Final Fantasy 8'in Serideki En Değersiz Oyun Olmasının 6 Nedeni

click fraud protection

Uzun süredir devam eden tarihinde son fantezi franchise, son derece tartışmalı başlıklar sıkıntısı yoktur. XIII, X-2, ve XV hepsi özellikle yoğun tepkilere neden oluyor, savunucular onları haksız yere kötülenmiş ve suç olarak küçümsenmiş olarak savunuyorlar ve kötüleyenler bu oyunların kelimenin tam anlamıyla daha kötü olamayacağını savunuyorlar. Bununla birlikte, franchise'da argümanları sonsuz bir şekilde besleyen bir unvan belki de yoktur. Final Fantasy VIII.

Bazıları tarafından görüldüğü gibi Final Fantasy VII'ın tuhaf kuzeni, hayranları VIII Derinlemesine mekaniğinin, düşünceli oyuncu kadrosunun ve derinden hareket eden aşk hikayesinin, oyunun öncekinden ne kadar radikal bir şekilde farklı olduğu nedeniyle haksız yere göz ardı edildiğini iddia ediyor. Şimdi aradan yirmi yıldan fazla zaman geçmiş olsa da, neyin meydana geldiğini görmek için net gözlerle geriye bakmak mümkün. Final Fantasy VIII çok özel.

6 Eşsiz Ayar

açılış eylemleri Final Fantasy VIII gençleri askerlik hizmetine hazırlamak için tasarlanmış bir eğitim kurumu olan Garden'da yer alır ve oyuncuların oyunun başında kahramanımızı buldukları yer burasıdır. Sihirli asker okulu, görünüşte oldukça havalı bir kavramdır, ancak aynı zamanda oyunun önceki bölümlerinde karakterlerini oluşturmak için hikayeye çok yer verir. için oldukça benzersiz bir temadır.

son fantezi Genellikle karakterlerinin okulda takılmak yerine oyunun başında büyük maceralara atıldığını gören franchise.

Bu ayar, tipik olandan oldukça radikal bir ayrılıştı ve hala da öyle. son fantezi yapısı, özellikle karşılaştırıldığında Final Fantasy VII daha geleneksel bir RPG yapısını takip eder. Belki de en önemlisi, Balamb Garden keşfetmek için gerçekten harika bir yer. Unutulmaz bir film müziği ile desteklenen oyuncular, kendilerini çevreyi keşfetmek ve NPC'lerle konuşmak için çok fazla zaman harcarken bulabilirler.

5 Zorlayıcı Bir Merkez Romantizm

Kahraman Squall ve sevgilisi Rinoa, filmin duygusal çekirdeğini oluşturuyor. Final Fantasy VIIben'ın anlatısı, belki de en düşünceli ve iyi uygulanmış olanlardan biridir. aşk hikayeleri ki son fantezi franchise sunmak zorunda (hata yok Son Fantezi X hayranlar). Nihai ilişkileri gerçekten kazanılmış hissediyor, çünkü her birinin işleri yürütmek için büyük bir karakter gelişiminden geçmesi gerekiyor, bu da ikisine de karakter olarak kritik bir inandırıcılık hissi veriyor. RPG'lerde çok sık olarak, kahramanın aşk ilgisiyle olan ilişkisi, organik olarak gelişen bir şeyden ziyade önceden belirlenmiş bir sonuç gibi geliyor, ancak Final Fantasy VIII ustaca bu eksikliği önler.

İlişkilerinin bu kadar iyi işlemesinin bir başka nedeni de nispeten temelli ve inandırıcı karakter yazımı. arka hikayeleri Final Fantasy VIIIOyuncu kadrosu bir bütün olarak oldukça inandırıcı geliyor ve karakterlerin incelikli bir şekilde hareket etme biçimlerini etkiliyorlar. Hem Squall hem de Rinoa, geçmişlerinden alınması gereken çok fazla bagaja sahip, derinden kusurlu bireylerdir. halledilir, ancak bu ikisi için kesinlikle oyuncuları yatırım yapmaya devam edecek olağanüstü bir romantik ark oluşturur. boyunca.

4 Kavşak Sistemi İyi, Aslında

O şeylerden biri Final Fantasy VIII'i yaptı Kavşak sistemi o kadar tartışmalıydı ki, düşmanlardan sihirli kartlar çekilebiliyordu ve daha sonra bu sihir, istatistiklerini artırmak için bir karaktere bağlanabiliyordu. Oyunculara karakterlerin nasıl işlev görebileceği konusunda benzeri görülmemiş bir özgürlük sağlar. sistemi sonuna kadar zorlamayı öğrenenler için delicesine sömürülebilir bazı stat meraklılarını tanıttı sınırlar. Final Fantasy VIII en çok bazılarına sahip olduğu için ünlüdür kasıtsız olarak aşırı güçlü saldırılar son fantezi, Nihayet.

Yine de bir tasarım seçeneği olarak tüyleri karıştırdı, çünkü oyuncuları sihri birleştirmeye teşvik etti. istatistiklerini savaşta kullanmak yerine ve oyunun tesviyesinin yerini aldığı için sistem. Düşmanlar Final Fantasy VIII oyuncunun seviyesine göre ölçeklenir, bu da oyuncunun çoğu karşılaşmada avantaj elde etmek için sihrini istatistikleriyle birleştirmesi gerektiği anlamına gelir. Yine de sistem, sayılarıyla ilgilenen oyunculara, bir karşılaşmaya girerken her karakterin istatistiklerinin nasıl görüneceği üzerinde çok fazla kontrol sağladı. Franchise'ın diğer karakter oluşturma sistemlerinden önemli bir ayrılma olmasına rağmen, hayranların beğenisini kazanmaya devam eden bu esneklik.

3 Final Fantasy VII İzlenmesi Zor Bir Eylemdir

Oralarda alternatif bir evren olması mümkün. Final Fantasy VIII 3D grafiklere atlamayı sağlayacak olan PlayStation'da piyasaya sürülen ilk franchise girişiydi. franchise tarihindeki en sağlam pazarlama kampanyası ve bu, Kuzey Amerika'da başka hiçbir başlıkta olmayacak şekilde kalıcı akınlar yaratacaktır. NS. Hayranlar sadece hayal edebilir, çünkü tüm bu onurlar Final Fantasy VII. Final Fantasy VII sinematik sunumu ve akıllara durgunluk veren grafikleriyle herkesi büyüleyen ve o zamanlar kimsenin daha önce oynadığı hiçbir şeye benzememesini sağlayan oyundur. Sunum ve pazarlamanın yanı sıra oyun oldukça basit bu iyi ve bir olarak duracaktı en iyisi son fantezi tüm zamanların oyunları müthiş ünü olmasa bile.

Tüm bunlar, Square'in astronomik olarak yüksek beklentileri karşılamasının neredeyse imkansız olduğunu söylemektir. Final Fantasy VIIIselefi. İki oyunun hayranları arasında tuhaf bir ilişki yarattı -- VII franchise'ın başarılı poster çocuğu ve VIII bu tartışmalı, karamsar, tuhaf bir oyun. Oyuncular sadece ne olduğunu hayal edebilir VIII'in itibarı, içinde büyümemiş olsaydı VIIgölge, ama bunu görenlerin iddiası zor VIII kendi şeyi olarak ve onunla karşılaştırmayın VII deneyimden daha fazla zevk almaya son verin.

2 Film müziği

Final Fantasy VIII Belki de dolambaçlı hikayesi, karmaşık mekaniği ve radikal bir şekilde ayrılması nedeniyle serideki en tartışmalı başlıklardan biri olabilir. Final Fantasy VII. Bununla birlikte, birçok savaşan kabileler bile son fantezi hayranlar bir araya gelebilir ve ortak bir fikir üzerinde barış yapabilir -- Final Fantasy VIII'in film müziği mutlak bir vurucu ve tartışmasız en iyi OST'ler son fantezi dizi. Serinin sık sık bestecisi olan Nobuo Uematsu, tekdüze mükemmel bir çalışma grubuna sahiptir ve Final Fantasy VIII Istisna değil.

Film müziği, oyunun benzersiz ayarını ve tonunu desteklemede etkilidir. Final Fantasy VIII'in müziği, serinin başka hiçbir yerinde bulunamayacak, kendine özgü, enerjik bir karaktere sahip. Bu savaş temasıyla tartışmak da imkansız - "Makineli Tüfekli Adam" her filmde sıkışmış durumda. VIII Hayranların kafası son yirmi yıldır iyi bir sebepten dolayı.

1 Squall, Franchise'ın İhtiyacı Olan Sinirli Emo Çocuk

Oyuncular, oyunun kahramanı Squall'dan sık sık dışlanır, çünkü o tüm zamanını gerçek bir hüsrana uğramış, içe dönük bir genç gibi düşünerek ve davranarak geçirir. Yine de onu çalıştıran şey tam olarak bu unsurlar - karamsar gençlerin ruhunu yakalamak için bundan daha kusursuz bir kahraman hayal etmek zor. son fantezi 1999 yılında seyirci İtiraz edenler, Squall'a atıfta bulunmak için, sanki bunlar kötü şeylermiş gibi "yürüyen Hot Topic reklamı" ve "emo edgelord" gibi ifadeleri sık sık ortalıkta dolaştırıyor! Squall, oyunun oyuncu kitlesine hitap etti ve bu, unvanla büyüyenler tarafından hala bu kadar sevilmesinin büyük bir nedeni.

Daha ciddi bir kayda göre, Squall çok daha fazla içe dönük ve içine kapanık bir karakter olduğu için tanınmayı hak ediyor. son fantezi kahramanlar tipiktir. Oyuncular, dizi için oldukça nadir olan ve oyuncunun kim olduğu hakkında bütünsel bir anlayış elde etmesine gerçekten yardımcı olan bir ton dahili monologa maruz kalıyor. Ayrıca, temkinli, sinirli genç karakterini bırakmayı öğrenirken onu takip etmek, karakter gelişimi için mükemmel bir yol sağlar ve izleyiciyi ödüllendirici bir sonuca götürür.

SonrakiHer Unova Efsanevi ve Efsanevi Pokémon, Güç Sıralamasına Göre Sıralanır

Yazar hakkında