Baldur's Gate 3 Silah Güncellemesi, Karakterlerin En Kötü Suçlarınıza Tepkisini Değiştirebilir

click fraud protection

Baldur's Gate 3, savaşta birçok ilginç seçeneğe sahiptir, ancak çoğu durumda bunlardan biri temelde doğru şekilde çalışmaz.

Baldur'un Kapısı 3Oyuncunun yaratıcılığını ve deneyimini hesaba katarak takdire şayan bir iş çıkarıyor, ancak bazı olasılıklar var sürüklenmeyi bozabilecek ve bazı kafaları kaşımaya yol açabilecek sınırlamalar tarafından engellenir anlar. Masaüstü deneylerini taklit etme görevi Zindanlar ve Ejderhalar doğaçlamaya doğal bir şekilde tepki verebilecek bir zindan ustasının olmayışı, oyunun önceden fazla sayıda senaryoyu hesaba katması gerektiği anlamına geldiğinden zorlu bir iştir. Çoğu Baldur'un Kapısı 3'nin bunu yönetmedeki en büyük başarısızlıklarının tümü, benzersiz bir şekilde eksik bir uygulamaya sahipmiş gibi hissettiren aynı mekanizmaya bağlı.

Canavarları, canavarları ve çeşitli düşmanları öldürmek açıkçası oyunun ana odak noktasıdır. Zindanlar ve Ejderhalar gelen deneyim fareleri öldürmeye çalışmak Tiamat gibi güçlü düşmanları alt etmeye. Ancak bu, bir sorunu çözmenin her zaman doğru yolu değildir. Tarafların yolunda duran herkes mutlaka kötü niyetli değildir ve barış görüşmelerinin başarısızlıkla sonuçlanması kaçınılmaz olarak ölümün gerekli olduğu anlamına gelmez. Bu soruna tipik masaüstü çözümünü kopyalamak amacıyla,

Baldur'un Kapısı 3 ölümcül olmayan bir saldırı seçeneği içerir, ancak genel olarak aldığı muamele onu genellikle eksik bırakır.

Baldur's Gate 3'teki Ölümcül Olmayan Saldırılar Nadiren İşe Yarar

Ölümcül olmayan saldırıların teorik olarak uygulanması kolaydır. Baldur'un Kapısı 3kullanışlı bir geçiş, bir tarafın tüm yakın dövüş saldırılarını nispeten zararsız saldırılara dönüştürmeyi mümkün kılar. Bu, bir büyücü veya menzilli silaha sahip bir parti üyesinin güvenli bir şekilde başaramayacağı için savaşı biraz daha zorlu hale getirebilir. Herhangi bir saldırı son darbe olabilir ancak birçok senaryo, düşmanları canlı bırakma olasılığını doğurur baştan çıkarıcı. Ancak ne yazık ki Baldur'un Kapısı 3 hikaye genellikle sanki bilinçsiz düşmanlar savaşta ölmüş gibi davrandığından, dallara ayrılan yolların çoğunda ölümcül olmayan seçimleri hesaba katmıyor.

Bu konunun basit bir örneği, Ethel Teyze ile Mayrina'nın kardeşleri arasındaki seçimde 1. Perde'de yatmaktadır. Baldur'un Kapısı 3Kardeşleri ölümcül olmayan darbelerle bastırmanın çatışmaya yönelik geçerli bir yaklaşım gibi göründüğü yer. Ancak oyun onları bayıltmak ile doğrudan öldürmek arasında hiçbir ayrım yapmıyor. Herhangi bir seçim sonucunda ölmeye mahkumlar, dolayısıyla bu kesinlikle benzersiz bir şekilde kötü bir sonuç değil, ancak sonraki bazı diyaloglar, seçimin ışığında mantıklı gelmiyor. Benzer şekilde, görevin geri kalanını hallettikten sonra Mayrina'yı nakavt etmek, oyunun ona ölü muamelesi yapmasına neden olacaktır.

Ethel Teyze görev serisi, ölümcül olmayan hasarın sinir bozucu sonuçlara yol açtığı birçok örnekten yalnızca bir tanesidir. Özellikle 3. Perde'de bir takım ilgili senaryolar ortaya çıkıyor; Aşağı Şehir Baldur Kapısı'nda, tamamı partinin katılımıyla ilgilenen birçok kavgalı insan gücü bulunuyor. Öldürmek her zaman en iyi seçim gibi görünmüyor ancak ölümcül olmayan durum, sürekli olarak onun yerine başka bir seçeneği gün ışığına çıkarma konusunda başarısız oluyor. Sistemin daha kapsamlı bir şekilde uygulanması, gereksiz şiddetten kaçınmak için güçlü bir Karizma statüsüne olan ihtiyacı azaltarak hâlâ merhameti tercih eden militan bir partinin yönetilmesini mümkün kılabilir.

Baldur's Gate 3'te Ölümcül Olmayan Hasarın Faydası Var

Ölümcül olmayan hasarın aslında doğru şekilde uygulandığının en büyük örneği Baldur'un Kapısı 3 Minsc'le ilgilidir. Bu karakteri elde etmek, ölümcül olmayan hasarın kullanılmasına bağlıdır; Baldur'un Kapısı onu işe alacak seri emektarı. Ölümcül olmayan saldırılar için diğer önemli anlatı kullanımlarının eksikliği göz önüne alındığında Baldur'un Kapısı 3Bu senaryonun buna bağlı olması ilginçtir; bu özellik, geliştirme aşamasında daha önce entegre edilmiş olsaydı ölümcül olmayan saldırılar için daha fazla hikaye fırsatı olasılığına işaret eder.

Her ne kadar diğer büyük hikaye olayları, Minsc'i işe almanın yönettiği ölümcül olmayan saldırılarda aynı değeri uygulama konusunda başarısız olsa da, konu geçici olarak düşman düşmanlara gelince bazı genel faydalara sahiptir. Hırsızlık gibi eylemlerde bulunarak veya bireysel bir karaktere saldırarak sivilleri savaşa katmak mümkün ve onları toplu halde öldürmek, şeytani kampanyalar dışında pek geçerli bir seçenek değil. Geçici olarak düşmanca koşullara sahip düşmanlara ölümcül olmayan saldırılar kullanmak, oyun onlara ölü muamelesi yapmadan onları bastırmayı ve genel olarak işleri yolunda tutmayı mümkün kılar.

Tam Baldur's Gate 3 Ölümcül Olmayan Seçenek Zor Olur

Ölümcül olmayan saldırıların uygulanabilirliğinin sınırlı olması son derece şaşırtıcı değil. Baldur'un Kapısı 3çünkü bu, oyunda muazzam miktarda dallanan yolların ve rastgele olasılıkların önünü açacaktır. Gerçekçi olmak gerekirse, geliştirici Larian Studios'un her potansiyel senaryoyu kovalamaya çalışması bir kabus olurdu. Bu özellik başlangıçta oyunun erken erişimine dahil değildi ve erken erişim dönemi boyunca aldığı yoğun talep nedeniyle eklenmiş olması muhtemel.

Bununla birlikte, ölümcül olmayan saldırıların mevcut uygulaması, Türkiye'deki en belirgin zayıf noktalardan biridir. Baldur'un Kapısı 3ve gelecek yamalarda konuya gösterilen özen, konuyu daha az sinir bozucu hale getirme konusunda uzun bir yol kat edecektir. Ethel Teyze görev serisi, birçok oyuncu için sistemin ne kadar bozuk olduğuna dair ilk giriş gibi görünüyor ve Mayrina'nın kardeşleriyle olan etkileşimleri temizlemek uzun bir yol kat edebilir. Önemli 3. Perde kararları ve dövüşleri için bazı olasılıkların eklenmesi de aynı şekilde önemli bir gelişme sağlayabilir, ancak böyle bir görevin söylenmesi yapmaktan daha kolay olduğu açıktır.

Ölümcül olmayan hasarlarla bazı eğlenceli etkileşimler yaşamak hâlâ mümkün. Baldur'un Kapısı 3 olduğu gibi, ancak bu seçeneğin kullanılması, ödüllendirici bir sonuçtan ziyade sıklıkla daldırmada bir kesintiye yol açar. Mevcut baş döndürücü olasılıklar dizisi arasında bu küçük bir sıkıntı gibi görünebilir, ancak hikaye mantığının temelde böyle olduğunu açıkça belirtmek için ara sıra başını kaldırıyor kusurlu. Her ne kadar Larian Studios ölümcül olmayan dövüşleri hiçbir zaman çözemese de Baldur'un Kapısı 3, birkaç temel olasılığın eklenmesi ve bazı diyalogların düzeltilmesi uzun bir yol kat edebilir.