PlayStation'ın Evde Oynama Girişimi, 60 Milyondan Fazla Oyunun Kullanıldığını Gördü

click fraud protection

Geçen yılki COVID-19 karantinaları, daha fazla insanın evde kaldığını ve video oyunları oynadığını gördü ve Oyun istasyonuPlay At Home girişimi, 60 milyona kadar oyunun kullanılması ve indirilmesinden faydalandı. İlk olarak geçen Nisan ayında başlatılan Evde Oyna girişimi, Sony'nin ücretsiz çekilişlere yanıtı olarak hizmet etti. Epik Oyun Mağazası, oyuncuların belirli yüksek kaliteli PlayStation münhasırlarını indirin ve saklayın Sınırlı bir süre için hiçbir ip eklenmeden.

Gibi başlıklarla zaten güçlü bir şekilde başlamış olmak Seyahat ve Uncharted: Nathan Drake Koleksiyonu, Play At Home gibi gişe rekorları kıran oyunlara yer vererek son birkaç ay içinde çok ses getirdi. Ufuk: Sıfır Şafak ve 2016'lar Cırcır ve Klankve hatta bu süreçte gelecek vaat eden bağımsız geliştiriciler için para toplamayı başardı. Evde Oyna programı, Mayıs ayındaki en son çekilişinde tam oyun sunmasa da, ücretsiz DLC içeriği ve oyun içi para birimi mevcut gibi çok oyunculu oyunlar için NBA 2K21 ve brawlhalla.

ile yakın zamanda yapılan bir röportajda

OyunlarEndüstri, PlayStation CEO'su ve başkanı Jim Ryan, Sony'nin zorlu süreçte oyunculara ücretsiz içerik sağlama çabalarının Play At Home girişimiyle birlikte COVID-19 pandemisi, programın en son başlamasından bu yana 60 milyondan fazla oyunun kullanılmasına neden oldu Nisan. “Herkes ilk karantinayla mücadele ederken bizi etkiledi, bunun iyi bir şey olacağını düşündük. Yapabildik ve tepkiden çok memnun kaldık,Ryan röportaj sırasında, Play At Home eşantiyonlarının son iki yılda iki dalga halinde nasıl gerçekleştirildiğini anlattı. “Sonra Noel'i atlattık ve tekrar karantinaya başladık ve herkes... biraz acıklıydı. Tekrar etmenin güzel bir şey olacağını düşündük.Sony'nin Play At Home girişimini bir süreliğine geri getirebileceğini düşünerek konuyu kapattı. COVID-19'dan kaynaklanan komplikasyonlar ve sokağa çıkma kısıtlamaları bir sonrakine kadar devam ederse, 2022'de üçüncü tur eşantiyonlar yıl.

Tabii ki, COVID-19 salgını giderek daha fazla insanın video oyunları denemesine neden oldu. Dünya Sağlık Örgütü, geçen yılki uzun karantinalar sırasında oyun oynamayı iyi bir eğlence olarak öneriyor. Gerçek mekanda faaliyet gösteren oyun satış noktalarından uzak kalan ve çevrimiçi oyun satın almak için gereken paraya sahip olmayan oyuncularla birlikte, ücretsiz tekliflere düştü 2020'nin uzun aylarında oyunculara etkileşimli eğlence sağlamak için Epic Games Store'un beğenilerinden - bunlara rağmen ücretsiz eşantiyonlar Epic'e çok paraya mal oluyor uygulamaya.

PlayStation'ın Evde Oyna programı, uzun ve endişe verici COVID-19 karantinaları sırasında oyunculara kesinlikle yardımcı oldu ve onlara cilalı oyunlar sağladı. Oyun istasyonu gibi istisnalar Ufuk: Sıfır Şafak ve haritası çıkarılmamış ücretsiz. Sony'nin önümüzdeki birkaç ay içinde başka bir ücretsiz içerik turu verip vermeyeceği konusunda henüz bir haber yok, ancak geçmiş dalgaların başarısı göz önüne alındığında, kesinlikle mümkün.

Kaynak: oyunlarEndüstriBiz

Kalamar Oyunu: En Büyük Cevaplanmamış Sorular ve Gizemler

Yazar hakkında