Final Fantasy XIV: Endwalker Önizlemesi

click fraud protection

Şatafatlı bir kumarhanenin ve depresif robotların bir araya geldiği bir dünya yaratmada hiçbir sorunu olmayan bir oyun için. NieR birlikte var olabilir, sonraki Final Fantasy XIV genişleme, uzun süredir devam eden MMORPG için benzersiz bir örneği temsil eder. Endwalker23 Kasım 2021'de çıkacak olan, on yıllık hikaye anlatımının sonunu işaret edecek. Oyunun inanılmaz başarısı geçmişte de devam edeceği anlamına gelirken Endwalker, 2013'te başlayan hikaye Yeniden Doğmuş Bir Diyar sonunda sona erecek ve oyuncular kısa süre sonra başka bir büyük fantezi destanına atılacaklar.

Böyle olan tarihsel durum zaten garantili Endwalker, sadece anlatıda değil, oynanışta da sunma açısından çok şey var. Screen Rant'ın katıldığı kapsamlı bir uygulamalı önizleme etkinliği sırasında, birkaç farklı iş olarak oynayabildik ve bazılarını deneyimledik. Endwalker'in yeni yerleri ve içeriği. İçinde meydana gelen gerçek anlatının herhangi bir ek bağlamı olmaksızın - şunu söylemek güvenlidir: Final Fantasy XIV: Endwalker

genişlemenin mükemmelliğini yeniden yaratma konusunda hiçbir sorunu olmayacak Gölge Getirenler eğlence değeri ve mekanik uygulama söz konusu olduğunda.

Doğal olarak, birçok hayranın ikisi hakkında soruları olacak. Endwalkeryeni işleri: Orakçı ve Bilge. İki sınıftan, hasara odaklanması sayesinde Reaper'ı hemen almak daha kolaydı. hemen hemen her düğme, ya hasar verdi ya da kullanıcısını bile başa çıkacak konuma getirdi. daha fazla. Bilge işi anlamak için biraz daha zaman aldı; ve önizleme sırasında oyunun birçok yönü göz önüne alındığında, zaman açısından iş üzerinde yalnızca en basit testler yapıldı. Yine de, ön izleme etkinliği sırasında partimizin diğer üyeleriyle işi tartışmak, yüksek bir beceri tavanına ve teori oluşturma için bolca alana sahip olduğunu doğruladı gibi görünüyordu.

Çoktan var olan FFXIV Meslekler hepsi de kitlerinde bazı değişiklikler alacak. En kapsamlı şekilde denediğimiz sınıf, önemli bir revizyona sahip olan Monk idi. Keşiş dönüşü, uygulamada hala pürüzsüz hissettirdi ve konumlandırma için hala yeterli gereksinim var ve becerilerin dikkatli bir şekilde kullanılması, öyle ki, aşırı basit olacağından endişelenen herhangi birinin buna ihtiyacı yoktur. kaygı. Önizleme yapısı Final Fantasy XIV: Endwalker piyasaya sürülmeden önce değişikliklere uğrayacak - Oyun yönetmeni Naoki Yoshida bu bilgiyi uygulamadan önce bir sunumda vurguladı. Bununla birlikte, oyunun mevcut özellikleri aynı düzeyde dikkatli değerlendirme, düşünceliliğe sahiptir. (özellikle uzun vadeli oyunculara yönelik) ve oyunun ayırt edici özelliği haline gelen heyecan verici tasarım güncellemeler.

İçerik açısından, oyuncular birkaç yeni alanda serbestçe dolaşırken bile anlatı vuruşlarını gizli tutan uygulamalı yapıda hiçbir hikaye ipucu açıkça mevcut değildi. Eski Şarlayan - genişleme için yeni merkez şehir - muhteşem ve çağrıştırıcı, akademisyenler için en önemli yer olacak şekilde inşa edilmiş bir alan fikrini başarıyla aktarıyor. Canavarların yaşadığı iki bölge - A Seviye Avlar dahil - keşfedilmeye hazırdı ve oyuncular önizleme sırasında Thavnair ve Garlemald arasında zaman ayırdı. İkisinden, Thavnair'in şaşırtıcı bir şekilde ilk bakışta dikkat etmesi gereken birkaç manzara daha vardı, ancak Garlemald'ın çok fazla ağır hikaye önemi içereceğini hayal etmek kolay.

Her iki alan da trendini sürdürdü. Final Fantasy XIV Belirli bir yerin görsellerine büyük önem veren çevresel tasarım - özellikle Bir oyuncuyu konumlandırmaya ve belirli bir genişleme içinde konumlandırmaya yardımcı olan uzaktaki bu işaretler. Thavnair'in çekici kumsallarının kıyılarında yükselen uzaylı bir kulesi varken, Garlemald'ın gökdelen, görsel olarak her yerde hazır ve nazır bir kalesi var. yerinde olmazdı Kan yoluyla bulaşan. Karakter tasarımı Endwalker - özellikle erkek Viera - şu ana kadar güçlü bir şekilde idam edildi. Yeni ekleme olarak oynamak için yapılması gereken bir fantezi sırasında çeşitli seçenekleri keşfetmek için yaklaşık beş dakika harcadık.

Önizleme aynı zamanda grup ve solo oyunu da hesaba kattı, çünkü çok sayıda takım Derece A Avları denedi ve birkaç denemeden sonra rakiplerini başarılı bir şekilde düşürdü. Birisi cesaret edip bu gruplardan birinde Sage veya Reaper'ı denediğinde bile, işler hiçbir zaman yersiz gelmiyordu. Bu, oyunun zaten sağlam olan iş sistemine entegrasyonları için cesaret verici bir işarettir. Solo oyuncular, kırsalda dolaşan çeteleri dağıtmakta veya her iki alanda da her zaman olduğu gibi işlev gören FATE'lere katılmakta özgürdü.

Önizleme sırasında bir zindan da mevcuttu: Zot Kulesi, üç patron içeren bir seviye 81 alanı. Bu zindan aynı zamanda işlevsel ve takdir edilen bir unsur olmaya devam eden Güven sisteminin kullanımına da izin verir. Final Fantasy XIV bu da yardımcı olacak Endwalker daha erişilebilir - özellikle oyunla yeniden tanışanlar ve pası silkelerken gerçek oyuncularla takım kurmaya temkinli olanlar için. Her patron dövüşü, bir erken genişleme zindanında olması gerektiği gibi, zorlu zamanlamalar ve daha cömert yetenek bildirimlerinin doğru dengesi gibi geldi.

Süre Final Fantasy XIV ölçek küçültme, sürekli tartışılan bir konu olmuştur ve ince ayarlar, bu önizleme yapısının yalnızca değişiklikler hakkında genel bir fikir verdiği anlamına gelir, büyük ölçüde fark edilmez. Daha küçük sayılar yalnızca okunması daha kolay ekranlar anlamına gelir, işler sinir bozucu hissetmez ve hasar ölçeklendirmede kavgalar işlev açısından tanıdık gelir.

Sonuçta, hakkında her şey Final Fantasy XIV: Endwalker'ın uygulamalı mekanik uygulaması umut vericiydi. Ancak, lansmandan önce yapılacak değişiklikler nedeniyle, henüz daha geniş bir ortamda oyun hakkında kesin bir sonuca varmak zor. Kolayca gözlemlenebilen şey, ne kadar zorlayıcı Endwalker'in tasarımları ve animasyonları ve işleri zaten kendi nişlerini oluşturmayı başarmış gibi hissettiriyor - hissettiren bir kimlikle büyük ince ayarlara bile dayanıklı Bu noktada.

Bununla birlikte, bunun ötesinde bile, Endwalker sembolize ettiği her şey nedeniyle özel olacak. Tam bir felaketle flört eden ve sadece şimdiye kadar yaratılmış en başarılı MMORPG'lerden birine geri dönen bir oyun için, Bu rehabilitasyonun bir parçası olan bir yolculuğun çözümü, şüphesiz onunla birlikte bazı yoğun duygular taşıyacaktır. oyuncular. Gördüğümüz her şey ortadayken Endwalker önizleme, beğenilenlerle eşit olabilecek bir genişlemeye işaret ediyor Gölge Getirenler, kimsenin görmediği şey - hikaye vuruşları, karakter gelişimi ve pek çok kişi için ev gibi hissetmeye başlayan mücadele - en çok ne zaman önemli olacak? Endwalker fırlatır. Henüz açıklanmayan özellikleri ve içeriği, önizlemesinin ivmesiyle eşleşiyorsa, Endwalker inişi karmaşık, güzel ve sevilen bir performansa yapıştıracak.

Final Fantasy XIV: Endwalker PC, MacOS, PlayStation 4 ve PlayStation 5 için 23 Kasım 2021'de çıkacak. Screen Rant, bu makalenin amacı için uygulamalı bir önizlemeye davet edildi. Bu makale, geliştirilmekte olan bir yapının oyununa dayanmaktadır. Final Fantasy XIV: Endwalkerve son sürümdeki içerik değişebilir.

Nintendo Switch Online + Genişletme Paketi Oyunlar, Fiyat ve Çıkış Tarihi

Yazar hakkında