AC Valhalla'nın Paris'i Assassin's Creed Unity ile Nasıl Karşılaştırılıyor?

click fraud protection

serbest bırakılması olarak Assassin's Creed Valhalla's ikinci DLC genişletmesi, Paris Kuşatması, daha da yakınlaştı, serinin Fransız başkentine ilk baskını akla getirdi, Assassin's Creed Unity. Rağmen Birlik Buggy lansmanı sayesinde hayranlar arasında bölünmüş bir üne sahip, hiç kimse Paris'in yeniden yaratılmasının ne kadar etkileyici ve doğru olduğunu inkar etti. İki oyun aynı yeri paylaştığından, nasıl olduğunu merak etmek gerekiyor. NS Paris Kuşatması' adaşının yeniden yaratılması Birlik's - ya da hiç karşılaştırılabilirlerse.

Assassin's Creed Unity' Paris oldukça büyük bir başarıdır, ancak bunlardan birini yapmak için bazı özgürlükler alır. Assassin's Creed'in en çok satan oyunlar daha iyi oynayın ve daha tanıdık hissedin. Zamana kadar Birlik Örneğin, Notre Dame Katedrali ikonik kulelerini henüz edinmemişti, çünkü İnsanlar yapıyı bugün nasıl görüyor, takım oyuncuları daha fazla tutmak için onları eklemeye karar verdi. daldırılmış.

Bu Paris'i şuradakiyle karşılaştırmaya gelince NS Paris Kuşatması

, ölçek büyük bir rol oynar. Yer işaretlerinin doğruluğunu ve keyifli geçişi dengelemek için geliştiriciler, "radyal ölçek" dedikleri şeyi uyguladılar. 2014 tarihli bir makalede Sınır, geliştiriciler, Paris'in merkezini yoğun ve kalabalık tutmaya karar verdiklerini, ancak oyuncu şehir merkezinden ayrıldığında daha az nüfuslu bölgelere gitmekSimgesel konumları ve sınırları korurken daha iyi bir oyun alanı yaratmak için binalar daha fazla alana sahiptir. yardımcı olan bu Birlik' Paris'i çok büyük ve geniş hissettiriyor, bunun nedenlerinden biri de Valhallaçok küçük hissettiriyor.

Valhalla'nın Paris'i Neden Unity'ninkinden Farklı Hissediyor?

Redditor'dan başka bir gönderi tablet iki rekreasyon arasındaki ölçeğin ne kadar farklı olduğunu vurgular. Bu durumda ölçek, her iki oyunda da tek bir metrenin ne kadar uzun olduğunu eşleştirerek ve ardından Seine nehrinin ortasındaki ada olan Île de la Cité'nin iki versiyonunu sıralayarak belirlenir. Bu ölçeği oyun içinde görselleştirmenin iyi bir yolu, bazı gerçek dünya tarihi Paris Kuşatması, Kont Odo'ya karşı oyun içi savaşın, daha sonra yıkılan ve yerine Notre Dame Katedrali ile değiştirilen gerçek St. Etienne Katedrali'nin içinde gerçekleştiği.

Gecekondu mahallelerinin şehrin kenarlarında olması ve büyük şehir merkezleri gibi daha genel benzerliklerin yanı sıra nehre daha yakın olduğu için, Paris'in iki versiyonunun üst üste bindirilmesi, bunların gerçekten tek bir versiyonla karşılaştırılamayacaklarını gösteriyor. bir diğeri. Bunun tek nedeni, Eivor'un MS 886'daki Paris'inin kesinlikle Arno'nun 1789'daki Paris'ine benzememesidir. İkisi arasındaki 900 yılda, Paris şehri önemli ölçüde genişledi ve Valhalla'nin versiyonu klasikten neredeyse tanınmıyor görülen Paris tasviri Assassin's Creed Unity.

İkisi arasında yapılabilecek gerçek karşılaştırma, her ikisi de oldukça yüksek olan ilgili doğruluk seviyeleridir. Aksine Assassin's Creed ve Ubisoft'un birçok sorunu, ayarlarının tarihsel temsilleri asla bunların arasında değildir. Sonuçta, oyuncular her ikisine de atlamalı birlik ve Assassin's Creed Valhalla: Paris Kuşatması' Paris versiyonları ve bir şehrin zaman içinde ne kadar değiştiğini deneyimleyin.

Kaynak: Sınır, Tablet/Reddit

God of War: Her Yunan Tanrısı Kratos Seride Buluşuyor

Yazar hakkında