Tales of Arise Review: Muhteşem ve Davetkar Bir JRPG

click fraud protection

soyağacı ortaya çıkma hikayeleri açılış anlarından bellidir. Çeşitli iken Masalları oyunlar, fantezi, bilimkurgu, dünya inşa etme ve oyun öğelerinin temsilleri bakımından çeşitlilik gösterirken, uzunluk ve derinlik bakımından ihtişam konusunda bir ün kazandılar. ortaya çıkma hikayeleriBandai Namco tarafından geliştirilen ve yayınlanan, yapımcı Yusuke Tomizawa'in kendi kabulü, uzun süredir hayranlar için çekirdek sistemlerini korurken seriyi batılı bir izleyiciyle büyütme çabası.

ile kurulan denge ortaya çıkma hikayeleri her şeyden önce bir JRPG olarak kalmasına ve yapmayacak olmasına rağmen, her iki hedefi için de işe yaradığını hissediyor türle ilgilenmeyenleri formülün bu yinelemesine bir vuruş. Bununla birlikte, batılı JRPG hayranları - hatta genel olarak RPG hayranları bile - sevecek çok şey bulacaktır. ortaya çıkma hikayeleri, takip eden oyuncular ise konsol nesiller boyunca seri tanıdık, ancak gelişmiş, franchise'ın güçlü yönlerinin çoğunu üstlenecek.

ortaya çıkma hikayeleri Dahnan toplumunun bir üyesi olarak uyanan hafızasını kaybetmiş bir adam olan Alphen'in hikayesini takip ediyor, köleleştirilmiş bir teknolojik açıdan üstün güçler tarafından istila edilmiş ve boyun eğdirilmiş gezegenlerine özgü insanlar Renanlar. Kısa süre sonra Alphen'e, kimsenin ona yaklaşmasını engelleyen ve Renan toplumunu yok etmeye kararlı olan büyülü dikenlerle lanetlenmiş bir Renan kadını olan Shionne katılır. Yakında Dahna'nın çeşitli bölgelerinde, her biri farklı bir Renan lordu tarafından kontrol edilen bir direniş grubuna liderlik edecekler.

Zelda Efsanesi - her ortam önemli ölçüde farklıdır ve ilgili öğesinden sonra temalıdır.

İlk olarak, ortaya çıkma hikayeleri aksi halde ilgi çekici karakterlerini ve dünya inşasını gölgede bırakmakla tehdit eden görüntüleri ve anlatısıyla oldukça sert başlar. Neyse ki, ilk birkaç saat Dahna'daki çatışmanın daha geniş vuruşlarını oluşturmak için harcandıktan sonra, oyunun hikayesi dünyayı özgürleştirme özlemlerine rağmen daha içe dönük bir dönüş alır. Dünya nüfusunun mücadelelerinin güzel bir şekilde gösterildiği yer burasıdır. Daha bariz bükülmelere bile, JRPG beklentilerinin daha incelikli ters yüzleri eşlik ediyor, bu da hikayeyi ilgi çekici ve hızlı bir tempoda devam ettiriyor.

ortaya çıkma hikayelerisavaş büyük ölçüde belirli bir haritada düşmanlarla etkileşime girmekten oluşur, bu da oyuncuları karşılaştıkları gruba karşı daha kısıtlı bir savaş alanına yönlendirir. Alphen'in ekibini düşman davranışlarına yakından dikkat etmeye teşvik eden ödüllendirici bir kaçma ve savuşturma sistemine gösterilen dikkatle, savaş mükemmele yakın bir şekilde dengelenmiştir. Bu, her ikisi de uygun şekilde üst düzey ve ekranda izlemesi eğlenceli olan Strikes ve Artes'te ortaya çıkan olağan JRPG yeteneği ile tamamlanmaktadır. Normal zorlukta bile, kavgalar, katılanların ekranda olup bitenleri aramasını ister, ancak hiçbir şey haksız sayılmaz - ve Öykü zorluğuna kısa bir gezi bunu doğrular. ortaya çıkma hikayeleri savaş nüanslarıyla daha az ilgilenenler için de son derece erişilebilir.

ortaya çıkma hikayeleri ayrıca savaş sırasında kullanılacak çeşitli karakterler sunar ve çoğu zaman, her biri denemeye değer olacak kadar farklı hissederler. Alphen standart kılıç sallayan JRPG kahramanı, Shionne ise silah ve bombaları yerleştirmek için ileri teknolojisini kullanıyor. (iyileştirmenin yanı sıra - eğlenen insanlar için oynaması açık ara en eğlenceli karakterdir) çeşitlilik). Daha sonraki eklemeler daha stratejik seçenekler sunar ve hemen hemen herkes için bir karakter türü olduğunu söylemek güvenlidir.

Derinlere dalmak için çok teşvik edilir ortaya çıkma hikayeleri' sistemleri, yine de, şu anda hangi karakterin kullanıldığına bakılmaksızın. Artes, zamanla gelişen veya öğrenilen, kaynaklarla sınırlı özel yetenekler olarak olağan formlarında geri dönerek, heyecan verici şekillerde ve büyük çeşitlilikle zincirlenir. Düşmanlara hazırlanmak da daha az baş ağrısıdır çünkü genel olarak her bölge düşmanlardan oluşur. o bölgenin öğesine karşılık gelen, bu da yükleme seçimini daha sezgisel ve daha az hale getirir sinir bozucu. Ekipman daha çok bir yan gezidir ve daha fazla kıyafet seçeneği sunmak için bir bahane gibi geliyor, çünkü nadiren çok fazla karar var. yeni mevcut aracı yapmak ya da eskisini tutmak olsun ya da olmasın - bazıları belirli özelliklerle daha iyi oynamasına rağmen, çoğunlukla sadece istatistikleri artırırlar. elementler.

Yine de, bu özelleştirme seviyesi takdir edilmektedir ve tüm cihazlarda her yerde mevcuttur. ortaya çıkma hikayelerimekaniği. Kıyafetler çeşitli ve eğlencelidir; DLC aracılığıyla veya doğal olarak ilerleyerek daha fazla seçenek mevcuttur. Oyunun birçok haritasından alınması gereken çeşitli baykuşlar tarafından giyilen bazı gizli kıyafetler ve biyomlar. Aksesuarlar, kullanılan malzemeler ne kadar kaliteliyse o kadar derinleşen seviyelere ve çeşitli niteliklere sahiptir, bu da bir döngüyü korur. belirli bir sefer boyunca üçüncü veya dördüncü kez olsa bile, daha iyi taktik seçeneklerle ödüllendirilen keşif alan. Alphen'in partisi bir kampla karşılaşacak kadar şanslı olduğunda, yemek pişirmek daha da fazla stat bonusu sunar. orada gerçekleşen konuşmalar, gece yarısı için kimin müsait olduğuna bağlı olarak eğlenceli veya bazen duygusaldır sohbet etmek.

Savaş heyecan verici olsa da, özellikle daha fazla karakterin kilidi açıldıkça ve çeşitli vuruşları zorlu düşman kompozisyonlarına yardımcı olduğundan, biraz tekrarlanmaya başlıyor. Bu, oyunculara ipi ödüllendiren bir zincir sistemiyle savaşmaya devam etmeleri için teşvik vererek biraz hafifletildi. belirli bir alanda birlikte savaşır, sonraki her savaş, nadir düşman yumurtlama veya artış potansiyeli sunar. yağma. Yine de, işe yarayan bir kombinasyon bulmak ortaya çıkma hikayeleri yine de tatmin edici ve animasyon kalitesi yeterince yüksek, tekrarlama çok rahatsız etmiyor ve yer yer biraz sıkıcı. Bazen, düşmanın zayıf noktalarını hedeflemek oldukça zor olabilir - karakterler onlara koşar ve hatta bir yeteneğe dokunmadan önce onları manuel olarak konumlandırmak bir ıska ile sonuçlanabilir.

Neyse ki, tüm derinliği için savaş, oyunun tatmin edici olan sadece bir unsurudur - keşiftir. Koleksiyon, hazineler ve ihtiyaç duyan vatandaşlarla ağzına kadar dolu muhteşem dünyalarıyla birinci sınıf Yardım. Bir düzine saat içinde bile, balık tutmak gibi eğlenceli bir şey kilidini açar ve aniden önceki alanları tekrar ziyaret etmeyi daha da çekici hale getirir ve bu, bazı gerçeklerde baştan sona devam eder. mantıklı dünya tasarımı. Yan görevler oldukça basit şeyler ve daha fazla SP kazanmak için bir bahane olma eğilimindedir - oyunun Sphere Grid benzeri karakteri stratejileri daha da özelleştirmeye yardımcı olan ilerleme sistemi - ancak bazıları derindir ve bölgeler. Bu yan görevler, zahmet için hem yazılı hem de ganimet olarak gerçekten güzel ödüller ile oldukça özel olma eğilimindedir.

Yazı etkileyici, ilginç ve güç ve tarih dinamiklerinin bazı daha derinlemesine temsillerini ele alırken, yerelleştirme bazen ortaya çıkma hikayeleri aşağı. Unutulmaz bir değiş tokuşta, yanlış "you're" tekrar tekrar kullanıldı, diğer kelimeler İngilizce altyazılarda çoğullaştırılmadı veya eksik. Oyundaki genel mesajlaşmayı azaltmak yeterli değildir, ancak bazen sarsıcı olabilir ve kesinlikle beklenenden biraz daha özensizdir. Bandai Namco'dan oyun. Bazı konuşmalar birden fazla tökezleme içerirken diğer monologların tamamı bozulmamış olacağı için kalite düzensiz görünüyor, ancak görünür olduğunda oldukça açık.

Oyunun anime tarzı ara sahneleri ve akılda kalan müzikleri, oyunun bu hissine katkıda bulunuyor. ortaya çıkma hikayeleri ana paket servisine bağlı özel bir şey - bu sadece çok eğlenceli. Büyüleyici, tatmin edici dövüş ya da üzerinde birkaç pompa sahtekarlığı olan şaşırtıcı derecede ustaca hikaye anlatımı olsun. Tropes, Bandai Namco'nun burada ürettiği şey, franchise'ın en iyi girişlerinden biri olarak hala tartışmaya açık olacak. tarih. ortaya çıkma hikayeleri birçok hayranına hizmet etmenin ender başarısını gerçekleştirirken aynı zamanda yeni gelenlerin denemesi için zorlayıcı bir dava oluşturuyor ve beklemeye değecek bir JRPG oynaması gereken bir oyun.

ortaya çıkma hikayeleri PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S için 10 Eylül 2021'de çıkacak. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir PS5 kodu ile sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4,5 (Mutlaka Oynanır)

İntihar Timi: Adalet Birliği'ni Öldürün Hapishane Üniforma Paskalya Yumurtaları Var

Yazar hakkında