How Hunter: Reckoning RPG, Hunter: The Vigil'den Farklıdır

click fraud protection

yaratıcıları Vampir: Maskeli Balo Klasik gotik korku RPG serisinin en son versiyonu olan 5th Edition'da iki yeni oyun var - şekil değiştirenler ve ruhlar oyununun güncellenmiş bir versiyonu Kurt Adam: Kıyamet, artı eski bir kitabın yeni baskısı Karanlık Dünya denilen özellik Avcı: Hesaplaşma. Orijinal Avcı: Hesaplaşma ve manevi halefi Avcı: Nöbet ikisi de topluluklarını avlayan canavarlara karşı savaşmaya çalışan ölümlü insanlarla ilgili. Yine de, Avcı: Hesaplaşma ve Avcı: Nöbet her ikisinin de kurallarda ve ayrıntılarda büyük farklılıklar vardır - geliştiricileri harekete geçirebilecek farklılıklar Avcı: Hesaplaşma 5th Edition, oyunlarının temel önermesini çılgınca yeniden çalışmak için.

Yaşlı Karanlık Dünya Canavarlar, sihir ve karanlık komplolarla dolu modern bir "Gotik Punk" dünyasında geçen RPG serisi, 1991'de oyunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Vampir: Maskeli Balo 1. Baskı ve yayınlanmasıyla bir tür doruğa ulaştı. Avcı: Hesaplaşma 1999 yılında. NS Karanlığın Günlükleri RPG Şu anda Onyx Path tarafından yayınlanan franchise, çekirdeğin çoğunu yeniden hayal ediyor

Karanlık Dünya RPG'ler, ayarlarını güncelleyerek ve "Crossover" hikayelerini daha uygulanabilir hale getirmek için kurallarını yeniden çalışarak. NS oyun vampir: ağıt, örneğin, yeniden başlatma Vampir: Maskeli Balo, süre Avcı: Nöbet, ilk olarak 2008'de yayınlandı, orijinalin yeniden hayal edilmesidir. Avcı: Hesaplaşma.

Her ikisinde de neredeyse tüm masa üstü RPG'ler Karanlık Dünya ve Karanlığın Günlükleri ayarlar Modern dünyanın daha karanlık bir versiyonunda yaşayan vampirlerin, kurtadamların, büyücülerin, şekil değiştirenlerin, iblislerin, mumyaların, hayaletlerin ve diğer doğaüstü yaratıkların hikayelerini anlatın. Avcı: Hesaplaşma ve ve Avcı: Nöbetaksine, soruşturmayı kullanarak franchise'larının diğer oyun hatlarına savaş ilan eden yumuşacık, ölümlü insanlar hakkında etkili bir şekilde, Müzakere, sosyal aktivizm ve şiddet, boş yere de olsa, insanların sadece birer av ya da piyon olmaktan daha fazlası olduğu bir dünya için savaşmak için. canavarlar.

Yaklaşan 5. baskı Avcı: Hesaplaşma, resmi bir röportaj sırasında açıklandı Karanlık Dünya YouTube kanalı, videodan çok fazla ipucu alıyor gibi görünüyor. İkinci Engizisyon antagonistleri Vampir: Maskeli Balo V5, casus teşkilatları, özel kuvvetler birimleri ve peşine düşen eski okul Katolik vampir avcılarından oluşan çok uluslu bir ittifak. yanıcı mermiler, kitlesel gözetleme, insansız hava araçları saldırıları ve eski usul tahta kazık ve hırslı aletlere sahip vampirler inanç. Satır aralarını okumak, yeni Avcı: Hesaplaşma orijinalin temel kavramlarından da uzaklaşabilir. Avcı: Hesaplaşmayeni sürümde tanıtılan fikirleri de dahil ederken Avcı: Nöbet.

Hunter: Nöbet Sıradan İnsanların Bir Araya Gelmesi Hakkındadır

karanlığın karanlık dünyasında Karanlığın Günlükleri franchise, neredeyse her insan doğaüstü ile en az bir fırçaya sahipti; bir canavarı gerçek haliyle kısa bir süreliğine görmek, yerel perili evden gelen tıkırtı sesleri duymak vb. Bu insanlar çoğu zaman başlarını eğmeye, gördüklerini unutmaya ve "normal" hayatlarına dönmeye çalışırlar. NS gelen avcılar Avcı: Nöbet RPGaksine, gözlerini kaçırmayı reddeden ve dünyalarının doğaüstü gizemlerine ışık tutmayı seçen insanlardan başka bir şey değildir.

Vampirler ve Büyücülerden farklı olarak, insan olarak başlayan varlıklar daha sonra bir şey haline geldi. daha fazla, oyuncu karakterleri bir Avcı: Nöbet kampanya, fanatik bir zihniyet ve kişisel "Kod" dışında esasen sıradan, temel insanlardır. doğaüstü ile tekrar tekrar karşılaştıktan sonra akıl sağlığının düşmesini engelleyen inanç. İçinde Avcı: Nöbet Avcıların oyunu, "hücreleri" ve "kompaktları", yüzleşmek için sıradan becerileri, araçları ve "Taktikleri" (taktik çalışmasını temsil eden bir oyun içi yetenek) kullanır. temel amaçlarına uygun olarak doğaüstü fenomenler - işçi sınıfı topluluklarını korumak, bilim kullanarak canavarları ve sihri analiz etmek, kanıtlamak paranormalin varlığı modern medyayı kullanarak dünyaya, vb.

Avcıların daha eski, yerleşik komploları, üyelerine doğaüstü bir avantaj sağlayabilir - mucize çağrıştıran dualar, simya iksirlerini güçlendiren, antik büyülü kalıntılar, gelişmiş prototip silahlar, ameliyatla insan vücuduna aşılanmış canavar parçaları - ama bu "Vakıflar" hala harici Avcı: Nöbet doğuştan gelen bir insanüstü yetenek kaynağından ziyade oyuncu karakterleri.

Hunter: Hesaplaşma İnsanları Kıyamete Dayalı Doğaüstüne Meydan Okumaya Güçlendirir

Eski okulun acımasız dünyasında Karanlık Dünya imtiyaz, doğaüstü varlıkların komplolarının elleri (veya pençeleri) toplumun boğazına dolanmıştır. Yetkilileri kontrol etmek ve "Maskeli Balo"larını sürdürmek için hipnoz ve bağımlılık yapan kanlarını kullanan vampirler, kültürü manipüle eden Büyücüler ve kitlelerin gerçekliğin doğasını değiştirmeye yönelik inançları, şirketleri dünyayı kirletmeye ve yok etmeye teşvik eden çürüme ruhları vb. Oyuncu karakterleri bir Avcı: Hesaplaşma kampanya her biri, hayatlarını ve topluluklarını etkileyen okült güçlerden mutlu bir şekilde habersiz, sıradan insanlar olarak yola çıkarlar... yani, gizemli bir güç, garip kehanet sözlerini aktarana, önlerinde duran canavarların insan kılıklarını söküp atan ve yeni basılmış avcılara meydan okuyana kadar. davranmak.

Klasik oyun ve temalar Avcı: Hesaplaşma oyunun 1999 yayın tarihi ve diğer "yaklaşan kıyamet" meta-plotları göz önüne alındığında uygun olan kesinlikle kıyamet hissi uyandırıyor. Karanlık Dünya O zamanlar RPG'ler vardı. "Etkilemeleri" sırasında, her biri Avcı: Hesaplaşma oyuncu karakteri, "Messengers" adı verilen gizemli bir varlık grubundan garip vizyonlar ve doğaüstü "Kenarlar" alır. İncil'deki peygamberlerin, felaket zamanlarında Tanrı'dan kutsal bilgi, güç ve misyonları nasıl aldıklarına benzer bir köken hikayesi. Dünyanın dört bir yanına dağılmış, görme yeteneği ile yüklenmiş topluluklarına sızmış canavarlar, av felsefelerine (masumları korumak, canavarları kurtarmak ve onları anlamak gibi) dayalı olarak Creed'ler halinde organize edilmiş bir PC Avcı: Hesaplaşma doğaüstü ve kıyamete karşı yalnız, nankör bir savaş vermeye mahkumdur, gördüklerini göremeyen insanlar tarafından suçlu veya deli muamelesi yapılır.

kahramanları arasındaki büyük bir fark Avcı: Nöbet ve klasik Avcı: Hesaplaşma ikinci oyunun canavar avcılarının, paradoksal olarak, bir tür "canavar" olmalarıdır - insanlar Aynı güç veya varlıkla temas yoluyla dönüştürülerek, diğerlerine karşı doğuştan gelen doğaüstü yetenekleri kullanan doğaüstü varlıklar. Aynı zamanda klasik Avcı: Hesaplaşma Bilgisayarlar, İkinci Engizisyon gibi büyük canavar avı ajanslarının hiyerarşilerinin dışında bulunur. vampir: maskeli balo 5. Baskı; canavar karşıtı güçleri ve vizyonlarıyla, "Imbued" bir Avcı ve müttefikleri, arka plan, kendilerini hem canavarların hem de sahip oldukları kurumların yanında bir diken haline getirebilir. ortak seçilmiş. Bu anti-otoriter, canavar avına isyankar yaklaşım klasik kullanılarak yürütülen kampanyaların en benzersiz kalitesidir. Avcı: Hesaplaşma sistem ve belki de oyun tasarımcılarının yakında piyasaya sürülecek olan 5. baskıda bir Hunter grubu olarak "Imbued"ı korumalarının en büyük nedeni.

Metroid Dread: Oyunu Yendikten Sonra Yapılacak En İyi Şeyler

Yazar hakkında