Geliştirici, Talos Prensibi II'nin "Çok Daha Fazla" Karaktere Sahip Olduğunu Söyledi

click fraud protection

Geliştiriciler, Screen Rant ile yaptıkları bir röportajda The Talos Prensibi II'de oyuncuların orijinalinden çok daha fazla karakterle tanışacağını açıkladı.

Merakla beklenen devam filmi Talos Prensibi II Detayları ilk kez bu yılki Gamescom'da paylaşılan oyunun neredeyse her alanında orijinaline göre pek çok değişiklik bulunuyor. 2014 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana, Talos Prensibi şaşırtıcı ve iç içe geçmiş felsefi soruların benzersiz karışımıyla eleştirmenlerce beğenildi. Serious Sam serisinin geliştiricisi Croteam ve yayıncı Devolver'ın yaklaşan girişi Digital'in henüz belirlenmiş bir çıkış tarihi yok, yakın zamanda yapılan bir röportaj hayranların sabırsızlıkla bekleyeceği çok şey olduğunu açıkça ortaya koydu ile.

Ekran Rantı iki kişiyle oturduk Talos Prensibi II Bu yılki Gamescom'daki geliştiriciler, bulmaca tasarımcısı Mario Kotlar ve yazar Verena Kyratzes, oyunun neler getireceği hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir araya geldi. Tartışmada oyunun genel anlatımı, yeni mekanikler ve araçlar ile oyuncuları düşündürmeyi amaçlayan felsefi sorular da dahil olmak üzere çok sayıda konuya değinildi. Tartışmadan çıkan en büyük yeni bilgilerden biri şuydu:

Talos Prensibi II Sadece iki tane olan ilk oyuna göre çok daha fazla sayıda karaktere sahip olacak.

Verena Kyratzes: Bu, oyunun birçok seslendirilen karakterinden biri olan belediye başkanı. İlk Talos Prensibinin iki karakteri vardı; bunda çok daha fazlası var.

Kyratzes oyunun başlangıcına dair genel bir bakış sunarken bu bilgiyi paylaştı. Oyuncu karakteri, oyunun fütüristik ortamında yaratılan 1000'inci robot olarak doğum gününü kutluyor toplum. Her ne kadar ilk Talos Müdürü Çok az karakterle ilginç bir anlatım yaratmayı ve düşündürücü sorular sormayı başaran oyunda, oyuncuların hâlâ dünya hakkında merak ettiği çok şey vardı. Daha fazla karakterin dahil edilmesi, dünyanın bilgisini geliştirmek için çok daha büyük fırsatlar sunacak ve oyunculara, keşfetmenin yanı sıra sohbet yoluyla da öğrenme yeteneği verecek.

Orijinal akıllara durgunluk veren bulmaca oyunu Bir simülasyona odaklandığından, başlığın oyuncuların etkileşime girebileceği birkaç karakter içermesi mantıklıydı. Ancak geliştiricilerle yapılan tartışmalardan, devam filminin oyunu genişletmeyi hedeflediği açıkça görülüyor. İlk girişin fikirleri hemen hemen her açıdan, özellikle de oyun içi dünyaya ve onun bilgi. Oyunu bir simülasyondan gerçek dünyaya taşıyarak, Talos Prensibi II tamamen yeni bir dizi fikirle baş edebilir.

Verena Kyratzes: Ve en büyük soru şu, ilk oyunda söyledim, simülasyonun içindeydiniz ve bir insan olduğunuzu kanıtlamak için bulmacalar çözüyordunuz. Şimdi ikinci oyunda, gerçek dünyadayız ve birileri çelik ve betondan bulmacalar inşa etti ve bunların bir şekilde ilk oyunun bulmacalarıyla bağlantılı olduğu açıkça görülüyor. Peki asıl soru şu: Bunu kim yaptı? Robot medeniyetinin insanoğlunun bebeklik döneminin bu yankısını kim yarattı ve neden sizden bulmaca çözmenizi istiyorlar? Size şimdi söylemeyeceğim ama oyunun cevaplayacağı sorulardan biri bu.

Geliştiricilerin ilkinden bu yana daha hırslı oldukları açık Talos PrensibiOyuncuların düşünme biçimini yalnızca bulmaca açısından değil aynı zamanda felsefi açıdan da yeni boyutlara taşımayı amaçlıyor. RBG lazer dönüştürücü ve ışınlayıcı gibi yeni mekanikler, her seviyenin çözümüne yeni katmanlar ekleyecek, ancak hayranların oyunun ana zorluklarının dışında keşfedecekleri çok daha fazlası olacak. Bu röportaj açıkça ortaya koydu ki Talos Prensibi II orijinalin temel direklerini sağlam tutuyor, masaya getireceği çok daha fazlası var.

Gamescom 2023'ün diğer haberlerine buradan göz atın!

Talos Prensibi 2'nin 2023'te PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor