Halo Infinite'in Kazanan Maçlar İçin XP Eksikliği Bir Hatadır

click fraud protection

Serideki önceki oyunların aksine, 343 Industries' Halo Sonsuz çok oyunculu seviye atlama sistemi için sezonluk Savaş Biletleri içerecek. Bunlar, oyunculara, büyük ölçüde kozmetik olarak açılabilir içerik katmanlarında tırmanarak, oynarken üzerinde çalışacakları bir şey verecektir. Ancak son zamanlarda, duyurulan 343 oyuncu yalnızca karşı XP kazanmak Halo SonsuzSavaş Biletleri maçları kazanmak veya iyi performans göstermek yerine oyun içi zorlukları tamamlayarak.

343 istediğini vurguladı Halo Sonsuz oyuncu merkezli bir deneyim olmak için ve bunu Spartan zırh kişiselleştirmesi, savaşta oyunculara eşlik edecek birden fazla AI kişiliği ile başarmak için çalıştı ve için tamamen özelleştirilebilir kontroller Halo Sonsuz her platformda. Ancak oyuncular, rütbe atlamak ve cephaneliklerini tamamlamak için günlük ve haftalık meydan okumalara güvenmek zorunda kalırlarsa, kendilerini ifade edemezler. İstedikleri gibi oynamak yerine oyun tarzlarını her zorluğa uyacak şekilde frenlemeleri ve değiştirmeleri gerekecek.

Daha da önemlisi, sistem hem yeni hem de geri dönen oyuncuları erteleyebilirdi. Acemi oyuncular, zorluklar özellikle zorluysa veya tamamlanması belirli haritalar, araçlar veya silahlar gerektiriyorsa, Battle Pass'ta sıralamayı zor bulabilir. Her ikisi için de çeşitli Challenge Swap jetonları mevcuttur. satın almak Halo SonsuzSavaş Biletleri ve sadece ücretsiz yolunda ilerleyenler, ancak oyun içi mağazadan da satın alınabilirler, yani Her mücadeleyi tamamlayacak kadar yetenekli olmayan oyuncular, sıralamaya devam etmek için daha fazla para harcamaya teşvik edilir yukarı. Öte yandan, daha yetenekli oyuncular tam tersi bir rahatsızlıkla karşılaşabilir: zorlukların bitmesi ve seviye atlamanın hiçbir yolu yok.

Halo Infinite'in Kazanan Maçlar İçin XP Eksikliği Oyuna Zarar Veriyor

"Tech Preview'da insanların zorlukların bitmesine neden olan bir sorun vardı," topluluk yöneticisi John Junyszek Twitter'da açıkladı. sırasında bu biraz azaldı. Halo Sonsuz'nin uçuş testi, çünkü tüm oyuncular baştan sona hızlandırılmış deneyim kazandı. Junyszek, lansmanda olacağını söyleyerek devam etti "son derece zor"Oyuncuların meydan okumaları bitsin diye" demezdi.imkansız, çünkü orada bazı öğütücüler var"Birçokları için o noktaya gelmese bile, zorlukların aşındırıcı olduğu fikri hiç de öyle değil. cesaret verici - özellikle bunlar, insanların oynamak istemediği oyun türlerine katılmayı içeriyorsa, NS söylentili Halo Sonsuz savaş royale modu.

Tech Preview'da insanların zorlukların bitmesine neden olan bir sorun vardı. Mevcut lansman planlarımız, "sonsuz" olmasa da, günlük zorlukların üstesinden gelmenin son derece zor olduğu anlamına geliyor. "İmkansız" demeyeceğim çünkü orada bazı öğütücüler var, ama etkilenirdim.

— John Junyszek (@Unyshek) 27 Ağustos 2021

Junyszek ayrıca Twitter'da bazı zorlukların aslında tamamlama gereksinimleri olarak maçları oynamayı ve kazanmayı içereceğini ve 343'ün tasarım başkanı, Jerry Kanca, takımın "her zaman yönetim kurulu genelinde ilerlemeyi genişletmenin yollarını aramak." Yine de, bu arada, zorlukları tamamlamak için seviye atlamaya hevesli oyuncuları zorlamak, oyun üzerinde belirgin, olumsuz bir etkiye sahip olabilir. akış Halo Sonsuz maçlar.

Hey Nick - maçları oynamak ve kazanmak, oyuncuların Battle Pass'ta ilerlemelerine yardımcı olacak zorluklar olacak. Bu, başlangıçta maç başına XP olmaması anlamına gelse de, yine de her zaman zorluklarla ve dolayısıyla BP'de ilerliyorsunuz. Açıklığa kavuşturmak için blogu güncelleyeceğiz 👌

— John Junyszek (@Unyshek) 27 Ağustos 2021

Bunu duyuyoruz, maç oynamak için günlük zorluklar, lansman planıdır, ancak her zaman ilerlemeyi tahtada genişletmenin yollarını arıyoruz. Waypoint'te yakında yayınlanacak olan bir blogda, bunun da dahil olduğu önemli Tech Preview geri bildirimlerinin sonuçları hakkında paylaşacak daha çok şeyimiz olacak.

- jerry kanca (@hookscourt) 27 Ağustos 2021

Bir meydan okuma 10 Needler öldürmeyi gerektiriyorsa, bir Needler elde etmek ve kullanmak, oyun oynamalarını engellese bile oyuncunun tek önceliği olabilir. Oyunculardan üç CTF maçına katılmalarını istemek, objektif oynamak istemeseler bile objektif lobilere yönelebilecekleri anlamına gelir. Oyun modundan bağımsız olarak onlardan belirli sayıda maç kazanmalarını istemek, takımları buna hazırsa maçı bırakmalarına neden olabilir. kaybetmek.

Daha da kötüsü, övgü Halo Sonsuz yağma kutuları içermediği için alındı çok erken gelmiş olabilir. Oyuncuların zorluk destesini değiştirmek için para harcamasına izin vermek, oyuncuların bunlara uymaya zorlanmasını engeller. belirli kurallar veya modlar, ancak takastan sonra aldıkları zorluklar rastgele ise, bir oyunun ödüllerinden çok farklı olmayacaktır. yağma kutusu. Her iki durumda da, oyunun daha zorlu görevlerini atlamak istiyorlarsa, oyuncuları geliştiriciye birkaç dolar atmaya teşvik etmenin kolay bir yolu.

Halo Sonsuz 8 Aralık'ta Xbox Series X/S, Xbox One ve PC için çıkacak. 2021.

Pokémon GO: Parlak Gastly Nasıl Bulunur (& Yakalanır)

Yazar hakkında