Kalamar Oyununu Marvel'in Yenilmezlerinden Hangisi Kazanır?

click fraud protection

Netflix'in yeni trendleri Kalamar Oyunu gösteri birçok izleyiciyi düşündürüyor, "farzedelim???" ama yanan bir soru kalıyor: Marvel'in hangisi Yenilmezler yarışmanın gerçek hayattaki bir versiyonunu kazanır mıydı? Güney Kore draması, ölümcül bir bükülme ile altı basit oyundan oluşan bir dizide birbirlerine karşı çıkan sıradan insanları merkez alıyor. Ancak izleyiciler, Dünyanın En Kudretli Kahramanları tarihinin tamamından seçilmiş, pek de sıra dışı olmayan yarışmacılardan ne bekleyebilirdi?

yarışma Kalamar Oyunu her biri yarışmacıların becerilerinin farklı bir yönünü test eden altı çocuk oyunundan oluşur. Herhangi bir oyunda bir kayıp oyuncunun ölümüyle sonuçlanır ve tüm Avengers'ın gerçekten ölebileceği varsayılır. Girdikten sonra, tüm yarışmacılar tulumlar giyerler, bu da tüm Avengers'ın bu yarışma için sadece beyinlerine ve kaslarına sahip olacağı anlamına gelir.

Kazanmak için bu altı oyunun tümünün sırayla tamamlanması gerekir, bu nedenle zayıflıklar nedeniyle bazı güçlü özellikler asla devreye girmeyebilir. Örneğin, Hulk gibi çok güçlü bir oyuncu, üçüncü rauntta halat çekmede bir avantaja sahip olabilir, ancak ikinci raunt nedeniyle oyunda o noktaya ulaşamayabilir.

oyuncunun sabrını ve becerisini test eder. Yenilmezler, çok çeşitli zıt karakterlere ev sahipliği yaparak Kalamar Oyunu yüzleşmeleri için ilginç bir arena. Bu kurallar yürürlükteyken, Avengers'tan hangisi sonuna kadar kazanan olarak taç giymeyi başarır?

Açılış Turları

İlk iki tur kontrol, refleksler ve el becerisini test eder. Birincisi, uluslararası klasik "kırmızı ışık, yeşil ışık". Bu oyunda, karakterler bir bitiş çizgisine koşar, yalnızca dev bir katil robot oyunculardan uzaklaştığında hareket eder. Sıra dışı herhangi bir hareket anında ölümle sonuçlanacaktır. İkinci turda, oyuncuların her birine, ortasında bir şekil damgalı, kırılgan bir petek şeker çemberi verilir. Her yarışmacı fazla şekeri çıkarmalı ve bir dikiş iğnesi kullanarak şekli ortaya çıkarmalıdır. Şekil bozulursa veya oyuncu görevi on dakikadan daha kısa sürede gerçekleştirmezse öldürülür. Bu ilk iki zorluk, İntikamcıların çoğu için ciddi sorunlar yaratır. Hulk, Thor gibi daha vahşi üyeler, veya Şey. Bucky Barnes gibi daha yetenekli ama asabi kahramanlardan bazıları bile bal peteği oyununu geçmek için sabırsız olabilir.

Bir Güç Testi

Bununla birlikte, birkaç güçlü karakter, ilk iki raundu geçme ve bir halat çekme oyununda fiziksel olarak daha zayıf yarışmacıları ortadan kaldırma kontrolüne sahiptir. Ancak bu oyun takımlar halinde oynanır, bu nedenle fiziksel olarak daha zayıf bir Avenger'ın devam edip etmemesi tamamen takımında başka kimlerin olduğuna bağlıdır. Örneğin, Kaptan Marvel ile takım elbisesiz bir Tony Stark eşleştirilirse, bir şansı olabilir, ancak değilse, yardımı olmaz. Aslında, Ant-Man, Wasp ve War Machine gibi savaşta teknolojiye güvenen çoğu karakter bu tur tarafından filtrelenecekti. Ayrıca, halat çekme bir kaba kuvvet testi olduğundan, bu Hawkeye, Black Widow ve Falcon gibi çoğu güçsüz kahramanı ortadan kaldıracaktır.

Akıl Oyunları

Bu, Daha dengeli becerilere sahip Avengers dördüncü tur için eğrinin önünde. Dördüncü oyuna yarışmacılar karar verir, çünkü her birine bir torba bilye ve bir ortak verilir. Oyunun kurallarına karar verebilirler ve hile yapabilirler, ancak ortaklarının misketlerinin hepsini güç kullanmadan alan kazanır ve ortağı öldürülür. Mistik yeteneklerin özellikle gelişeceği yer burasıdır. Scarlet Witch'in rakibini sihirli bir şekilde manipüle etmesini engelleyen hiçbir şey olmazdı. vermek ona mermerler. Doctor Strange, kuralları ihlal etmeden büyücülük yoluyla her türlü oyunu kolayca düzenleyebilir. Ancak bu, bu kahramanları aşırı bir avantaja sokar, ancak her yarışmacı bire bir bir oyuncuya karşı oynadığı için. ortak, birkaç yarışmacı sihirli bir şekilde geliştirilmiş bireysel. Bu, zayıf karizması olan karakterleri dezavantajlı bir duruma sokar, ve Namor gibi karakterler ve Valkyrie'nin başarılı olması pek olası değil.

Camda Yürümek

Beşinci oyun "seksek"e benzer, ancak oyuncuların bazıları sertleştirilmiş ve bazıları kırılgan cam bölmelerden yapılmış bir köprüden atlamaları gerekir. İki cam türü arasındaki farklar neredeyse algılanamaz ve normal camın üzerine atlamak oyuncunun ölümüne düşmesine neden olur. Gösteride, bir karakter, temperli karolardaki ince yüzey kusurları nedeniyle iki farklı cam türünü ayırt edebiliyor. Ancak, camın bu yüksek derecede algılanması ve garip bilgisi tam olarak yaygın değildir. Karakterlerin uçup gitmesine izin verilmeyeceğini varsayarsak, bu, aşırı algı ve bilimsel bilgi birikiminden yoksun olanlar için bir tuzak oluşturabilir. Daredevil veya Wolverine gibi gelişmiş duyulara sahip bazı İntikamcılar muhtemelen ince olanı algılayabilir. camdaki ayrımlar ve Örümcek Adam'ın Örümcek Hissi, yanlış yere basarsa onu uyarabilirdi. bölme. Kaptan Amerika, Kaptan Marvel ve Bucky Barnes gibi diğerleri muhtemelen bölmeler arasındaki farkı söyleyemeyecek ve şansa bırakmaktan başka seçenekleri olmayacaktı.

Kalamar Oyunu

Altıncı ve son oyun ise geleneksel Güney Koreli "kalamar oyunu". Bu turdaki oyuncular biftek bıçaklarıyla silahlandırılır ve bir saldırı veya savunma pozisyonu verilir. Basitçe söylemek gerekirse, hücum oyuncusu, bir mahkemenin sonunda işaretlenmiş küçük bir daireye ulaşmaya çalışmalı ve oyunu kazanmalıdır. Savunma oyuncusu onları durdurmalı ve kazanmaları için sahanın dışına zorlamaya çalışmalıdır. Burada bir galip için birçok dava yapılabilir, ancak bir tanesi diğerlerinden öne çıkıyor. Marvel'ın çığır açan serisinde, M Evi, Scarlet Witch sonsuza kadar en güçlü İntikamcı konumunu garantiledi. Zihinsel istikrarsızlığın ateşiyle, tüm gerçekliği isteklerine daha uygun olanla değiştirdi. Bu tür bir güç, yalnızca Profesör X (muhtemelen halat çekmeyi geçemeyecek olan) ve Doctor Strange tarafından ciddi bir şekilde tartışıldı. Yine de, Strange'in çok şaşkın bir Wanda'ya karşı kazandığı zafer içinde Yenilmezler: Demonte oyuna getiremeyeceği Agamotto'nun Gözü'nün kullanılmasını gerektiriyordu. Bu, Scarlet Witch Wanda Maximoff'u yarışmanın galibi olarak bırakır. Kalamar Oyunu.

Diğer karakterlerin zaferini öne sürmek için yapılan birçok argüman olsa da, Wanda Maximoff'un gerçekliği değiştiren yetenekleri her durum için idealdir. Görünmezlik gibi basit bir büyüyle ilk raundu geçebilirdi. Petek oyununu çözmek için gücünün en küçük parçasına ihtiyacı vardı. Halat çekme büyüsü sayesinde kolayca onun lehine çevrilebilirdi. Zihin kontrol yetenekleri, neredeyse herkesi misketlerde anında mağlup ederdi. Büyülü kehanet, cam bölmeleri ayırt etmesine yardımcı olabilir. Son olarak, Scarlet Witch'in neredeyse sınırsız kozmik gücü son turda, kalamar oyununda herhangi bir rakibi alt edebilirdi. A Kalamar Oyunu ile Yenilmezler kesinlikle birçok olası sonucu olan ilginç bir uyarlama yapacaktır, ancak Scarlet Witch, Dünya'nın En Kudretli Kahramanlarının hepsinden daha uzun süre dayanma olasılığı en yüksek olanıdır.

Spider-Gwen Cosplayer, İkonik Spider-Verse Kostümüne büründü

Yazar hakkında