Rocksteady'nin Sıradaki Oyunu Neden Batman Değil: Arkham Knight Devam Filmi

click fraud protection

Rocksteady Studios'un 2015 oyunu Batman: Arkham ŞövalyesiGeçmişte Pelerinli Haçlı hakkında pek çok hikaye olduğu gibi, bir kötünün kahramanın öldüğü gece olacağını iddia etmesiyle başladı. farklı çoğu Batman hikayesi, Rocksteady sözünü tuttu. Finali sırasında Joker'i öldürdükten sonra Batman arkham şehri, üçüncü ve son süper kahraman oyunlarını dünyanın oyuncuların başından beri bildiği şeyi keşfetmesiyle sonlandırdılar: Bruce Wayne'in Batman olduğunu (ve her zaman öyle kalacak).

Bu cesur anlatı seçimine rağmen, Batman: Arkham Şövalyesi eleştirmenlerin ağzında acı bir tat bıraktı. Gelişmiş grafikler ve iddialı oyun mekaniği bir yana, çoğu kişi oyunun çok küçük bir pakete çok fazla şey sığdırdığını düşündü. Oyun, satıştan daha fazla kopya satmış olabilir. Batman arkham şehri ve Batman Arkham Asylum, ancak oyun topluluğu üzerindeki etkisi, öncekilerden hiçbirininkine yakın değildi.

Bu, Rocksteady'nin bir sonraki video oyununun devamı olmamasının nedenlerinden sadece biri. Batman: Arkham Şövalyesi

, ya da çok Arkham bu konuda hiç oyun. Stüdyonun artık uzun zamandır üzerinde çalıştığı bir söylenti var. İntihar Timiunvan ve son zamanlarda Rocksteady çalışanları bunları onayladı İntihar Timi söylentiler, ve hatta emeklerinin meyvelerini bekleyebilecekleri zaman alay eden bir tweet yüklediler. Kaynak malzemenin değiş tokuşu, şirket için yeni bir hız değişikliği olarak geliyor ve bu tam olarak nokta olabilirdi.

Rocksteady Neden Arkham Franchise'ına Devam Etmiyor?

Rocksteady ekibi risk almaktan hiçbir zaman korkmadı. geliştirme hakkını elde ettiğinde yarasa Adam 2000'li yılların sonlarında kimsenin düzgün bir oyun üretmediği bir zamandı. Yarasa Adam, veya herhangi bir süper kahraman (ayrıca Örümcek Adam) yıl içinde oyun. Tür, genç izleyiciler arasında oldukça popüler olsa da, henüz hiçbir geliştirici eleştirel (ve daha da önemlisi ticari olarak) başarılı bir tür yaratmayı başaramamıştı. yaşlı izleyiciler için süper kahraman oyunu, gerçekten karanlık ve tehditkar hissettiren bir atmosferle tamamlandı.

Hem deneyimden hem de tarihi emsallerden yoksun olmasına rağmen, Rocksteady başarılı oldu. Neredeyse on yıl sonra ve Batman Arkham Asylum hala şimdiye kadar yapılmış en yetkin yetişkin odaklı süper kahraman oyunlarından biri olarak kabul edilmektedir. Onlar için işe yarayan bir formül bulduktan sonra ona bağlı kaldılar. Sonraki her başlıkta, yeni karakterler ve oyun mekaniği tanıtarak ölçeği ve kapsamı artırdılar - ancak bu orijinal, baskıcı atmosfer pahasına.

İntihar Timi, başka bir deyişle, Rocksteady'nin yeniden başlaması için bir şans sunuyor. Hiçbirinin sahip olmadığı tamamen farklı bir karakter kadrosuyla Batman ile aynı beceriler ve diğer kanunsuzlar, geliştiricilerin yeni bir oyun sistemini sıfırdan yeniden inşa etmeleri gerekecek. Genişlemek yerine kökten farklı bir projeye geçmek Batman: Arkham Şövalyesi ilginç ancak önemsiz yükseltmeler, stüdyonun onları yıllar önce endüstrinin ön saflarına çıkarmaya yardımcı olan ruhu yeniden yakalamasına izin verecek.

Genshin Etkisi: Daha Fazla Menekşe Otu Nerede Bulunur (& Ne İçin?)

Yazar hakkında