Assassin's Creed Valhalla Aşırı Kalabalık Haritasını Nasıl Düzeltti?

click fraud protection

Açık dünya oyunları büyüdükçe, haritanın aşırı kalabalık olması sorunu, Assassin's Creed Valhalla kafa kafaya mücadele etti ve bir çözüm bulmuş gibi görünüyor. Bu basit bir değişiklik, ancak haritayı tamamen karıştırmamak ve oyuncuları bunaltmamak için uzun bir yol kat eden bir değişiklik.

Ne zaman Assassin's Creed ile büyük bir revizyon aldı Assassin's Creed Origins, seri, türün en büyük sorunlarından birini getiren bir açık dünya RPG'sine dönüştü. Assassin's Creed Odyssey Antik Yunanistan'da muhteşem bir açık dünya etrafında inşa edilmişti, ancak harita herhangi birinde en kalabalık Assassin's Creed oyun. Oyuncular ne zaman yeni bir alan açsalar, hedeflerin nerede olduğunu bildiren aşırı miktarda işaretle karşılaşıyorlardı. Bu yararlı alanların bazıları işaretlenmişti, ancak çoğu gereksizdi ve oyuncuların hangilerinin keşfetmeye değer olduğunu ayırt etmeleri zordu.

İçinde Assassin's Creed Valhalla, haritanın etrafına dağılmış bu soru işaretleri parlayan noktalarla değiştirildi. Her nokta, ganimeti, küçük yan görevleri ve özel öğeleri tanımlamak için renk kodludur. Oyuncular yeni alanlar açtığında

Assassin's Creed Valhalla'nın harita, her noktada ne bulunabileceğini hemen belirleyebilir ve onu keşfetmek isteyip istemediklerine karar verebilirler. Büyük bir etkisi olan çok basit bir çözüm. İşaretçilerin miktarı azaltıldı ve orada olanlar, oyuncuyu her birini ziyaret etmeleri gerektiğini düşünmeye zorlamayacak şekilde yapıldı. Uzun vadede bu, açık dünya yorgunluğunu önlemeye yardımcı olabilir. oyuncular daha derine iner Assassin's Creed Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla, Açık Dünya Kontrol Listesini Öldürdü

Açık dünya yorgunluğu için büyük bir sorun gibi oyunlar Assassin's Creed. Oyuncular büyük dünyaların ortasına düştüğünde, her yerde düzinelerce işaret görmek için dev bir harita açmak göz korkutucu bir görev olabilir. Oyuncuyu hepsini keşfetmesi gerektiğini düşünmeye zorlar ve keşif harikasını bir kontrol listesinin sıkıcılığıyla değiştirir. Oyuncular bir kontrol listesini takip ettiklerini hissettiklerinde, oyuna olan ilgilerini kaybetmek kolaydır. Ama onun gibi değişikliklerle Assassin's Creed Valhalla yapıldığında, bu oyunların yakalaması gereken keşif duygusunu geri getiriyor.

Bazen daha azı daha fazladır ve bu özellikle önemlidir açık dünya video oyunları. Amaç, oyuncuları çevrelerindeki dünyayı keşfetmeye ve orada ne olduğunu keşfetmeye teşvik etmek olmalıdır, çünkü onlara orada bir şey söylendiği için bir noktadan diğerine koşmak yerine. Bir harita işaretçisi barajı yerine dünyada biraz boş alana sahip olmak, oyuncuların nefes alma ve bu harika hazırlanmış ortamların güzelliğini alma şansı geliştiriciler için çok çalışıyor yapı. Assassin's Creed Valhalla dünyanın dört bir yanına bulmacaları ve gizemleri dağıtma konusunda harika bir iş çıkarırken aynı zamanda oyunculara onları keşfetmeye zaman ayırmaya değer.

The Witcher's Geralt'ın Cyberpunk 2077'de Bir Cameo'su Olmayacak

Yazar hakkında