Tom Clancy'nin Oyunları Artık Anlamsız

click fraud protection

Ubisoft'un Tom Clancy'nin duyurusu ile video oyunları franchise kimliklerini kaybetme tehlikesiyle karşı karşıyadır. Ghost Recon Ön Cephesi Battle Royale, diziyi köklerinden uzaklaştırıyor. Son on yılda, Tom Clancy seri, franchise sütunlarını benzer hale getiren taktik odaktan istikrarlı bir şekilde ayrıldı. Gökkuşağı Altı ve Hayalet keşif onları farklı türlere yönlendirerek ve sektördeki değişen trendleri barındırarak başlamak için hitler.

Eskiden gerçekçi, işbirlikçi oynanışa vurgu yapılırken, Gökkuşağı Altı şimdi öncelikle bir PvP çok oyunculu nişancı olarak var ve bir sonraki girişi, Gökkuşağı Altı Ekstraksiyonu, etrafında ayarlanır Team Rainbow'un operatörleri ortakyaşam benzeri uzaylılarla savaşıyor. Hayalet keşif, bu arada, açık dünya ve yağmacı-atıcı türlerine daha fazla eğildi - şüphesiz Tom Clancy 'nin Ayrımıaynı zamanda birçok özelliğinden de yoksundu. Tom Clancy franchise'ın biçimlendirici girdileri. Hayalet keşif Cephe hattı Ubisoft'un nihayet hakim olduğu battle royale çılgınlığı Fortnite, Görev Çağrısı: Warzone, ve Apex Efsaneleri.

Orijinalin piyasaya sürülmesiyle Tom Clancy'nin Gökkuşağı Altı 1998'de Ubisoft, doymuş nişancı pazarında kendine bir yer edinmeyi başardı. Oyun, zamanın diğer birçok birinci ve üçüncü şahıs nişancı oyunundan daha taktiksel bir odaklanmaya sahipti ve oyunun ahlakını somutlaştırdı. Clancy'nin romanları, yüksek risklere, Soğuk Savaş sonrası kurguya odaklanıyor ve oyuncuları seçkin terörle mücadele ekibinin kontrolüne alıyor operatörler. Gökkuşağı Altı tarafından kısa bir süre sonra takip edildi Hayalet keşif ve kıymık hücre, birincisi geleneksel askeri özel kuvvetleri ve ikincisi gizli casusluğu ön plana çıkarıyor.

Tom Clancy Games, Franchise'ın Kimliğini Kaybetti

1998'den 2008'e kadar, Ubisoft'un tüm Tom Clancy oyunlar tam olarak bu taktiksel, yarı topraklanmış parantez içine sığar. PvP unsurları yavaş yavaş tanıtıldı, ancak ana odak noktası, hala ilgi çekici tek oyunculu hikayeler ve kooperatif deneyimler üzerindeydi ve bu, serinin kendisini benzerlerinden ayırt etmesini sağlıyordu. Görev çağrısı ve savaş alanı. Ancak, 2010'dan sonra her biri Gökkuşağı Altı ve Hayalet keşif kayıp taktik unsurlar, muhtemelen ana akım çekiciliği bulmak için.

Gökkuşağı Altı Kuşatması çok oyunculu atıcılarda benzersiz, taktik tabanlı bir bükülme sağlayabilir, ancak serinin bir zamanlar olduğundan çok uzak. Terörist Avı, önemli bir özellikten küçük bir dikkat dağıtmaya indirgendi ve konuşulacak tek bir oyuncu yok. Hayalet keşif aynı zamanda temel önermesini tamamen terk etti. 2012'ler Hayalet keşif gelecek asker çizgileri boyunca genel, doğrusal bir askeri kampanya sağladı. Görev çağrısı, ve sonraki girişler Hayalet keşif vahşi alanlar ve Hayalet keşif kesme noktası serinin açık dünya ve yağmacı-atıcı türlerine ilk selamını verdi. Hatta kıymık hücretartışmasız amiral gemisi serisi Tom Clancy franchise, birçok gizli unsurundan vazgeçti Splinter Cell: Mahkumiyet ve Splinter Cell: Kara Liste seri kahramanı ile nihayetinde uykuya dalmadan önce Sam Fisher küçük rollere düştü içinde kuşatma, vahşi alanlar ve kesme noktası.

İstikrarlı bir süreç oldu, ancak en son Tom Clancy Ubisoft'tan gelen duyurular, franchise'ı tüm tanınmayacak şekilde sulandırdı. Birçok stüdyonun battle royale türüne kendi benzersiz dönüşlerini yerleştirebildiği doğru olsa da, Ghost Recon Ön Cephesi Ubisoft'un seriyi popüler bir trende kaydırmasının bir başka örneği. için yeni eklemeler Tom Clancy marka da aynı şekilde suçludur; Bölümün yağmacı-atıcı oyun sadece orijinalin uzak bir yankısı Gökkuşağı Altı ve Hayalet keşif, ve arena atıcı Tom Clancy'nin XDefiant'ı görünüşte var sadece Ubisoft başka bir trende girebilsin diye.

Her şey şu soruyu soruyor: Bir oyun için "Tom Clancy'nin" logo? Geçmişte, isim farklı bir nişancı deneyimine işaret ediyordu, ancak kıymık hücre eksik ve topraklanmış, taktik PvE öğeleri yok Ghost Recon Ön Cephesive serinin diğer son girişleri, zaten unutulabilir askeri atıcılarla dolu bir ortamda çoğunlukla başka bir genel marka haline geldi.

Fortnite ve Aramızdaki Geçiş Sonunda Sahtekarlar Dramasından Sonra Gerçekleşiyor

Yazar hakkında