The Alien Cube Review: Güçlü Görselliğe Sahip Clunky Oynanış

click fraud protection

Eldritch kurgusundaki korkunun çoğu, hayal edilemez olanı ve insan kavrayışının sınırlarını hayal etmeye çalışmaktan kaynaklanırken, film ve benzeri oyunlarda tasvir etmek anlaşılır bir şekilde zordur. Cthulhu'nun Çağrısı, çünkü bu ortamlar hayal edilemez olanı göstermeye ve anlaşılır açıklamalar sunmaya dayanır. Hâlâ bu ikilemin kurbanı olurken, uzaylı küpü Dikkatlice dağılmış bir karışımla gerilimi ve gizemi yüksek tutma iğnesini geçirmeyi başarır. hikaye ve gerçeküstü ortamlar, yine de kozmik gözlere bakmanın memnuniyetini sağlarken korku.

Ruhsal selefi gibi Ağrı Ülkesi, uzaylı küpü Tek oyun geliştiricisi Alessandro Guzzo'nun birinci şahıs Eldritch korku oyunudur. uzaylı küpü Kayıp amcasından muhtemelen öldüğünü ve Arthur'un mirasının alıcısı olduğunu söyleyen bir mektup alan sıradan bir adam olan Arthur'un hikayesini anlatıyor. Arthur'un bilmediği bu miras, gizemli bir tarikat, rahatsız edici notlar, korkunç vizyonlar ve garip, uzaylı bir küple bilinmeyen bir ailevi bağlantıyı içerir.

uzaylı küpü arasında bir karışım gibi oynuyor birinci şahıs korku macera oyunuve bir nokta ve tıkla bulmaca oyunu. Her küratörlü ortamı keşfetmekte özgürdür, ancak bulmacalarla etkileşim genellikle eksik anahtarı, dişliyi veya kolu bulma ve bu nesnenin benzerleriyle etkileşim kurma döngüsünü sürdürür. gibi oyunların unsurları da vardır. Amnezi: Karanlık İnişArthur'un görünüşte tamamen başka bir gerçeklikte olduğu ve gerçekten orada bir şey olup olmadığına bakılmaksızın dehşet içinde kaçmaya başladığı yerde. Tüm bu mekanikler yeterince iyi çalışıyor ve oyuncunun dikkatini çekiyor, ancak hem mekanik hem de pratik olarak göze çarpan iki zayıf nokta var.

Bunların daha büyük özellikler olması için planlar olup olmadığı belli değil, ancak çömelme ve atlama mekanik gerçekten hantal hissediyorum ve bazen işe yaramaz. İkincisi dikkati kendine çeker çünkü neredeyse tamamı uzaylı küpü koşuyor ya da etrafta dolaşıyor, bunun en büyük istisnası, yalnızca yersiz hissetmekle kalmayan, aynı zamanda oldukça önemli giriş gecikmesi sayesinde garip hissettiren ara sıra platform oluşturma anlarıdır. Çömelme benzer nedenlerle öne çıkar; Bu durumda, bunun nedeni, Arthur'un bir şeyin altından veya içinden geçmesi gerektiğinde, oyuncunun emekleme animasyonu ve çömelme, bu uyarıyı belirtmek için yalnızca onu biraz daha aşağı indirme amacına hizmet eder. belli olmak. Ölümcül bir tarikata rağmen daha ölümcül Eldritch korkularını çağırmak, Arthur'un saklanmak için alçalması veya tehlikeden kaçmak için bir boşluktan atlaması gereken anlar asla yoktur, bu yüzden bu mekaniklerin birkaç kez kullanılması sadece keyfi geliyor.

Hikaye anlatımı da biraz biçimsiz, özellikle uzaylı küpüseslendirme. Yukarıdaki mekanikler gibi, seslendirme oyunda yalnızca dağınık yerlerde görünür ve hikayenin geri kalanı metin yoluyla anlatılır. Bununla birlikte, vokal performansı ortaya çıktığında, çoğu zaman sessiz bir kahraman olan kişi sayesinde, kendini yerinde hissetmiyor. Dedi ki, anlatılan hikaye uzaylı küpü iyi uygulanmış ve çevre tasarımı Lovecraft'ı doğru hissettiren bir şekilde tasvir etmeyi başarıyor.

Bir başka giriş hakkında biraz hayal kırıklığı yaratan bir şey olsa da Cthulhu efsanesi en iyi özelliklerini video oyunu ortamına çevirmeyi pek başaramayan, işleri ilginç tutan diğer küçük Eldritch yaratıklarının ipuçları ve anları var. Özellikle, yol uzaylı küpü sonuçta son anlarını işliyor görselleriyle inanılmaz tatmin edici. Hikaye bazıları için inişe geçmeyebilir, ancak genel deneyim karanlık, çekici, güzel ve iğrenç. uzaylı küpü türe bir aşk mektubu ve Lovecraft'ı büyük ölçüde haklı çıkarmayı başaran edebi olmayan bir mecra arayan hayranlar için güçlü bir seçim.

uzaylı küpüSteam üzerinden PC için çıktı. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir Steam indirme kodu ile sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)

Flash: Wayne Malikanesi (ve Batcave) Neden Terk Edildi — Her Teori

Yazar hakkında