Seyahat Kitabı: Yeni Oyuncuların Önce Gitmesi Gereken Yer

click fraud protection

Uzun bir bekleyiş döneminden sonra, oyuncular nihayet oyunun erken erişim sürümünü deneyimleyebilirler. Seyahat Kitabı, kendi kendini tanımlayan bir "Tiny Multiplayer Online RPG", ortam, boyalı fantezi diyarı Braided Shore'da geçiyor. Seyahat Kitabı, keşif odaklı bir MMO olarak, oyuncuların her yere gitmelerini ve her şeyi yapmalarını sağlayan, doğrusal olmayan, ortaya çıkan bir anlatıya sahip olacak şekilde tasarlanmıştır; Bununla birlikte, aşağıdaki oyun içi konumlar, yeni karakterlerinin iyi donanımlı, iyi donanımlı ve oyunun birçok zorluğuyla yüzleşmeye hazır olmasını isteyen oyuncular için önemli, ziyaret edilmesi gereken yerlerdir.

Might and Delight, İsveçli arkadaki oyun stüdyosu Seyahat Kitabı' serbest bırakmakgibi video oyunları yaratarak itibarını artırdı. Çayır, Minik Eko, ve Barınak franchise. Bu belirli video oyunlarının resimli grafiklerinin, oyun görselleri üzerinde büyük bir etkisi olduğu açıktır. Seyahat KitabıZaman zaman yaşayan bir suluboya resmi andıran, oyuncular karakterlerini hareket ettirebilirler.

Örgülü Sahil, ayarı Tr Kitabıavel Erken Erişim, görünüşte birkaç farklı kaynaktan ilham alan bir fantezi diyarıdır. Oyuncuların gezilerinde karşılaşabilecekleri Arcadian kırsalları ve buharla çalışan araçlar, Studio Ghibli filmlerine çok benzer. Kılıçlar ve katmanlı zırh oyuncuları, Sengoku dönemi Japonya askeri kuvvetlerinin zırhlarına benzeyebilir. Braided Shore'un vahşi yerlerine musallat olan garip ruhlar, Avrupa'da anlatılan eski, karanlık peri hikayelerine saygılarını sunarken, oyuncuların hazırlayabileceği sihirli çaylar ve büyü düğümleri, alt sınıflar tarafından uygulanan alçakgönüllü, ince halk büyüsü paradigmalarına saygı duyuyor gibi görünüyor. Tarih.

oluştururken Seyahat Kitabı karakter, oyuncular Gezginlerini "bırakmayı" seçebilirler. Erken Erişim bölgesinin farklı bölümleri, her parça farklı bir Kardinal yönüne karşılık gelir. Her başlangıç ​​alanında farklı NPC'ler, farklı görevler, farklı sırlar ve gidilecek farklı yerler olacak, ancak Gezginler, oyunun daha karmaşık sorunlarını düzgün bir şekilde ele almak istiyorlarsa, yeni yapılmış hala önemli yerler ziyaret etmek isteyeceklerdir. zorluklar.

Book of Travels Yeni Oyuncu Hedef 1: En Yakın Yerleşim

sonra Seyahat Kitabı oyuncu bir karakter yaratır, başlangıç ​​konumunu seçer ve erken erişim sunucularından birine girer, Gezginleri açık bir alanda uyanır. düşük değerli eşyalar, arazide uyumaktan Çürük ve Hırpalanmış bir durum ve üzerlerinde duran ve onlara en yakındakilere yön veren bir çoban NPC yerleşme. Oyuncuların ziyaret edebileceği olası bir yerleşim yeri, şehrin kalbinde yer alan Crossing kasabasıdır. Seyahat Kitabı Satıcı NPC'leri, merkezi bir tapınak ve takip edilecek ilginç görev dizileriyle dolu erken erişim dünyası. (Önemli bir not: Seyahat Kitabı şu anda görev olaylarını otomatik olarak takip eden herhangi bir oyun içi günlüğe sahip değil, bu nedenle ekran görüntüleri ve dünya haritasındaki notları not almak, oyuncuların önemli noktaları takip etmelerine büyük ölçüde yardımcı olacaktır. detaylar.)

Ancak yeni oyuncular için Crossing'deki en önemli yer, yerel Çay Evi'nin bekçisidir. yeni bir karakterin olumsuz durumunu iyileştirin, onlara yeni bir gömlek dikin ve onlara üstlenmeleri için doyurucu bir yemek verin. yol. Ayrıca PC'ye, diğer birçok Gezginin akın ettiği bir yere - en yakın eşdeğeri içeren bir hedef - bir yol tarifi verecekler. Seyahat Kitabı Erken erişim bir başlangıç ​​arayışına.

Book of Travels Yeni Oyuncu Hedef #2: Bat Saha Tapınağı

Crossing kasabasının kuzeyinde, Braided Shore'un kuzey kıyısına yakın bir adada bir kasaba var. Bat Saha adında, birkaç renkli NPC'yle ve oyuncuların dikkatlerini çekmesi için birkaç heyecan verici hikaye kancasıyla dolu. izlemek. Bat Saha ayrıca gezici bir tapınak koruyucusu NPC'si olan bir tapınak içerir. Tarafından bu NPC ile etkileşim ve sundukları temel görevi tamamlayan oyuncular ekstra bir Life Petal alabilirler.

Life Petals, 1980'lerin ve 1990'ların klasik atari oyunlarında görülen "Extra Lives" mekaniğinin işleviyle temelde aynıdır. Bir oyuncunun karakteri bir haydutla veya karanlık bir ruhla savaşırken ölürse veya açlıktan bayılırsa, tek bir can yaprağı tüketerek ayağa kalkabilir; can yaprakları biterse, karakterleri kalıcı olarak ölecek ve verileri kaybolacaktır. içinde bir bilgisayar Seyahat Kitabı en fazla üç Hayat Yaprağı taşıyabilir ve stokta iki Can Yaprağı ile oyuna başlayabilir. Sırf bu nedenle, bir yolculuğun başlangıcında Bat Saha Tapınağı'nı ziyaret etmek Seyahat Kitabı baştan sona oyun PC'lere hayatta kalma konusunda büyük bir destek vererek oyuncuların daha fazla şansa sahip olmasını ve tehlikeli alanları daha özgürce keşfetmesini sağlar.

Book of Travels Oyuncu Hedef 3: Myr Balıkçı Köyü

Hayatta kalmak için oyuncu karakterleri Seyahat Kitabı Erken Erişim'in farklı yiyecek türlerini bulması ve tüketmesi gerekir. hangi oran Seyahat Kitabı PC'ler açlıktan ölmek gibi oyunların açlıktan ölme mekaniği kadar zahmetli değil eldiven veya Birlikte Aç Kalmayın, ancak oyuncuların takip etmesi gereken bir şey. Satıcılardan yemek satın almanın veya vahşi doğada yiyecek toplamanın dışında, en güvenilir yol Oyuncular kendileri ve arkadaşları için göletler, göller ve göllerde balık yakalayarak besin elde edebilirler. kıyı şeritleri.

Bu nedenle oyuncular yeni bir Seyahat Kitabı oyun, Bat Saha'dan fazladan bir Life Petal aldıktan hemen sonra Myr'in Balıkçı Köyü'nü ziyaret etmelidir - hatta test etmeyi planlamıyorlarsa ilk önce Myr'i ziyaret etmelidir. Seyahat Kitabı' savaş. Burada, Balık Tutma Becerisini öğrenmek için yerel iyi bir tüccarla takas yapabilir, onlarla eşya takas edebilirler. (Bu beceriyi öğrenmek için bir oyuncunun karakterinin en az Seviye 2 olması gerekir, ancak Seviye 1'den 2'ye kolayca geçebilirler. Çevrelerindeki nesneleri keşfetmek ve incelemek.) Bilgisayarları bu Balık Tutma becerisini öğrendiğinde, oyuncular bir Erken Erişim dünyasında bulunan su kütlelerinden herhangi birine olta, yemek için balık ve ara sıra çöp satmak veya kullanmak.

Rockstar Games, GTA Üçlemesinin Geliştirilmiş Kontrollerini Yanlışlıkla Paylaşıyor

Yazar hakkında