Baldur's Gate 3, D&D'nin En Kötü Kısmını Alıyor ve Onu Komik Hale Getiriyor

click fraud protection

Baldur's Gate 3, Dungeons & Dragons kampanyalarının daha önemsiz yönlerinden bile ilham alıyor, ancak materyali tazelemek biraz eğlenceli.

Özet

  • Baldur's Gate 3, sıkıcı bir kinayeyi zekice dürterek, 3. Perde'de beklenmedik bir mizahla karşılaşmayı ortaya koyuyor.
  • Oyun, heyecan verici ve benzersiz bir illithid gemi karşılaşmasıyla açılıyor ve bu da onu diğer D&D deneyimlerinden farklı kılıyor.
  • Baldur's Gate 3'te, sıklıkla gözden kaçırılan farelere kefaret sunan Shar Gauntlet'indeki bir tanesi de dahil olmak üzere çok sayıda kinaye benzeri karşılaşma yer alıyor.

Baldur'un Kapısı 3yeniden yaratma konusunda mükemmel bir iş çıkarıyor. Zindanlar ve Ejderhalar Bir video oyununda rol yapma deneyimi, ancak belirli bir yan görev, ilhamlarıyla sevgi dolu bir eğlenceyi dürtüyor. DnD sonsuz yaratıcılık için kullanılabilecek bir araçtır, ancak aynı zamanda birçok harekatta tekrarlanan belirli kinayelere veya tanıdık oyun öğelerine de katkıda bulunur. Bazı durumlarda kinayeler, destansı boyutları veya akılda kalıcı etkileri nedeniyle popüler olabilir, ancak diğerleri, oyuncuların onlara duyduğu sevgiden ziyade kolaylık nedeniyle ortalıkta dolaşıyor.

Baldur'un Kapısı 3 aynı zamanda ortaya çıkan ilk oyundan da uzak Zindanlar ve EjderhalarRPG'nin beşinci baskısını temel alan oyunların amiral gemisi olsa bile. Resmi olmayan 1975 video oyunundan canım orijinaline Baldur'un Kapısı Bioware tarafından yönetilen oyunların birçoğu doğrudan masaüstü oyununa dayanmaktadır. Etkisi, kendi dünyasını ve kurallarını takip eden birçok RPG'de de hissedilebiliyor. Sonuç olarak, bazı DnD Yedekler video oyunu alanında da sıklıkla ortaya çıkıyor ve bu da gerçekten orijinal bir deneyim yaratma zorluğunu önemli ölçüde zorlaştırıyor.

Baldur's Gate 3'te Mükemmel Fare Yan Görevi Var

3. Perde Baldur'un Kapısı 3 büyük hikaye olayları ve büyük yüzleşmelerle dolu ama aynı zamanda o kadar da ciddi olmayan bazı zorluklar da içeriyor. Bunlardan biri, bölgenin hareketli bir destinasyonu olan Elfsong Tavernasında ortaya çıkıyor. Aşağı Şehir Baldur Kapısı. Şef Roveer, mutfakta, bodrumdaki büyük bir fare istilasından duyduğu hayal kırıklığını hızla giderir ve bu sorunu çözmek için istekli bir tarafın yardımını almaktan fazlasıyla mutludur. Gerçek bir fare ordusu tüm odayı kapladığından ve hızla harekete geçerek inisiyatifi zorladığından, mahzene girildiğinde bunun ne kadar yaygın olduğu ortaya çıkıyor.

Bodrumlarda veya kanalizasyonlarda farelerle savaşmak her ikisinin de klasik temelidir DnD ve genellikle giriş niteliğinde bir karşılaşma olarak kullanılan çeşitli video oyunu RPG'leri. Kemirgenlerle mücadele etmek için aşağıya inmek, çok fazla mücadele etmeyen düşmanlarla temel bir görev yapısı oluşturur ve bu da onu deneyimi kolaylaştırmanın basit bir yolu haline getirir. Orijinalin önsözü bile Baldur'un Kapısı Candlekeep Deposunda tipik bir yan görev sunarak bu tekniği kullanıyor. Ancak faydasına rağmen senaryonun geçerliliği çoktan tükendi ve hikayelere bir patlamayla başlamak pek bir işe yaramıyor.

Klasik fare karşılaşmasını 3. Perde'ye yeniden konumlandırarak, Baldur'un Kapısı 3 en az beklendiği anda devreye giriyor ve riskler bu kadar yükseldiğinde aslında hoş bir değişiklik yaratabilir. Ancak karakterler bu noktada en azından biraz yüksek seviyeli olacağından fare güçleri gerçek bir lejyon haline geldi. Roveer'in sorununun boyutunun ortaya çıktığı an, gerçekten de bunu çözecek bir tehdit sunarak kinayeyi esprili bir şekilde kullanıyor. maceracı bir parti gerektirir ve iyi yerleştirilmiş bir ateş topu, tek bir kişi için sonu olmayan bir karşılaşmayı kısa sürede halledebilir. kılıç ustası.

Fareleri Sonraya Saklamak Baldur's Gate 3'ün Güçlü Bir Şekilde Açılmasını Sağlıyor

Açılış anları için kalıplaşmış düşük seviyeli karşılaşmalara güvenmek yerine, Baldur'un Kapısı 3 başından itibaren büyük gidiyor. İllithid bir nautiloid gemisindeki açılış oyunu, kahramanı tehditkar ve benzersiz konum ve gerçek bir savaş aracıyla savaşın mümkün olması (ancak isteğe bağlı) çok uzun sürmez illithid. Oyunun daha sade bir ortama geçişine olanak tanıyan ve fikirleri parça parça sunan bir çökmeyle sonuçlanan büyük giriş seti, Baldur'un Kapısı 3 onu hemen diğerlerinden ayırıyor Zindanlar ve Ejderhalar deneyimler.

Nautiloid gemisi ayrıca partiye katılabilecek tüm Origin karakterlerini birbirine bağlamak için akıllı bir yöntem sunuyor. Baldur'un Kapısı 3. İnsanları hapsetmek veya ateşte bir parti oluşturmak için onları canavarın karnına sokmak tamamen yeni değil ama illithidlerden başlıyor Kapının sağ tarafı hem doğrudan bir tehdit hem de karakterler arasında aktif bir zihinsel bağlantı sağlar ve bu da tamamen farklı insanların bağlantı kurma istekliliğini haklı çıkarmaya yardımcı olur. yukarı. Aynı zamanda yapı, istenmeyen karakterlerin yakalanmasını önlemeyi kolaylaştırarak seçici parti küratörlüğü olasılığını güçlendiriyor.

Baldur's Gate 3'te Başka Benzersiz Fare Karşılaşmaları Var

Her ne kadar Perde 3'teki fare karşılaşması Baldur'un Kapısı 3Tipik yaklaşımın en doğrudan parodisi olan bu oyun, konu fareler olduğunda oyunun mücadelesini büyüttüğü tek zaman değil. Diğer örnek ise kendine özgü bir kemirgen sorununun yer aldığı Shar Eldiveni'nde yaşanıyor. Shar Eldiveni'ndeki fareler aslında göründükleri gibi değiller, ancak onları bulmayı tercih etmek, ardı ardına saldırı dalgalarıyla, potansiyel olarak kendi başına ezici bir karşılaşmayla sonuçlanabilir.

Öte yandan büyü hayvanlarla konuşmak Bu bölgedeki farelerden sırların öğrenilmesine olanak tanıyor; fareler, tehdit altında olmadıkları netleştiğinde partiye ilginç bir yer hakkında bilgi veriyor. Hayvanlarla konuş Ayrıca Perde 1'de Druid's Grove'daki bir fare üzerinde bir anahtarın yerini öğrenmek için de kullanılabilir, bu da oyunda küçük dostlardan birden fazla kez yardım almayı mümkün kılar. Hedeften başka bir şey olmadıkları yıllar süren oyunlardan sonra, kemirgenler biraz da olsa kefaret alıyorlar. Baldur'un Kapısı 3 bu etkileşimler aracılığıyla.

3. Perdedeki fare dövüşü Baldur'un Kapısı 3 Oyunun en etkileyici ya da yenilikçi karşılaşması olmasa da, daha önce gelen oyunlara hoş bir selam niteliğinde ve genel olarak yorucu bir kinayeden biraz mizah çıkarmayı başarıyor. İçin DnD Seferlerin ilk seviyesinde çok fazla fareyle dövüşen oyuncular, tüm bir sürüyü parçalayarak streslerini atmanın ve onlara patronun gerçekte kim olduğunu göstermenin güzel bir yolu olabilir. Sıçan tarafı görevleri oyunun en az ilginç kısımlarından biri olabilir Zindanlar ve Ejderhalar, Ancak Baldur'un Kapısı 3konsepti yeniden taze ve eğlenceli hale getirmenin mükemmel yolunu buluyor.