen veriler geçmişteki veya gelecek olanlardan hiçbirini etkilemeyecektir. Örneğin, eğer biri ilk bölümde Ravness'i kurtarmak için zamanda geriye giderse, yine de onun işe alma göreviyle ilgili diğer Çapaları geçmesi gerekecektir.
Çapa |
Bir sonraki etkinlik |
Bölüm |
Birlik Düzeyi |
---|---|---|---|
Ara Sahne: Dük Ronwey'in Kurtuluşu |
Savaş: Tynemouth Tepesi |
Birinci |
3 |
Ara Sahne: Taktiksel Bir Manevra |
Savaş: Golborza Ovaları |
Birinci |
5 |
Ara Sahne: Balmamusa'ya |
Savaş: Bordu Gölü |
Birinci |
7 |
Savaş: Balmausa |
Savaş: Xeod Moors |
Hukuk İkinciliği |
11 |
Savaş: Asyton Limanı |
Ara Sahne: Almorica'ya Dönüş |
Hukuk İkinciliği |
13 |
Savaş: Tynemouth Tepesi |
Ara Sahne: Yıkım Alametleri |
Hukuk İkinciliği |
16 |
Ara Sahne: Rhime Ablaze |
Savaş: Almorica Kapıları |
Hukuk İkinciliği |
19 |
Ara Sahne: Asyton'dan Ayrılış |
Savaş: Asyton Limanı |
Kaos İkinci |
11 |
Savaş: Xeod Moors |
Savaş: Bordu Gölü |
Kaos İkinci |
13 |
Ara Sahne: Folcurt'un Vaadi |
Savaş: Kadriga Kalesi |
Kaos İkinci |
16 |
Ara Sahne: Rhime Ablaze |
Ara Sahne: Dük'ün Umbrage'ı |
Kaos İkinci |
19 |
Ara sahne: Akraba akrabadır |
Savaş: Madura Yarışı |
Hukuk Üçüncü |
19 |
Savaş: Reisan Yolu |
Savaş: Coritanae Kalesi |
Hukuk Üçüncü |
19 |
Ara Sahne: Cephenin Son Günleri |
Savaş: Almorica Kapıları |
Hukuk Üçüncü |
21 |
Savaş: Weobry Dağı |
Ara Sahne: Kör Kılıç Ustası |
Hukuk Üçüncü |
25 |
Savaş: Asyton Limanı |
Savaş: Xeod Moors |
Kaos Üçüncü |
19 |
Savaş: Bahanna Yaylaları |
Savaş Brigantys Perde Duvarı |
Kaos Üçüncü |
19 |
Ara Sahne: Burnham Masifi |
Savaş: Weobry Dağı |
Kaos Üçüncü |
21 |
Savaş: Boed Kalesi |
Savaş: Pidoch Perde Duvarı |
Kaos Üçüncü |
25 |
Ara Sahne: Sör Mirdyn'in Dönüşü |
Savaş: Boed Kalesi |
Tarafsız Üçüncü |
19 |
Savaş: Tynemouth Tepesi |
Savaş: Asyton Limanı |
Tarafsız Üçüncü |
19 |
Cutcene: Rhime'ı Geri Al |
Savaş: Coritanae Kalesi |
Tarafsız Üçüncü |
21 |
Cutcene: Dük'ün Ölümü |
Ara Sahne: Leonar'ın Adresi |
Tarafsız Üçüncü |
25 |
Ara Sahne: Direniş Lideri |
Savaş: Bahanna Yaylaları |
Dördüncü |
27 |
Savaş: Aya Banhamuba |
Savaş: Prensesin Haberleri |
Dördüncü |
30 |
Ara Sahne: Kardeşler Bondu veya Catiua'nın Ölümü |
Ara Sahne: Prensesin Bildirisi veya Hanedan Kralla Yüzleşme |
Dördüncü |
35 |
Ara Sahne: Deniz Kenarındaki Kilise |
Savaş: Bahçelerin Eteği |
Dördüncü |
40 |
Savaş: Mühür Odası |
Ara Sahne: Şarkıcı Iuria |
Koda |
45 |
Savaş: Karanlığa Doğru |
Ara Sahne: Warren'ın Arayışı |
Koda |
50 |
Ara Sahne: Warren'ın Dönüşü |
Savaş: Delakroa Ortak |
Koda |
50 |
Savaş: Torakoria Yolu |
Savaş: Golyat Rıhtımı |
Koda |
50 |
Dördüncü Bölüm Paylaşılan Bağlantı Noktaları
Oyuncular, DÜNYANIN bu duruma nasıl tepki vereceğine özellikle dikkat etmelidir. son Taktik Ogre Yeniden Doğdu hikaye bölümü. Hukuk, Kaos ve Nötr'ün üç yolu da tek bir benzer Dördüncü Bölüm'e çıkıyor. Ancak her birinin kendine özgü yan görevleri ve karşılaşmaları vardır. Bu son bölümde çok fazla atlanırsa, zaman çizelgesinin başarısız olması mümkündür. Bu, istenmeyen sadakat puanlarını, engellenen zindanları veya hikayede ölen karakterleri içerebilir. Her şeyi düzenli tutmak için İkinci veya Üçüncü Bölümde rotayı değiştirmeden önce Dördüncü Bölümün tamamını tek seferde geçmeniz önerilir.
Bağlantı Noktaları, öğeleri ve diğer ödülleri hızlı bir şekilde almanın harika bir yoludur. Bazı Çapalar - "Prensesin Bildirisi" gibi - kazanmadan hemen önce imrenilen Taktik Ogre Yeniden Doğdu gizli sınıf işaretleri. Oyuncular aynı zamanda "Deniz Kenarındaki Kilise" veya "Karanlığa Doğru" gibi oyun sonu Bağlantı noktalarını bilinçli olarak temizleyerek Ölüler Sarayı gibi süper zindanlardaki ilerlemelerini kaydedebilirler.
- Bayilik:
- Taktik Canavarı
- Platform:
- Nintendo Anahtarı, PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
- Piyasaya sürülmüş:
- 2022-11-11
- Geliştirici:
- Kare Enix
- Yayımcı:
- Kare Enix
- Tür:
- Strateji, RYO
- ESRB:
- T
- Ne Kadar Sürede Yenilmeli:
- 55 saat