Seçimlerinizin Gerçekten Önemli Olduğu 10 Video Oyunu

click fraud protection

Video oyunları, bugünlerde hemen hemen her oyunda olduğu gibi, dar koridor seviyelerinden bu yana uzun bir yol kat etti. Bu bir atış oyunu veya macera oyunudur, oyuncuların yapması gereken bir tür RPG unsuru vardır. seçimler.

Bununla birlikte, oyuncuların kararlarını gerçekten dikkate alan oyunlar aslında uzun süredir var ve çoğu, RPG'lerin temelini oluşturanların yanına bile yaklaşmadı. cadı ve Ejderha çağı. Ancak, AAA üçüncü şahıs nişancı oyunları, ahlaksız psikolojik korkular ve çizgi romanlara dayanan grafik maceralar arasında, başka hiçbir oyun oyunculara seçimlerinin bu kadar önemli olduğunu hissettirmedi.

10 Grand Theft Auto V (2013)

Birçok harika olmasına rağmen Rockstar oyunları hayranları unuttu, NS Büyük otomobil hırsızlığı serisi, geliştiricinin inanılmaz açık dünya oyunları kataloğundaki en önemli mücevherdir. Oynanışı etkileyen önceki oyunlarda oyuncuların yapabileceği seçimlerin her zaman olduğu yerde, seri hiç bu kadar derine inmemişti. GTA V.

Oyunun her bölümü birden fazla soygun üzerine kurulu olduğundan, tüm seviyeler her birini planlamakla ilgilidir. sadece değil

hile kodları Bu, oyunu sonsuz bir şekilde tekrar oynanabilir kılıyor, çünkü farklı sonuçlara yol açan soygunları gerçekleştirecek çok sayıda varyant var. Oyuncular, soygunlar için kimi kiralayacaklarını, hangi topçuları kullanacaklarını, hangi kaçış araçlarını kullanacaklarını ve aradaki her şey, seviyenin nasıl oynandığı ve soygunun sonucu, hepsi çok seçimler.

9 Şiddetli Yağmur (2010)

Oyuncular, güzel grafiklerin ve karar vermenin ötesinde pek bir şey olmadığını savunarak, oyunun zayıf bir şekilde eskidiğini düşünseler de, Yoğun yağış PlayStation 3 neslinin en etkili oyunlarından biriydi.

Olarak Yoğun yağış bir seri katilin gizemini takip eder, oyuncunun eylemlerinin çoğu anlatının oynanış şeklini büyük ölçüde etkiler. Karar verme oyunlarını yeniden popüler hale getiren oyundu ve birçoğu da onu takip etti. Yoğun yağış 2010 oyununa teşekkür etmek gerekiyor.

8 Serpinti: New Vegas (2010)

Obsidian tarafından geliştirilen Fallout serisinin ilk oyunu olan, Yeni Vegas takip etti serpinti III Oyuncuların özgürce keşfedebilecekleri daha da büyük bir çorak arazi ile birlikte bir tekne dolusu yeni seçenek de geldi. Oyun, anlatı veya oynanışla ilgili olarak sayısız önemli seçeneğe sahiptir.

Bununla birlikte, oyun bir dönüm noktası olduğu için seri o zamandan beri aynı yüksekliklere ulaşmayı başaramadı. RPG oyunları ve benzerlerinin dokunamayacağı karar vermede açıklayıcı öncekiler.

7 Hayat Garip (2015)

Çoğu video oyunuyla karşılaştırıldığında hikayenin ne kadar etkili olduğu göz önüne alındığında, hayranlar gibi filmler Hayat gariptir, ama gerçekten onun gibi bir şey yok.

Hayat gariptir epizodik bir biçimde piyasaya sürüldü ve büyük ölçüde bulmaca tabanlı, ancak oyunun benzersiz satış noktası, diyalog seçenekleri veya oyuncunun hareketler. Oyuncuların zamanda yolculuk yapabilecekleri karmaşık anlatımı göz önüne alındığında, her oyuncunun tamamen farklı bir deneyim yaşayacağı büyüleyici bir maceraya dönüşüyor.

6 Dragon Age: Origins (2009)

İlk oyun olma Ejderha çağı dizi, kökenler Oyuncunun oyunda ne yaparsa yapsın, iyi veya kötü yoldaşların onay derecesini etkileyeceğinden, oyuncuların kendi seçimlerini yapmalarına izin verme biçiminde tamamen benzersizdir. Bu nedenle, savaşın ortasında yoldaşlar, oyuncuların seçimlerine bağlı olarak ölüm makineleri veya tamamen berbat hale gelebilir. sadece bununla bitmiyor kökenler, tüm seri bir seçimler sanal alanı olduğundan ve ikinci devam filmi, Engizisyon mahkemesi, hatta en onurlu biridir Yılın Oyunu kazananları.

5 Telltale: Yürüyen Ölü (2012)

Tıpkı Life Is Strange, Telltale: The Walking Dead epizodik olarak yayınlanan bir grafik maceradır. Oyun, popüler TV şovundan çok çizgi romana dayanıyor ve geliştiricinin önceki oyunlarının çoğu gibi, geleneksel oyun açısından konuşulacak çok az şey var. Her şey anlatının içinde, yani oyuncunun yaptığı her seçim kesinlikle zorunludur.

Telltale: Yürüyen Ölüler eleştirmenler arasında çok büyük bir sansasyon yarattı ve o kadar popüler oldu ki Telltale'e aşağıdakiler de dahil olmak üzere seçim odaklı başka oyunlar yapması için ilham verdi. yarasa Adam ve galaksinin gardiyanları, her ikisi de eleştirel olarak övüldü.

4 The Witcher 3: Vahşi Av (2015)

Rağmen The Witcher 3: Vahşi Av Bu noktada neredeyse altı yıl önce piyasaya sürüldü, tıpkı tıpkı gökyüzü ve Büyük Araba Hırsızlığı V. Sadece bu değil, piyasaya çıktıktan sonra satın alan oyuncular bile günde birkaç saat oynamaya devam ediyor ve bunun nedeni Vahşi av sonsuz tekrar oynanabilir.

Oyun, dikkat dağıtıcı şeylerle dolu olduğu için oyunculara her köşede çok sayıda seçenek sunar. teğetler içinde teğetler, bu da oyuncuların %100'e ulaşmaya çalıştığı en uzun oyunlardan biri olmasını sağlıyor. tamamlama. Ahlaki olarak yüklü kararlar arasında basitçe romantik bir eş seçmek, oyun anlamlı seçimler denizidir.

3 Fahrenhayt (2005)

Fahrenhayt daha çok prototip gibi Yoğun yağış Her şeyden çok, ancak geliştirici Quantum Dream'in önceki başlığı, istediklerini bilmedikleri oyunculara bir tür oyun oynamaya zorladıklarını gördü.

Tıpkı Şiddetli Yağmur, Fahrenhayt oyuncuların özüne inmesi gereken gizemli bir gerilim ve oyuncunun attığı her adım anlatıyı yansıtır. Oyun, etkileşimli hikaye anlatımında bir dönüm noktasıydı ve sadece oyun planı değildi. Yoğun yağışdeğil, aynı zamanda Quantum Dream'in İki ruhun ötesinde ve Detroit: İnsan Ol.

2 Silent Hill: Parçalanmış Anılar (2009)

Anlamlı seçimler, genel olarak, Sessiz tepeler MO, alternatif sonların olasılıkları yollardan biri olduğu için Sessiz Tepe video oyunlarını sonsuza dek değiştirdi, ve Paramparça anılar tamamen başka bir seviyeye taşıdı.

NS Sessiz Tepe O zamandan beri oyunların çoğu eleştirmenlerden ortalama bir yanıt aldığından, seri üçüncü oyundan sonra dayak yolundan çıkmış olabilir, ancak Paramparça anılar bir nevi forma dönüş oldu. Oyun, oyuncunun psişik profilini ve türünü belirleyen bir dizi terapi seansı içeriyor. Dünyada bulunan ürkütücü şeyler, oyuncu tarafından bu terapide cevaplananların bir yansımasıdır. seanslar.

1 şerefsiz (2012)

şerefsiz birinci şahıs oyun karışımları olarak şimdiye kadar yapılmış en benzersiz ve yenilikçi video oyunlarından biridir. tetikçibaşka hiçbir oyunun denemediği şekilde gizlilik, bilinmezlik ve karmaşık karar verme gibi.

Bununla birlikte, seçimler sadece oyuncuların devasa alanlardaki seviyeyi geçme şekliyle ilgili değil, oyuncuların hareket etme şekli tüm dünyayı yansıtıyor. Oyuncular seviye atlamışlarsa, dikkatli olan ve mümkün olduğunca kan dökülmesinden kaçınan oyunculardan tamamen farklı bir deneyim yaşayacaklar.

SonrakiOyunlardaki En Abartılı 10 Korku Karakteri