Hades'i Seven İnsanlar İçin Harika Roguelike Oyunlar

click fraud protection

Roguelikes, orijinal günlerinden beri etrafta haydut ve klonları, ancak tür yalnızca son on yılda ana akım başarıya ulaştı. Yıllar geçtikçe, roguelike'lar PC'lerden izole kaldı ve sonunda oyunun birçok yönünü devralan büyüyen bir niş olarak çalıştı. Şimdi, Supergiant Games, kemerin altında yılın kazanan bir oyununa sahip. Hades, türe çok uyan bir prosedürel aksiyon oyunu. Zagreus'u mağara gibi yeraltı dünyasında takip eden ve onu zafere taşıyan birçok kişinin, benzer şekilde derin roguelike türünde gezinmek için biraz yardıma ihtiyacı olabilir.

Bu gerektirir roguelike'ın tam olarak ne olduğunu tanımlamak. Tür safları büyük olasılıkla dikkate almazlar Hades Sıra tabanlı dövüş eksikliği ve Zagreus'un koşular arasında kaydettiği ilerleme de dahil olmak üzere çeşitli nedenlerle uygun bir roguelike. Yine de, Hades ana akım söz konusu olduğunda türdeki en popüler girişlerin kriterlerine uyuyor. Hades her koşuyu benzersiz kılan rastgele haritalara ve güçlendirmelere sahiptir. Zamanla amaç, nihai bir patrona ulaşmadan önce her turda küçük ilerlemeler kaydetmektir. Ek olarak,

Hades' Oyun, güçlendiricilerin bozabileceği veya geliştirebileceği basit bir savaş döngüsüne odaklanır ve oyuncular ilerledikçe yeni bir karakter yapısı oluşturur.

Bu şekilde tanımlandığında, roguelike terimi oldukça geniş kapsamlı olabilir. oyun hayranlarına odaklanmak Hades olabilir, gişe rekorları kıran bir dizi bağımsız bağımsız oyuncuyu ve daha fazla ilgiye değer birkaç gizli cevheri ortaya çıkarıyor. Türün kökenlerine dalmak isteyenlerden daha fazlasını deneyimlemek isteyenlere kadar hassas dövüş mekanikleri, dijital kataloglar, ne oynanacağına gelince çok sayıda seçenek sunar sonraki.

Hades'e İlham Veren Şeyleri Görmek İsteyenler İçin Roguelike Oyunlar

Supergiant Games bir dizi etkileyici oyun geliştirdi, ancak Hades onların ilk haydutlarıydı. Hem geliştirme ekibine hem de oyunu Erken Erişim'de oynayanlara ilham vermiş olması muhtemel, türü sarsan on yıllık sürümlerden sonra ortaya çıkıyor. Steam pazarına hızlı bir şekilde göz atmak, oyuncuların bugün bilinen türü tanımlayan oyunları denemelerine olanak tanır.

  • muhteşem: Derek Yu'nun eski madencilik oyunlarına yönelik 2008 riffi, standart roguelike yorumlardan kopan ve çok çeşitli oyunculara hitap eden roguelike oyunlardan biriydi. Oyun, 2012'de Xbox Live Arcade'de piyasaya sürüldükten sonra büyük başarı elde etti, ancak platform oyunu orijinal haliyle hem meraklılar hem de geliştiriciler arasında büyük bir başarı elde etti. Hatta bazıları konsolda çıktığında kendi partisine geç kaldığını bile söyleyebilir. devamı, muhteşem 2, yanında serbest bırakıldı Hades 2020'de, ancak Supergiant'ın yeni sürümüyle karşılaştırıldığında büyük bir etki yaratmayı başaramadı.
  • Isaac'in Bağlanması: Birçok yinelemeden geçen başka bir oyun, Isaac'in Bağlanmasıtartışmasız erken dönemin en önemli roguelike oyunlarından biridir. Geliştirici Edmund McMillen'in çalışmaları sayesinde süper et çocuğu, oyun piyasaya sürüldükten sonra yerleşik bir hayran kitlesine sahipti ve görünüşe göre bunların büyük bir kısmı türe sonsuza kadar kilitlendi. İshak hala büyük genişleme sürümleri görüyor bugüne kadar ve tüm beceri seviyelerindeki oyuncular için derin ve ödüllendirici bir deneyim olmaya devam ediyor.
  • Dredmor Zindanları: Türün ilk günlerinde daha az bilinen ama yine de önemli bir sürüm, dredmor hoş bir grafik arayüzü ve harika bir mizah anlayışı ile geleceğe daha geleneksel bir roguelike kurulum getirdi. "Uygun" bir roguelike'ın gerçekte nasıl oynadığını keşfetmek isteyen herkes için, Dredmor Zindanlarıbu deneyimi, pek çok temel roguelike girişte görülen, metin tabanlı grafiklerin aşılmaz katmanı olmadan sunar.

Hades'in Savaşını Sevenler İçin Roguelike Oyunlar

yapan şeylerden biri Hades başarı onun kesin mücadelesidir. Oyuncular, her biri benzersiz mekaniklere, güçlü ve zayıf yönlere sahip altı temel silah ve bir dizi yükseltilmiş form arasından seçim yapar. Her oyuncu belirli bir silahı tercih edecek olsa da, her biri geçerli bir seçim gibi geliyor ve her koşunun çeşitliliğini daha da artırıyor. Bu kaotik savaştan daha fazlasını isteyenler için birkaç harika seçenek var.

  • ölü hücreler: Roguelike'larda savaş söz konusu olduğunda, ilk oyun aklıma geliyor ölü hücreler. 2018'de geliştirici MotionTwin tarafından piyasaya sürülen bu yandan kaydırmalı kılıç dövüş oyunu, silah seçimlerini önemli ölçüde genişletiyor. Hades. Ayrıca, her seçim bir kişinin elinde güçlü hissettirir. ölü hücreler' başsız savaşçı kahramanı. Sadece düşmanları yere sermek çok eğlencelidir, ancak her bıçağın inceliklerini öğrenmek ölü hücreler oyunun gerçek derinliğini ortaya çıkarır.
  • Efsane Büyücüsü: Contingent99 ve Humble Games tarafından 2018'de piyasaya sürüldü, Efsane Büyücüsü büyülü savaşına olduğu kadar çok düşünce koyar Hades tanrısal silahlarıyla yapar. Kötüleri rüzgarla manevra yapmak veya onları elektrikle kilitlemek olsun, bu büyülü aksiyon roguelike, oyuncuların savaş alanını kaprislerine göre manipüle etmelerini sağlar... eğer koşuları onlara iyi bir yükleme sağlıyorsa.
  • Ölü Tanrıların Laneti: Eleştirmenlerin beğenisini kazanmak için bu yılın başlarında Erken Erişim'den çıktı, Ölü Tanrıların Laneti büyük yakın dövüşünü paylaşıyor, bakış açısı ve tanrısal saplantıları Hades. Tek fark şu ki ölü tanrılar Silah yükseltmeleri için oyuncunun kanını talep eden sessiz gözlemciler için bir dizi dost karakter takas eder. Ölü Tanrıların Laneti roguelike'larda çok daha karanlık bir dönüş, ama yine de bir patlama.

Hades'in Sunumunu Sevenler İçin Roguelike Oyunlar

bir şey var ki Hades hemen hemen tüm roguelike'ları aştı ve bu oyunun inanılmaz yazımı. Yeraltı dünyasının her sakini, konuşulmaya değer, ete kemiğe bürünmüş bir karakterdir ve dikkate alınması gereken birkaç iyi yazılmış hikaye vardır. Supergiant'ın rastgele serilerle eksiksiz bir hikaye anlatma çabasına bile yaklaşabilecek herhangi bir roguelike bulmak zor. Bununla birlikte, birkaç yüksek kaliteli roguelike, sunumlarının diğer alanlarında aynı cilaya sahiptir. Bunlar, türün küçük zaman köklerinden uzaklaşan ve daha büyük bir ekibin türle neler yapabileceğini gösteren oyunlardır.

  • Yağmur Riski 2: Orijinal Yağmur Riski büyük yaratıkları ele geçiren minik ruhlara sahip uzay yolcularını içeren bir hataya minimalist. Bu savaş dinamiği devam eder Yağmur Riski 2, sadece savaşı 3 boyutlu bir arenaya taşıyan grafiklerde nesiller boyu bir sıçrama ile. Avantajlar da bir o kadar tuhaf, müzik bir o kadar harika ve dövüşler de bir o kadar kaotik ama Yağmur Riski 2 indie Darling'in büyük bütçeli devamı gibi geliyor ve bu oldukça benzersiz.
  • Boş Piçler: Supergiant Games'in edindiği muhteşem seslendirme yeteneklerini seven herkes Hades çevreleyen tüm hikaye parçalarını takdir edecek hiçlik piçleri' mükemmel rastgele FPS bölümleri. Anlatıcı, yönettiği Stanley benzetmesi'in kendi Kevan Brighting'i, oyunu gerçekten zirveye çıkarmaya hizmet eden işlemlere belirgin bir şekilde ilginç mizah sağlıyor.
  • RAD: Double Fine'ın Microsoft satın alımından önceki son oyunu, RAD benzersiz bir stil sayesinde parlar Double Fine'ın sanatsal vizyonu ve Bandai Namco'nun bütçesiyle mümkün oldu. Mali bir yana, oyun bugüne kadar türün en görsel olarak çarpıcı girişlerinden biri ve savaş da yarı kötü değil.

Michael Keaton ve Ben Affleck, Flash İçin Duygusal Yarasa Giydirdi

Yazar hakkında