Halo: Combat Evolved En İyi (ve En Kötü) Çok Oyunculu Haritalar

click fraud protection

Çevrimiçi çok oyunculu olmamasına rağmen, Halo: Savaş Gelişti's oyuncuya karşı oyuncu modları, birçok LAN partisini ve gece geç saatlere kadar Slayer maçlarını başlatarak serinin geleceğini belirledi. Halo: CE'nin çok oyunculu haritaları, bu tarz ölüm maçı için neyin işe yarayıp neyin yaramadığına dair başlıca örnekler sağladı, ve oyun, seri boyunca yinelenen ikonik konumları ve arenaları daha iyi üretti unutulmuş.

Gearbox'ın PC portu için eklenen haritalar dahil Savaş Evrim geçirdi, orijinalinde Slayer, Capture the Flag ve Oddball için toplam 19 harita var. hale. Bunlar, ölüm maçları için tasarlanmış dar alanlar ve Büyük Takım için yapılmış büyük hedefler arasında oldukça eşit bir ayrım sağlar. Scorpion tankları ve keskin nişancı tüfekleriyle dolu savaşlar - Xbox versiyonunda bu daha büyük haritalardan sadece ikisi görünse de. Yine de, PC eklemelerine rağmen, hale dar alanlarda kendini daha çok evinde hisseder ve bu durum çoğunlukla aynı kalır. Bungie'nin çalışması hale franchise.

Blood Gulch'tan Infinity'ye, hangi haritalar zamana meydan okuyor? Bazı arenalar diğerlerine gelmesi için ilham verdi

içinde hale franchise, diğerleri kadar geride bırakılırken Halo: Master Chief Koleksiyonu. Aşağıdakiler, orijinal Xbox FPS'deki en iyi çok oyunculu haritaların yanı sıra tüm yanlış nedenlerle öne çıkanlardır.

En İyi Halo: Combat Evolved Çok Oyunculu Haritalar - Blood Gulch

Blood Gulch, muhtemelen serideki en sevilen haritadır. Hemen hemen her yerde yolunu bulmuştur. hale bir şekilde devam filmi, popüler için ana ayar olarak hizmet etti. kırmızı vs. Mavi machinima serisi ve sayısız oyuncuyu yok edilemez Warthog'ları bir araya getirmenin zevkiyle tanıştırdı. Hatta yeniden yaratıldı Fortnite bir parçası olarak haleson geçiş. Blood Gulch, hiçbir yerin ortasında bir kutu kanyondan çok daha fazlasıdır; bu hale Birçok oyuncunun kendini en çok evinde hissettiği harita.

En Kötü Halo: Savaş Evrimleşmiş Çok Oyunculu Haritalar - Yatılı Aksiyon

Boarding Action, benzersiz bir öncül avantajına sahiptir: Tüm haritada gezinmek, açık tarafları olan iki gemi arasında ışınlanmayı gerektirir. ile birlikte efsanevi Halo: CE tabanca, bu, birkaç kafa vuruşuyla düşmanları hazırlıksız yakalamak için birçok fırsat anlamına gelir. Ancak haritanın çöküşü, Sniper Rifles'ın dahil edilmesidir. Boarding Action'da yetenekli bir keskin nişancı, tüm bir takımı kaçma şansı az olan yumurtlamada tutabilir ve onları tekrar tekrar öldürebilir. Doğru özel oyun ayarlarıyla (tamamen roketatar FFA gibi), burada bir miktar potansiyel var, ancak çoğunlukla Savaş Evrim geçirdibaşarısız deneyler.

En İyi Halo: Dövüşte Evrimleşmiş Çok Oyunculu Haritalar - Yüksekte Tut

Hang 'Em High, neredeyse tüm diğer silahlarla birlikte Sniper Rifle kullanımı için mükemmel bir şekilde tasarlanmış hissi veren bir haritadır. Savaş Evrim geçirdicephaneliği. Açıkta kalan podyumlarda aksiyonun yukarısında saklanan güçlü silahlarla, avantaj elde etmeye yönelik her girişim daha fazla gerilim yaratır. Oyuncular her iki tabandan da tabancayla rakiplerini kolayca alt edebilirler, ancak genellikle bir atış ıskalandığında saklanacak hiçbir yer yoktur. Blood Gulch ikonik ise Halo: CE Hang 'Em High, yerel LAN merkezlerinin sunabileceği en iyi şeylere karşı vesikalık becerilerini geliştirmek isteyenler için kanıtlama alanıdır.

En Kötü Halo: Combat Evrimleşmiş Çok Oyunculu Haritalar - Chiron TL-34

İki özellikle deneysel olandan ikincisi Halo: Savaş Gelişti Chiron TL-34, birden fazla oturumdan sonra bile kavraması çok zor olan bir ışınlayıcı labirentidir. Her yeşil kapı, sonuncusuna oldukça benzeyen, görünüşte rastgele yeni bir odaya götürür. Sonuç, en kıdemlileri hariç hepsini şaşırtan bir harita. hale hayranlar ve becerilerin çoğunu işlemlerden kaldırır. Halo: Master Chief Koleksiyonukaotik bir eğlence için haritayı Flamethrowers ile birleştiren eğlenceli bir oyun türü var, ancak standart Slayer turları için neredeyse kullanılamaz.

En İyi Halo: Combat Evolved Çok Oyunculu Haritalar - Sahipsiz

Standart bir 2v2 veya 4v4 eşleşmesinde, Halo: CEen iyi haritalar tipik olarak, öğrenmesi kolay güç silahı konumlarına sahip simetrik arenalardır. Derelict, bu kurulumu Prisoner gibi bir haritanın dikeyliği ile birleştirir. Zafere ulaşmak için, oyuncuların hem en iyi görüş hatlarını korumak için haritanın üstünde kalmaları hem de roketleri, Keskin Nişancı Tüfeği ve Aktif Kamuflaj'ı düşman ekibinden önce korumaları gerekir. İkinci seviyeye erişim sağlayan ışınlayıcılar, takımlar arasında çok fazla etkileşimi zorlayarak hem Slayer'ı hem de nesnel oyunu eğlenceli ve ilgi çekici hale getirir. Derelict, diğer klasik haritalar kadar çok sayıda yeniden yapım görmemiş olsa da, kesinlikle orijinal koleksiyonun en iyilerinden biri.

En Kötü Halo: Combat Evrimleşmiş Çok Oyunculu Haritalar - Sidewinder

çok varken hale Warthog koşuları ve hedef talimi için devasa açık alanlarının tadını çıkaran hayranlar, Sidewinder standart Büyük Takım Savaşı eşleşmelerinde bir sürükleyicidir. Araçlar pratik olarak gereklidir, keskin nişancılar nerede kamp kurarlarsa kursunlar haritanın yarısında görüş hatlarına sahiptir ve buz fiziği bazı talihsiz ve tamamen önlenebilir ölümlere yol açabilir. Mevcut iki araç haritasından biri olduğu zamanlarda, oyuncular Sidewinder'ı çalıştırdı, ancak oynayanlar Master Chief Koleksiyonu bu buzlu at nalından çok daha iyi seçenekler var.

En İyi Halo: Combat Evrimleşmiş Çok Oyunculu Haritalar - Chill Out

Chill Out başka bir küçük harita, ancak ustaca bir tasarımla boyutunu oluşturuyor. Bir avuç odanın her biri açık pencereler, ışınlayıcılar ve dikey platformlarla birbirine bağlıdır. Düşmanlar neredeyse her yerden gelebilir, bu nedenle her zaman bir ileri ivme hissi vardır, bu da hızlanan agresif oyunlar yaratır Halo: CE'ler sözde yavaş tempo. Harika yerleşimine ekleyin silahlar ve benzersiz Covenant temasıve Chill Out, tüm oyundaki en iyi harita için mazlum bir rakip olarak ortaya çıkıyor.

En Kötü Halo: Combat Evrimleşmiş Çok Oyunculu Haritalar - Infinity

Eklenen beş ek harita PC versiyonu Halo: CEorijinal oyunun kadrosunu büyüterek tamamladı. Bu, oyunun çevrimiçi çok oyunculu oyununu destekleyen ilk versiyonuydu ve sonuçta 16 oyunculu gezileri çok daha kolay hale getirdi. Infinity, muazzam boyutu sayesinde Bungie'nin ölüm maçı versiyonunu sınırlarına kadar genişletiyor ve oldukça keyifsiz bir deneyime neden oluyor. Bayrağı Yakala oynayan zavallı ruhlar Halo: Savaş Gelişti's En büyük harita, ya bir Warthog aracılığıyla karşı takımın üssüne doğru yorucu bir keşif gezisine çıkmak zorunda. genellikle tehlikeli olan orta bölümden ya da karşıya bakan devasa köprülerden yavaş yavaş yürüyerek eylem. Üsse kadar tüm yolu yapmak, yalnızca ilerlemeyi silen bir roketi yüzüne yemek için yaygın olan şey, sadece bir köprü (veya dört) çok uzaktır.

Animal Crossing'in Happy Home Paradise DLC'sinin Maliyeti Ne Kadar?

Yazar hakkında