Baldur's Gate 3'te Bir Irk En Çok Nefreti Aldı

click fraud protection

Karmaşık politikalar Baldur's Gate 3'te çok fazla ayrımcılığa yol açıyor, ancak herkes özellikle bir yarış için bunu yapıyor gibi görünüyor.

Çok fazla ayrımcılık yaşanıyor Baldur'un Kapısı 3ancak oynanabilir bir ırk en kötüsünü alıyor. Unutulmuş Diyarlar'ın karmaşık politikaları, birçok NPC'nin diğer ırkların karakterlerinden hoşlanmamasına, onlara güvenmemesine veya açıkça korkmasına neden oluyor. Shadowheart githyanki'yi, özellikle de Lae'zel'i küçümser. Lae'zel'e herhangi bir şekilde sempati göstermek, onun şansına zarar verebilir. Shadowheart'ı romantikleştirmek Baldur'un Kapısı 3. Emerald Grove'un yabancı düşmanı druidleri, evlerinin etrafında kamp kuran hırsız mültecilerin sorun çıkardığına inanıyor. Zeka Topluluğu, Githyanki'lerin daha aşağı seviyede olduğunu varsayar ve Leydi Esther yumurtalarından birini istiyor böylece bunu kanıtlayabilir. Ve hemen hemen herkes goblinlerden nefret eder.

Ama yine de bir tane var oynanabilir yarış Baldur'un Kapısı 3bu her zaman sopanın kısa ucunu alıyor gibi görünüyor. Onlara kızan çok sayıda NPC açısından bakıldığında, grubun lideri onlar. Açık nefret haksız olsa da, birçok karakterin bu çok iftira atılan ırk hakkındaki görüşlerini şekillendiren kültürel, tarihi ve politik nedenler var. Ve çoğu NPC'nin onlara olan güvensizliği yersiz olsa da, belirli bir sosyal sınıftan olanların korkması için tamamen iyi nedenler var.

Baldur's Gate 3'te Herkes Drow'dan Nefret Ediyor

Herkes drow'dan nefret ediyor gibi görünüyor Baldur'un Kapısı 3. Drow, teknik olarak elflerin bir alt ırkıdır ve kabaca diğer fantazi medyasının genellikle kara elfler olarak adlandırdığı şeye eşdeğerdir. Güneş ışığına duyarlı bir özelliğe sahiptirler Zindanlar ve Ejderhalar Bu onlara el becerisi ve karizmaya doğal bonusların yanı sıra saldırı atışlarında dezavantaj sağlıyor. Baldur'un Kapısı 3 oyunu değiştirir bu özellikleri kaldırarak, ancak bilgi bozulmadan kaldı: çoğu drow hâlâ Karanlıkaltı'nda yaşıyor.

Daha önceki baskılarda DnDırkların doğasında ahlaki uyumlar vardı ve drow her zaman doğası gereği kötü olarak tasvir ediliyordu. Daha sonraki basımlar bu tür genellemelerden uzaklaştıkça drowlar da değişti. Bunların daha olumlu tasvirleri vardı. DnD ve ilgili materyaller, en önemlisi Drizzt Do'Urden, R. A. Salvatore. Drizzt'in kendisi burada yok Baldur'un Kapısı 3, mirasının ayak izleri Üçüncü Perde Paskalya yumurtasında görülebilmesine rağmen. Tav, Sharess' Caress'te bir drow eskortunun Drizzt rolünü oynamasını isteyebilir ve bundan yakınıyor, "Tekrar olmasın."

Ancak NPC'ler Baldur'un Kapısı 3 ön yargılarından bu kadar kolay vazgeçemediler. Oyunda tasvir edilen drowların çoğu düpedüz sinsi ve yüzeydekiler hâlâ drowdan nefret etmek için pek çok neden buluyor. Bunlar tüm drowlar için geçerli olmayabilir ancak bunlar, NPC'lerin fikirlerini olumsuz yönde etkilemiş olabilecek korku hikayelerinden bazılarıdır.

Birçok Drow Kötü Bir Tanrıçaya Tapınır

Bazı drowlar tanrı Lolth'a hizmet etmeye yeminlidir. Unutulmuş Diyarlar efsanesinde Lolth, gölgenin, kaosun, yalanların, şehvetin ve örümceklerin tanrıçasıdır; kısacası çoğu insanın uğraşmak isteyeceği türde bir varlık değildir. Hem Lolth hem de ona tapan drowlar onun zalimliğiyle tanınırlar. İşkenceden, şiddetten ve yıkımdan keyif alıyor ve takipçilerini de aynısını yapmaya zorluyor.

İki drow alt ırkı var Baldur'un Kapısı 3: Lolth yeminli drow ve Seladrine drow. Bir zamanlar tüm drowlar doğuştan itibaren Lolth'un kölesi olmaya zorlandılar, ancak daha sonra iki gruba ayrıldılar. Bu, tüm elflerin koruyucu tanrısı ve Lolth'ün eski kocası Corellon Larethian'ın liderliğindeki bir ayrılık sırasında meydana geldi. Seladrine drowu Corellon'un yolundan gidiyor, tanrıçaya ve onu takip eden herkese karşı intikam yemini ediyor. Lolth yeminli drowlar hâlâ Örümcekler Kraliçesi'ne tapıyorlar ve onları diğerlerinden ayırmak için korkutucu kırmızı gözlerle işaretlenmişler.

Ancak çatışmaya doğrudan dahil olmayanlar bunu anlamış gibi görünmüyor. BG3 Drowlara karşı ayrımcılık yapan NPC'ler, Seladrine drow ile Lolth yeminli drow arasındaki farkı anlayamıyor veya en azından umursamıyor. Bunun yerine, tüm drowların istediklerini elde etmek için öldürmeye, çalmaya ve işkence etmeye istekli (ve belki de istekli) kötü, mazoşist fanatikler olduğunu varsayıyorlar.

Bazı Drowlar Mutlak Tarikatının Üyeleridir

Buradaki ana düşman, tüm yaşamı İllithidlerle değiştirmeye çalışan karanlık bir güç olan Mutlak'tır. sonu Baldur'un Kapısı 3. Ancak çatışma sadece insansıların mind flayer'lara karşı olması değil. Mutlak'ın insansı taraftan da pek çok yardımı vardır ve Mutlak Kültü tarafından bir tanrı olarak tapılır. Pek çok drow hâlâ Lolth veya Corellon Larethian'ı takip ederken, grup Tarikata geçmiş birçok drowla karşılaşıyor. Muhtemelen daha fazla otorite ve asalak güçler vaat eden çok sayıda drow, Illithid geleceği adına Lolth'e sırtını döndü.

Dahası, partinin karşılaştığı drow tarikatçılarının çoğu otorite figürleridir. Minthara, druidlerin farklı bir tanrıya tapınmalarına kızdığı için Zümrüt Korusu'na saldırıda goblinlere liderlik eder. Nere, bir madencilik operasyonunu yürütmek için True Soul güçlerini kullanır. Araj, Ketheric Thorm'un sağ elinde oturuyor. Her ne kadar herkes Tarikata katılabilirse de (Mutlak'ın emirlerini yerine getiren insanlar, goblinler ve Duergarlar da vardır) birçok drow, rütbe pozisyonlarına sahiptir.

Bazı Drowların Kendi Köleleri Var

Drow toplumunda köleliğe izin veriliyor, hatta normalleştiriliyor. Drow, savaşlar ve baskınlar sırasında esir alır ve hayatta kalanları ağır çalışmaya zorlar. İçinde Baldur'un Kapısı 3Bu çoğunlukla partinin Grymforge'da olduğu süre boyunca tasvir edilmiştir. Orada, True Soul Nere, tehlikeli bir madencilik operasyonunda büyük bir deep gnome köle grubuna komuta ediyor, böylece kadim Adamantine Ocak'ını yeniden etkinleştirmek için mithral Nere'nin ihtiyaç duyduğu şeyi bulabilirler.

Bu, birçok deep gnome'un drowdan korkmasına ve onlardan yardım kabul etme konusunda isteksiz olmasına neden olur. Bu korku, oyunda drow oyuncu karakterleri deep gnome NPC'lerle etkileşime girdiğinde ortaya çıkıyor. Örneğin, eğer bir drow oyuncusuysa karakter, Barkus Wroot'u Blighted Village'daki goblin zorbalarından kurtarır, onların köleleştireceklerini varsayar o.

Yine de bunların hiçbiri her bir drowun kötü olduğu veya oyuncuların bir drow karakteri seçmemesi gerektiği anlamına gelmiyor. Bazı diyalog kontrolleri daha zor olsa da oyun kesinlikle kimseyi kesinlikle kötü bir yola kilitlemiyor. Elbette, Lolth'e yeminli bir drow bir kişi için mantıklıdır. kötü oynanış Baldur'un Kapısı 3ancak Drizzt'e benzeyen kahraman bir drow, başlı başına büyüleyici bir karakter olabilir. Unutulmuş Diyarlar kanonunun tamamı dahil edilirse, ne kadar olumsuz tasvir edilirse edilsin veya NPC'ler onlar hakkında ne kadar kötü düşünürse düşünsün, drowlar diğer oynanabilir ırklar kadar çeşitli ve çeşitlidir. Baldur'un Kapısı 3.