Little Nightmares 2'de Asansör Bulmacası Nasıl Çözülür

click fraud protection

Bandi Namco, korku kadranını 11'e çıkardı Küçük Kabuslar 2. Orijinal oyunun devamı hikaye ve sanat tarzı üzerine kuruludur hayranlar aşık olmuştu. Her iki oyun da 3D öğeler, çok seviyeli bulmacalar ve karmaşık platform oluşturma ile yandan kaydırma türünü benzersiz bir şekilde ele alıyor.

3. Bölüm Küçük Kabuslar 2 oyuncuları 'Hastane' dediğimiz şeye getiriyor. Burada emekleyen eller, hareketli protez bedenler ve kapkara koridorlarla karşılaşacaklar. Neyse ki, oyuncular kontrolleri öğrendiklerinden beri merak ettikleri El Feneri'ni de burada bulacaklar. 3. Bölümün başlarında, oyuncular asansörü çalışmayan büyük bir avluya benzer alana girecekler. Gücü açmak ve asansörü çağırmak için iki fiş almaları gerekecek. İşte asansör bulmacasını nasıl çözeceğiniz Küçük Kabuslar 2.

Küçük Kabuslar 2 - Oyuncak Ayıyı Yak

Kamera geri çekilip oyuncular bu odanın tam görüntüsünü aldığında, en sağ tarafa geçmek isteyeceklerdir. Merdivenleri geçin ve bir koridordan aşağı inin. Oyuncular, çalışan bir asansör ve sağlarında başka bir kapı görecekler. Kapıdan devam edin; zaman kaybı olacağından asansörden aşağı inmeyin.

Oyuncular, ortasında bir X-Ray makinesi bulunan küçük bir odaya girecekler. Sol üstteki duvara sabitlenmiş bir dizi X-Işını fark edecekler. Bunların arasında, içinde bir anahtar bulunan bir oyuncak ayının röntgeni var. Bir çocuğun oyun alanına benzeyen şeyi bulmak için sağdan devam edin. Alınabilecek üç büyük oyuncak ayı olacak. Biri şıngırdamaya başlayana kadar her birini alın. Bu gürültüyü kaçırmak imkansız olacak. Bu ayının anahtarı içerdiğini doğrulamak için, X-Ray makinesinin arkasına yerleştirin ve anahtarı çekin. Ayrılmadan önce sağdaki kitaplığın en üstüne çıkmayı unutmayın. koleksiyonluk bir şapka bul!

O oyuncak ayıyı odadan çıkar ve asansöre bin. Bu, oyuncuları açık bir yakma fırını bulacakları bir ölü yakma odasına getirecektir. Ayıyı içeri atın ve anahtarı çekin. Yakma fırınına tırmanın, anahtarı alın ve ana salonda, merdivenlerin tepesinde, sağda bulunan kapıyı açmak için kullanın.

Little Nightmares 2 - Hand Defeat the Hand

Oyuncular kapının kilidini açtıktan sonra, Six onları bir pencereden yükseltmeye yardımcı olana kadar ilerlemeye devam edecekler. Şimdi ayrılmış, oyuncular yüzlerine yapışacak kopmuş bir el ile karşılaşacaklar. gelen larva Yabancı. Sonunda el ile savaşmak zorunda kalacaklar, ancak bu ilkinden kaçınılmalıdır. Mesafeyi korumak için daha yüksek bir zemin kullanın ve el sıçrayıp ıskaladığında kaçmaya çalışın. Sağdaki duvara tırmanın ve havalandırmadan geçin. Dikkat olmak! El takip edecek.

Bırakın ve koridordan aşağı inin. Açık kapıdan sola dönün ve bu odadan devam edin. Başka bir el takip etmeye başlayacak ve oyuncular kaçmak zorunda kalacak. Masanın üzerinde sola ve ardından rafa tırmanın. Odanın ortasında bir çekiç bulmak için diğer tarafa bırakın. Şimdi mücadele sürüyor.

Elle savaşmanın anahtarı, neredeyse iğnesini hazırlayan bir akrep gibi parmaklarının kalkmasını beklemektir. Menzilden çıkmak için doğrudan elden uzaklaşın. Zıplayıp yere indiğinde, çekici onun üzerine indirin. Bu, zamanlamayı azaltmak için birkaç deneme gerektirebilir. Oyuncular öldüklerinde bu 'savaş alanında' doğacaklar. Eli öldürmek için çekiçle üç vuruş gerekir. Oyuncular, otopsiden sonra elden 3-4 kez daha feryat ederek 'And Stay Dead' ödülünün kilidini açabilirler.

Oyuncular ihtiyaç duydukları fişi arkadaki bir masada görecekler. Yukarı çıkın, yakalayın ve sola devam edin. Kutuyu hareket ettirin ve fişi cam pencereden atın. Oyuncular, diğer tarafta Six'in tuhaf benliği olduğunu görecekler. Ana salonun en üst katındaki kapının kilidini açmak için bu fişi tamamen sola doğru götürün.

Küçük Kabuslar 2 - Protezler Parlak Işıklardan Nefret Ediyor

Oyunun bu sonraki bölümü pantolonu korkutacak en cesur oyuncular bile. Karanlıkta ilerlerken, tüm vücut protezleri canlanacak ve onları yakalamaya çalışacak. Onları izlerinde dondurmak için el fenerini parlatın. Oyuncular, el fenerini doğrultmak ve geriye doğru yürümek için sağ çubuğu hareket ettirebilirler; bu, oyunun başka hiçbir bölümünde yapamayacakları bir şeydir. Ayrıca protezlere ışık tutmak zorunda değiller. Onlara biraz ışık dokunursa, bir an için donarlar.

Bu, oyunun şu ana kadarki en zorlu kısmı olabilir. Öldükten sonra cesaretiniz kırılmasın. Protezlerin donduğu tatlı noktayı bulun ve bir seferde iki-üç dondurmayı deneyin. Sonunda, oyuncular duvarda bir ışık anahtarı bulunan bir duş alanına gelecekler. Duş alanının arka solunda, gizli bir odaya açılan hareketli bir kutu var. İçinde özümsenmesi gereken kayıp bir ruh var.

Duş odasının sağında tekerlekli sandalyede oturan bir protez olacak. Işığı kapatın ve protezi ayağa kaldırmak için yaklaştırın. Işık anahtarına doğru koşun ve protezi dondurmak için ışıkları çevirin. Artık oyuncular tekerlekli sandalyeyi odanın sağ tarafına yuvarlamakta, yukarı çıkmakta ve ilerlemekte özgürdür.

Oyuncular, hareketli protezlerle dolu çok daha büyük bir odaya girecekler. Sağa ilerleyin ve protezleri el feneri ile dondurmak ve 'yenilmekten' kaçınmak için hızlı döndürme hareketlerini kullanın. Son olarak, güvenlik için ahşap bariyerin altından hızla koşun ve kayın.

Oyuncular, elektrikli bir sandalyeye bağlanmış bir konu ile bir odada olacaklar. Tabureye zıplayın ve elektriği tetiklemek ve fişi çıkarmak için anahtarı alın. Onu al ve Six'in kapıyı açmak için kullanacağı konteynere at. Bu fişi ana salona geri götürün. Altı, ilk bulunan oyuncuyu alacak. Birlikte, her iki tapayı da ana asansörün yanına koyun ve kolu çekin.

Küçük Kabuslar 2 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch ve Last-Gen'de mevcuttur

Apex Legends Oyuncuları Çarpma Nedeniyle Animasyonlu Pozları Kullanmamaları İçin Uyardı

Yazar hakkında