Baldur's Gate 3: En Kötü 10 Son, Dereceli

click fraud protection

Baldur's Gate 3'te potansiyel sonuç sıkıntısı yok ancak bunlar, karakterler için oyunun tamamında alabileceğiniz en kötü 10 son.

Özet

  • Baldur'un Kapısı 3 çeşitli farklı sonları var, ancak bazıları felakete veya içeriğin kaçırılmasına yol açtığından hepsi iyi değil.
  • Oyundaki bazı seçimler karaktere özel kötü sonlarla sonuçlanabiliyor ancak bu, diğer karakterlerin iyi bir kadere sahip olamayacağı anlamına gelmiyor.
  • Doğru kararlar olay örgüsünün önemli noktalarının kaçırılmasını önleyebilir ve karakterler için daha iyi bir sonuç elde edilmesini sağlayabilir.

Baldur'un Kapısı 3 üç perdesi boyunca çeşitli sonlara yol açan seçimlerle dolu, ancak her sonun mutlaka iyi bir son olduğu söylenemez. Aksine, pek çok karar, ya Faerûn'un mahkum olması ya da bu yüzden içerik parçalarının kaçırılması anlamında kötü sonlara yol açıyor. İşte en kötü 10 son BG3 ve neden onlardan kaçınmanın daha iyi olduğunu.

[Uyarı: Bu makale Baldur's Gate 3 için spoiler içermektedir.]

Öne çıkan sonların sayısı göz önüne alındığında

Baldur'un Kapısı 3Bazılarının Faerûn'u kötü bir durumda bırakması veya kapanmaması şaşırtıcı değil. Ancak onlara yol açan seçenekler göz önüne alındığında mantıklıdırlar, oyunun dünyasına yatırım yapmak ve karakterlere bağlı hissetmek kolay olduğunda bu kadar tatmin edici olmayabilir. Ek olarak, kötü sonlar karaktere özgü olabilir; bu, bir karakterin yolculuğunun kötü bir şekilde sona ermesinin, diğer karakterlerin iyi bir kadere sahip olma ihtimalini ortadan kaldırması gerekmediği anlamına gelir.

10 Vlaakith'e hakaret

Vlaakith, 1. Perde'nin sonunda tanrısal olduğunu iddia ediyor. Githyanki Kreşi arayışıve yetenekleri hakkında onunla konuşmak onu kızdırıyor. Bu, oyunu tamamlama başarısını vermez ancak Vlaakith'in gücünü kanıtlaması nedeniyle oyunu anında ölümle bitirecektir. Sonlara gelince, bu en talihsiz olanı olacaktır çünkü Perde 2 ve 3'ün tamamını keser ve oyunun ana olay örgüsünden hiçbirini çözmez.

9 Netherbrain'i Kontrol Et

Bu son, en kötü durumun en iyisidir. Bu, oyundaki son seçimlerden birinin sonucu olduğundan, diğer birkaç sonun ilerlemeyi engelleyebileceği şekilde içeriği çok fazla kesmez. Netherbrain'i kontrol etmek, ana karakterler için bir ölçüde kapanma sağlar, ancak bu, Mutlak'ın akılsız köleleri olma yolunda birleşen yoldaşlar ki bu pek de iyi bir şey değil kader. Bu aynı zamanda partinin her üç eylem yoluyla da engellemeye çalıştığı şey. BG3.

8 Mindflayer Olmak

Oyunun sonunda gelen bir diğer karar ise Mindflayer olmaktır. Bu, Netherbrain ve Mutlak ile birlikte ilgilenirken, Mindflayer haline gelen karakter normal bir hayat yaşayamaz. Çoğu karakter bu seçimden mutlu sonla çıkar, ancak Mindflayer olarak sonuçlanan kişi, hiçbir şehir veya köyün onları hoş karşılamaya istekli olmayacağı için tecrit edilmiş bir şekilde var olmak zorunda kalacak. Faerûn'u kurtarsa ​​da, bir kişinin kahraman olabilmesi için hayatı dışında her şeyi feda etmesi gerekiyor. Baldur'un Kapısı 3.

7 Astarion Yükselmiyor

Cazador's Dungeon'da ritüel yarıda kesilebilir veya Cazador, ritüeli tamamlayıp yükselmeden yenilebilir. Ritüel kesintiye uğrarsa ve sonrasında Cazador yenilirse, o zaman Astarion'un onun yerini almasına ve yükselmesine izin vererek onu bir vampir çocuğu olarak bırakmanın başka seçeneği kalmaz. Astarion'un vampir olmanın kurallarına meydan okumasına izin veren şey kurbağa yavrusu olduğundan, sonunda Mutlak'la uğraşmak bu yetenekleri elinden alır. Hal böyle olunca Astarion yeniden güneş ışığından yanıyor ve gölgelerde yaşamaya geri dönmek zorunda kalıyor; sonunda içinde bulunduğu durumdan gerçek özgürlüğün tadına vardıktan sonra bu durum üzücü olmalı.

6 Wyll Avernus'a Dönüyor

Wyll'ın durumu Baldur'un Kapısı 3 kolay değildir ve sürekli olarak ruhunun kaderiyle ilgili zor kararlar vermek zorundadır. Wyll, babasını kurtarmaya yardım etmesi karşılığında Mizora ile yaptığı anlaşmayı sürdürmeye karar vererek babasını kurtarır, ancak kendisini Dokuz Cehenneme mahkum eder. Anlaşmadan neredeyse kurtulmuştu ama bu sonda, Mutlak'la uğraşıldığında sonsuza kadar acı çekmek zorunda kalacağı anlamına gelse bile, anlaşmayı isteyerek yeniledi.

5 Karlach

Bir karakterin en iyi sonunun arkadaşlarıyla Avernus'a geri dönmesi olması pek hoş değil ama Karlach'ın durumu bu. Belki de en kötüsünü yaşıyor Baldur'un Kapısı 3'ler eşlik eden sonlar çünkü göğsündeki Cehennem Motoru ölümlüler dünyasında var olmak için yaratılmadı. Oyunun üç perdesi boyunca hangi seçimler yapılırsa yapılsın, Karlach'ın Avernus'a dönüşü ne yazık ki onun bir akıl avcısı olması açısından kaçınılmaz bir eksiklik, ki bu da tam olarak daha iyi değil.

4 Gölge Yürek'i teslim et

3. Perdede, Shadowheart'ın "Karanlığın Kızı" görevi, Gece Şarkısı'nın hayatta ya da ölü olmasına bakılmaksızın Keder Evi'ne gitmesini gerektiriyor. Viconia, Shadowheart'ın kendisine teslim edilmesini ister ve bunu yapmak, bu karakter için en kötü sondur. Sadece partiden ayrılmakla kalmıyor, aynı zamanda çektiği acıların kaynağı olan bir duruma geri dönüyor. ve Shar'ın takipçileri kaçırılmadan önce gerçekte kim olduğuna dair anılarının olmamasının nedeni o.

3 Bhaal'ın Hediyesini Kabul Et

Karanlık Dürtü sanki BG3'ler ana karakterve kişisel arayışlarının sonu, Bhaal'ın hediyesini kabul etme veya onu reddetme seçeneğiyle birlikte gelir. Kişisel görev sonları açısından, Bhaal'ı kabul etmek Karanlık Dürtü için kötü bir seçenektir çünkü asla babalarının etkisinden veya onları öldürmeye iten dürtülerden kurtulamayacaklardır. Bu, Bhaal'ın Mutlak'ın kontrolünü ele geçirme ve dünyayı yok etme isteğiyle birlikte gelir, ancak ona son bir kez isyan etme ve bunun yerine Mutlak'ı yenme fırsatı vardır. Yine de, eğer direnirlerse, Karanlık Dürtü en sonunda Bhaal'ın kontrolüne düşecek, dolayısıyla burada her iki durumda da kazanılacak iyi bir son yok.

2 Şeytanla anlaşma

Bu son, Karsus'un tacını Raphael'in eline bırakıyor ki bu da elbette kötü bir şey oluyor. Gücünü Avernus'u ele geçirmek için kullanır ve ardından gözlerini Dokuz Cehennem'in geri kalanına diker. Oyun onun tacı daha sonra diğer dünyaları fethetmek için kullanacağına söz vermesiyle sona erer, bu yüzden o sadece Sonunda Mutlak'ın başka bir versiyonu, diğer her şey üzerinde güç ve kontrol arzusuyla yaratıklar.

1 Netherese Küresi

2. Perde'nin sonunda Gale'in Netherese Küresini kullanması, bitirme başarısının kazanılmasıyla sonuçlanacaktır Baldur'un Kapısı 3, ancak bu, 3. Perde'nin tamamının atlandığı anlamına gelir. Bu kadar çok içeriğin kesilmesinin yanı sıra, olaya dahil olan karakterler için de kasvetli bir son oldu çünkü onlar da patlamada öleceklerdi. Hızlı koşu için harika bir seçenek, ancak normal oyunlar için arzulanan çok şey bırakıyor.

Baldur'un Kapısı 3 Keşfedilecek çok sayıda son var, ancak bazı karakterler mutlu son şansına sahip olacak kadar şanslı değil. Diğer karakterler, üç perde boyunca veya oyunun son anlarında yapılan seçimlere bağlı olarak, sonsuza kadar Netherbrain tarafından kontrol edilebilecekleri için mahkum edilirler. Şu anda Larian'ın böyle bir niyeti olmasa da, DLC daha iyi sonlar, hatta belki daha da kötü sonlar sağlayabilir. Baldur'un Kapısı 3.

Kaynak: MELOO/YouTube