Genshin Etkisi: Shirikoro Zirvesi Bulmacası Nasıl Çözülür

click fraud protection

Genshin Etkisi's 2.2 güncellemesi, mistik Tsurumi Adası da dahil olmak üzere birçok yeni şey ekler. Son birkaç bin yıldır, adanın etrafını saran yoğun sis nedeniyle adaya ulaşılamıyordu. Gibi Seirai Adası'nın sonsuz gök gürültülü fırtınaları ve Yashiori Adası, oyuncular Tsurumi Adası'nda havayı daha az sert hale getirmek için çalışacaklar.

Bunu, uçuş sırasında sisin bir kısmını temizleyerek yapabilirler. Genshin Etkisi dünya arayışı uygun şekilde adlandırılmış "Sislerin İçinden." Oyuncular, şuna benzeyen ağaçların üzerindeki tüneklerde adak sunmalıdır. Thunder Sakura Dalları Kannazuka'da.

Bir levreğe dokunmak, alanın etrafına üç tüy saçar. Oyuncular onları almak için sisin içinden geçmek zorunda kalacaklar. Neyse ki parlıyorlar ve mini haritada görünüyorlar. Bazen onlara dokunmak onları ağaca döndürür, ancak diğer zamanlarda başka bir yöne uçarlar ve ek çalışma gerektirirler. En karmaşık levrek, Shirikoro Zirvesi'nde bulunandır. Tüyleri geri almak için çözülmesi gereken birkaç bulmaca içeren uzun bir süreçtir. Ancak, yol boyunca ödüller var.

Genshin Impact'teki Shirikoro Zirvesi Levrekinde Teklif Vermek

Oyuncular Shirikoro Zirvesi'ndeki levreklere vardıklarında, ağacın tabanına dokunarak onu etkinleştirebilirler. Tüyler ağaçtan uçacak, ancak oyuncunun çabucak öğrendiği gibi, şimdi su altındalar. onları almak havuzu boşaltmayı içerir.

Oyuncular yakındaki üç Seelie'yi sahalarına geri götürmek zorundadır. Seelie'leri daha kolay bulmak için Elemental Sight'ı kullanabilirler. Üçü de mahkemelerine geri döndüklerinde su boşaltılır ve ağacın altındaki alan keşfedilmeye açılır. Oyuncular yolda bir Electroculus alabilirler. Tüneğin kuzeyindeki bir mağarada tüyler yan yanadır.

Bir tüy ağaca geri dönerken, diğerleri örümcek ağlarını geçerek mağaranın derinliklerine doğru hareket eder. Mağaranın içinde oyuncular, tüm partinin zamanla HP kaybetmesine neden olan korozyon hasarı uygulayan yeni düşmanlar Thundercraven Rifthound Whelps ile yüzleşmek zorunda kalacak. Ayrıca oyuncular onlara elektro yeteneklerle saldır, buna karşı daha az dirençli hale gelseler de.

Oyuncu kalan iki tüye ulaştığında, kilitli bir kasa kapısından uçarlar. Kapıyı açan bir küp düğmesi var ama kırmızı bir koruma halkasıyla kilitlenmiş. Oyuncuların onu açmak için bir bulmacayı çözmeleri gerekecek. Bu, mağaradaki röle taşlarının kullanılmasını içerir.

Yerde, kapıya uzanan kısmen kuma gömülü izler var. Mağaranın iki ucundan koşan iki tane var. Oyuncuların raylar boyunca kristalleri elektriklendirmesi gerekiyor. Boşaltma taşları, parkurdaki ilk taşlara, hareketli röle taşlarına ihtiyaç duymayacak kadar yakındır.

Bunun yerine, oyuncular röle taşlarını alıp kümülatif taşlarla bağlantı kurmaları için onları aydınlatılmamış iz kristallerinin yakınına yerleştirebilir. Konumlandırmayı doğru yapmak birkaç deneme gerektirebilir, ancak sonunda bağlanacaklar. Bulmaca, geride kalan röle taşlarıyla bile çözülebilir. Bulmacayı tamamlamak, bir Enfes Sandık kazandırır ve oyuncuların kapıyı açabilmesi için aktivasyon küpünün kilidini açar.

Yine de bu son değil. Kapının diğer tarafında, izinsiz girişten memnun olmayan bir Harabe Muhafızı var. Oyuncular onu yendikten sonra tüyler tekrar dağılır. Biri ağaca geri döner, ancak oyuncuyu bir kovalamacaya yönlendirmekle bitmez. Bunun yerine, başka bir kilitli kasa kapısının arkasında uçar.

Bu bulmacanın daha fazla adımı var, ancak önceki bulmacaların mekaniğini yeniden kullanıyor. Oyuncular üç Seelie'yi mahkemelerine geri götür, daha önce olduğu gibi. Bu bittiğinde, aktivasyon küpü düğmesinin kilidini açar. Oyuncuların, gerekirse Seelie'leri bulmak için kortların yakınında Elemental Sight'ı kullanmaları gerekecek.

Odanın girişinden, bir tüy oyuncunun hemen önünde, düşmüş bir sütunun üstünde, sonraki, sağdaki bir odada ve üçüncüsü soldaki kırılabilir bir kaya duvarının arkasına gizlenmiş yan. Oyuncular Elemental Sight kullanıyorsa duvarı bulmak çok daha kolay.

Üçüncü Seelie, düşmüş bir kubbenin üzerinde uçuyor. Kubbenin içinde Akçaağaç Ahşap Kitaplıklı Olağanüstü bir Sandık var: Inkheart döşeme planı. Bulmacayı bitirmek gerekli değildir, çünkü Serenitea Pot için planlar isteğe bağlı bir oyun öğesidir, ancak oyuncular yine de onu almak isteyebilir.

Üç Seelie de evlerine döndüğünde, düğmenin etrafındaki kırmızı koruma halkasının kilidi açılır ve etkinleştirildiğinde alttaki suyu boşaltır. Henüz almamışlarsa, Seelie'lere rehberlik etmek, oyuncular altı Seelie'yi Tsurumi Adası'ndaki Seelie kortlarına geri götürdüklerinde ortaya çıkan Sisli Rehberlik başarısını tamamlar. Ödül beş Primogem'dir.

Boşaltılan çukurda, oyuncular bazı Harabe Nöbetçileri ile savaşmak zorunda kalacaklar, sonra bulmacayı deneyebilirler. Oyuncular burada önceki kapı bulmacasında olduğu gibi aynı adımları izlerler, ancak bu sefer raylar hem zeminde hem de duvarlarda çalışır. Pistleri sonuna kadar takip etmek için biraz tırmanma gerekecek. Bulmacayı tamamlayan oyuncular, kapıyı açma ve son tüyü alma yeteneğine ek olarak bir Lüks Sandık kazanırlar.

Genshin Etkisi PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Android ve iOS'ta mevcuttur.

Tüm Yeni Hayvan Geçişi Saç Modelleri

Yazar hakkında