Far Cry 6 Bitiş Far Cry 3'ün En Büyük Hatasını Düzeltiyor

click fraud protection

[Uyarı: Aşağıdakiler için SPOILER içerir Uzak Çığlık 6.]

Süre Uzak Çığlık 6 kendi sorunları var, sonu için yapılan bir anlatı seçimi düzeltebilir Far Cry 3'ler en büyük hata. Far Cry 3'ler kampanya, Rook Adaları'ndaki arkadaşlarını kurtarmaya çalışan kahramanı Jason Brody'yi takip ediyor. Oyuncular çok geçmeden Vaas Montenegro adında çarpık, karizmatik bir kötü adamla tanışır.deliliğin tanımı" Monolog, franchise boyunca sürekli olarak ortaya çıktı. Ancak, Vaas görünüşte oyunun yaklaşık yarısında ölür ve yerini çok daha az zorlayıcı bir düşman alır.

Far Cry 6'lar süreklilik bir varsayım meselesi olmuştur. Oyun çıkmadan önce, bazı oyuncular kötü niyetli diktatör Anton Castillo'nun oğlu Diego Castillo'nun Vaas'ın genç bir versiyonu olduğunu öne sürdü. Diego, oyunun son karşılaşması sırasında trajik bir kaderle karşılaştığı için bu teorinin doğru olmadığı kanıtlandı. Neyse ki, Vaas geri dönüyor gibi görünüyor: Oyuncular onun yüzünü hiç görmese de, sesi şüphe götürmez bir şekilde "kaçakçı" içinde Far Cry 6'lar bitirme.

Uzak Çığlık 6 ayrıca bir prequel değil Uzak Çığlık 3 Herhangi bir şekilde, gazeteler ve güncel olaylar oyunu 2020'ye yerleştirdiği için. Benzer şekilde, Uzak Çığlık 3 2012 yılında onu yerleştiren gazeteler ve radyo programları bulunmaktadır. Vaas'ın görünüşte hayatta kalması, franchise'ın sürekliliği hakkında birkaç şey öneriyor; mümkünken Uzak Çığlık 6 alternatif bir evren olabilir veya retcon, ayrıca Vaas'ın hiç ölmemiş olması da mümkündür. Vaas'ın ölümü, Jason'ın etkisi altındayken gerçekleşir. Far Cry 3'ler halüsinojenik ilaçlar ve asla tam olarak açıklanamayan garip büyüler, yani karakter bunca zaman hayatta olabilirdi.

Far Cry 3'ün En Büyük Hatası Vaas'ı Unutulabilir Bir Kötü Adamla Değiştirmek

Rağmen Vaas sonuçta Far Cry 3'ler ikincil antagonist, eylemleri hikayenin doğrudan katalizörü. Birkaç Kaliforniyalı parti müdavimi için tropikal bir kaçamak olarak başlayan şey, Rook Adaları'nın yerel korsanları tarafından kaçırılıp fidye için tutuldukları için bir kabusa dönüşüyor. Jason ile doğrudan etkileşime giren ilk korsan olan Vaas'ın zihinsel durumu, hızlı ve mantıksız diyaloglarla ortaya çıkıyor. Tahmin edilemezliği ve Jason ile arasındaki sık sık hesaplaşmalar canlandırıcı bir rekabet yaratır, ancak biraz hayal kırıklığı yaratan bir sonuca varılır. Vaas tarafından bıçaklandıktan sonra, oyuncular uyuşturucuyla karıştırılmış bir sis aracılığıyla garip bir halüsinasyon keşfederler. sonunda onun gerçek versiyonu gibi görünen şeyi bıçaklamadan önce birden fazla Vaas kopyasıyla savaşmak göğüs. Jason bilincini kaybederken Vaas'ın gözleri son bir kez doğrudan kameraya bakıyor.

Sözde ölümünden sonra, Vaas asla tekrar görünmez Far Cry 3'ler kampanya, Cintra (başka bir düşman ve Vaas'ın kız kardeşi) ve Jason ile olan bağlantılarına rağmen. Vaas'ın yerine Hoyt Volker oyuna giriyor. Tyrant olarak da anılan Hoyt, Rook Adaları'ndaki bir insan kaçakçılığı operasyonunu bir mürettebat ekibiyle yöneten Güney Afrikalı bir suç lordu. Ancak Vaas'ın karizmasına ayak uyduramıyor, yani olması gereken buydu. Far Cry 3'ler büyük kötü, en büyük hayal kırıklığına dönüşür. Far Cry Seriye yeni katılan hayranlar Vaas'ı neredeyse kesinlikle biliyorlar, ancak Hoyt'un mirası onunla birlikte öldü.

Far Cry 6 DLC'leri Oyuncuların Kötüleri Kontrol Etmesine İzin Veriyor

Vaas'ın görünüşüne rağmen Far Cry 6'lar kampanya şaşırtıcıydı, karakterin dönüşü tamamen beklenmedik değildi. Oyun lansmanından önce Ubisoft, oyuncuların nihayet serinin sevilen kötü adamlarından bazıları olarak oynama fırsatına sahip olacağını duyurdu. üçlüsü Uzak Çığlık 6 DLC bölümleri. başlıklı ilk delilik, şüphesiz Vaas'ın delilik monologuna atıfta bulunuyor ve Kasım ayında yayınlanması planlanıyor.

en büyük gücü Far Cry her zaman onun kötü adamları olmuşturçarpık felsefeleri ve eylemleri oyunların kahramanlarına eziyet eden. Kötü adam odaklı DLC'ler ile Ubisoft, oyunculara serinin daha önce görmedikleri bir yanını vermek için en güçlü unsurunu nihayet kullanıyor ve bu arada oynanışı çeşitlendiriyor. Daha önce entrikaları nedeniyle övülen ahlaksız kişiler etrafında odaklanan maceralar, benzersiz bir hikaye anlatımı fırsatı sunarken, birçok oyuncunun bu konuda şikayetleri var. Uzak Çığlık 6 tahmin edilebilir diyalogları ve sonuçları olan bayat bir hikayesi olduğunu söyleyin. Belki de oyunun ana sonundaki 'Vaas' dönüşü, sadece DLC'nin ötesinde içerikte bu açının arayışına işaret edebilir.

Far Cry 6'nın Yeni Evreni Birçok Franchise Hatasını Çözebilir

Ubisoft'un verdiği oyuncular sırasında birçok seçenek Far Cry'lar sonlar Geçmişte, genellikle kötü adamın kaderine ve oyunun ana çatışmasına karar verir. Uzak Çığlık 3 Jason'ın ormandaki eylemlerinin kargaşasını tamamen kucaklayarak arkadaşlarını kurtarmasına veya öldürmesine izin verin. Yine de, Uzak Çığlık 6 bu seçimden yoksundu ve geleneksel, tartışılmaz bir son sağladı. Eğer Uzak Çığlık 6 seri için yeni bir sürekliliğin başlangıcıdır, bu gerçek bir kanonun belirlenmesi için bir fırsattır - ve Vaas'ın dönüşü de bunun bir parçası olduğu açıktır. Daha öte Uzak Çığlık 6 Geliştirme 2022'de planlanıyor, bu nedenle gelecekteki DLC, Vaas'ın daha büyük bir rol aldığını görebilir. Bu, ya da Ubisoft oynanabilir bir Vaas'ı tam, yepyeni bir şekilde sunabilir. Far Cry oyun.

İnanılmaz Zelda: Breath of the Wild Cosplay Linki Hayata Getiriyor

Yazar hakkında