Quake Remaster'ın Yeni Makine Oyunları Bölümleri, Açıklandı

click fraud protection

2021'deki QuakeCon şenliklerinin ortasında, Bethesda ve id Software orijinalin bir remaster'ını yayınladı deprem Sadece oyunun orijinal senaryosunu ve bir dizi teknik güncellemeyi değil, aynı zamanda orijinal iki genişleme bölümünü ve MachineGames tarafından yaratılan iki tane daha içeriyor. NS yeniden düzenlenmiş versiyonu deprem konsolda ve PC'de zahmetsizce çalışır, 4K'ya kadar çözünürlükleri destekler ve hatta hızlı oynatma sayesinde her şeyin aynı ölüm maçı lobilerine girmesine izin verir. Ayrıca MachineGames tarafından geliştirilen oyunun iki yeni bölümünü de canonize ediyor. En çok güncellenen yaklaşımlarıyla bilinir Wolfenstein, ikisi birden Geçmişin Boyutu ve Makinenin Boyutu orijinal kampanyaların yanı sıra ana menüde görünün, bu klasik FPS'nin genişliğini genişletin ve aç bir retro FPS izleyicisine yepyeni içerik sağlayın.

Geçmişin Boyutu iki bölümden ilkidir ve aslında birkaç yıldır var olmuştur. İlk önce çevrimiçi olarak ücretsiz bir sürüm gördü deprem'ın 20. yıl dönümü 2016 yılında MachineGames resmi hesabından bir tweet ile. id Software ekibi, gelen reklamlar nedeniyle o sırada klasik franchise'ı tanıtmaya hevesliydi.

lansmanı deprem şampiyonları. Bu, seviyelerin geri aramalarla dolu olduğu anlamına gelir. depremBir Dopefish gözlemi ve resmi son seviye olan Shub-Niggurath's Pit'i yansıtan bir final de dahil olmak üzere şanlı geçmişi. Gizli bir çıkışın arkasına gizlenmiş bir seviye de dahil olmak üzere toplam dokuz tek oyunculu seviye vardır. Zorluk nereden geliyor deprem Bu, id'nin başyapıtını daha önce hiç oynamamış olanların, MachineGames'in yıllar sonra yarattığı şeyle uğraşmadan önce muhtemelen resmi aşamalardan geçmeleri gerektiği anlamına geliyor.

Süre deprem süper hayranlar zaten uğraşmış olabilir Geçmişin Boyutu, gölge düşürülmüş remaster da Makinenin Boyutu doğru pişirilir. Bu ikinci bölüm yepyeni, ancak aynı geliştirici tarafından görünüşte aynı özen ve dikkatle hazırlanmış. Bölüm, her biri vücudun farklı kısımlarını kullanan beş ayrı biyoma bölünür. deprem'nin eklektik haritası ve haydutların karakter galerisi. Burada beş tam bölümü doldurmak için yeterli seviye yok, ancak bölümler oyuncunun seçtiği herhangi bir sırayla tamamlanabilir. Tüm deneyimi yepyeni bir kampanya gibi hissettiriyor. Geçmişin Boyutu pek olmadı.

MachineGames Quake Bölümleri id Software'in Seviyelerinden Nasıl Farklılaşıyor?

Bu bonus bölümlerin her ikisinde de, ancak özellikle Makinenin Boyutu, geliştiriciler ilham aldığı oyun dalgasından geri aldılar. deprem. gibi daha yeni oyunlar alacakaranlık ve Kötülüğün ortasında temeline dayanan kendi başlarına inanılmaz retro atıcılardır. deprem. Sihirlerinin bir kısmı, oyuncuların bu eski okul motorlarının onlara atabileceği en büyük varlıkları bile ezebilecek bilgisayarlara sahip olacağı bilgisidir. MachineGames şimdi aynı avantaja sahip, karmaşık mimariyi, gelişmiş skybox'ları ve baş döndürücü seviye haritalarını orijinal çerçeveye dahil ediyor. Geçmişe kafa sallamalarına rağmen, bunlar tamamen geriye dönüşler gibi gelmiyor, aksine devamlar getiriyor. deprem 2021'e kadar tasarımlar.

Yeni oyunun MachineGames bölümleri depremhayranların bu yeni sürümde heyecanlanması gereken tek şey bu değil. Onlarla çok benzer DOOM yeniden yayınlar, id Software yakında popüler içeriklerle doldurulabilecek bir eklenti menüsü içeriyor. deprem topluluktan ve ötesinden seviye paketleri. dahil edilmesi ve korunması deprem 64 (ayrıca ücretsiz) bonus olarak, özellikle söylentiler doğruysa ve bunların hepsi bir sonuca yol açıyorsa, hiçbir şeyin masadan kalkmadığının kanıtıdır. yepyeni AAA deprem yeniden hayal etmek. Durum ne olursa olsun, id Software'in imzası olan 3D FPS'nin hayranı olmak için heyecan verici bir zaman.

Red Dead Redemption Remaster, GTA Üçlemesinden Daha Mantıklı

Yazar hakkında